Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 700944 mal)

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Offline Odium

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1225 am: 11.03.2011 | 11:52 »
Mal ne Frage: Was würdet Ihr von einem Savage Setting ohne Arkane Hintergründe halten?

Macht das Sinn, gibt es solche Settings? Würde es euch eher reizen oder abschrecken?
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Offline Don Kamillo

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1226 am: 11.03.2011 | 11:57 »
Sinn machen würde es in historischen Settings oder in mythologischen Sachen.
Antike mit griechischen Helden kann ich mir gut damit vorstellen. Toughe Schweine, dem einfachen Mann überlegen, aber nicht zu krass.
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
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Offline carthinius

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1227 am: 11.03.2011 | 12:12 »
ich muß mich doch dann mal spontan fragen warum im :t: dieser wettbewerb nicht erwähnt wird.
Tada!  ;D
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

alexandro

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1228 am: 11.03.2011 | 12:23 »
Mal ne Frage: Was würdet Ihr von einem Savage Setting ohne Arkane Hintergründe halten?
Habe bisher drei Settings ohne Arkane Hintergründe geleitet (Crime City, Degenesis und Battletech) und dabei keine negativen Erfahrungen gemacht.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1229 am: 11.03.2011 | 12:27 »
Mein aktueller Wissenstand zur SW VÖ:
HF AB Band dann Bestienbuch und dann FC
Ah ja, siehste mal, da hatte ich was Verkehrtes im Ohr...

Hast du denn villeicht auch ca-Daten für uns?
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evil bibu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1230 am: 11.03.2011 | 12:36 »
[...] Battletech [...]

btw: eigene conversion oder eine aus dem netz?

Offline Grospolian

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1231 am: 11.03.2011 | 12:44 »
Nein leider nicht
Besucht den Spielwelten Youtube Kanal :D
https://www.youtube.com/channel/UCz4TBDBYY2vUE2sX_MPWG0w

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1232 am: 11.03.2011 | 14:21 »
Mal ne Frage: Was würdet Ihr von einem Savage Setting ohne Arkane Hintergründe halten?

Macht das Sinn, gibt es solche Settings? Würde es euch eher reizen oder abschrecken?

Wenn es insgesamt nen Taug hat! Warum nicht?! Blöde Frage eigentlich!

Ja und ja! Mich interessiert eher die Umsetzung des Settings an sich, weniger ob irgendwas als Arkaner Hintergrund darin umgesetzt wurde.

Schau dir einige von Pinnacles Savage Tales bzw. Moscow Connection durch. Dann noch die Publikationen von Silver Gryphon. Und 12 to Midnights Sachen kommen im Wesentlichen auch ohne "Magie" aus...
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alexandro

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1233 am: 11.03.2011 | 14:47 »
btw: eigene conversion oder eine aus dem netz?
Eigene. Verschriftlichung ist in Arbeit. ;)

evil bibu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1234 am: 14.03.2011 | 16:53 »
Eigene. Verschriftlichung ist in Arbeit. ;)

ah, da bin ich mal gespannt. kannst du es mal grob anreissen?

Offline Boba Fett

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1235 am: 15.03.2011 | 14:02 »
Nutzt jemand von Euch zufällig Fantasy Grounds II?
Ich krieg zum Verrecken das SW Rulesset auf meinem Vista nicht integriert.

Wenn da jemand supporten kann, bitte mal eine PM an mich.
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Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1236 am: 15.03.2011 | 15:08 »
Nutzt jemand von Euch zufällig Fantasy Grounds II?
Ich krieg zum Verrecken das SW Rulesset auf meinem Vista nicht integriert.

Wenn da jemand supporten kann, bitte mal eine PM an mich.

Das hier schon gelesen?

https://www.fantasygrounds.com/forums/faq.php?s=&do=search&q=vista+&match=all&titlesonly=0
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Offline Boba Fett

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1237 am: 15.03.2011 | 15:18 »
Das hier schon gelesen?

https://www.fantasygrounds.com/forums/faq.php?s=&do=search&q=vista+&match=all&titlesonly=0
Nein, aber das hilft auch nicht weiter.
Der Registryschlüssel ist mit dem Freischaltlizenzcode übereinstimmend.

Das SW Ruleset ist auch in den passenden Pfad hineinkopiert worden.
C:\Users\<USER>\AppData\Roaming\Fantasy Grounds II\SavageWorlds
Und weil sich das Readme des Ruleset vom FAQ auf der Website widerspricht, wurde es auch einfach mal nach:
C:\Users\<USER>\Application Data\Roaming\Fantasy Grounds II\SavageWorlds
und für den Fall, dass irgendwas auf diesem PC meint, es wäre doch ein XP auch nochmal nach:
C:\Users\<USER>\Application Data\Fantasy Grounds II\SavageWorlds
kopiert (und zwar einzeln und parallel).

Die Modfiles .mod wurden ins \modules kopiert, as written in manual...
(Ich bin als Supporter ja jemand, der RTFM befolgt...)

Im FG2 taucht das Ruleset aber nicht auf.  :q
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Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1238 am: 15.03.2011 | 15:24 »
Nein, aber das hilft auch nicht weiter.
Der Registryschlüssel ist mit dem Freischaltlizenzcode übereinstimmend.

Im FG2 taucht das Ruleset aber nicht auf.  :q


Plöd! wtf?

Läuft es im XP-Kompatibilitätsmodus? Könnte sein, das die zickige Rechteverwaltung von Vista hier rummotzt!
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Offline Boba Fett

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1239 am: 16.03.2011 | 08:03 »
Inzwischen erledigt! :)
Es muss was an der Rechteverwaltung gewesen sein.
Ich hab es komplett deinstalliert, alle Verzeichnisse entfernt und dann das SetUp noch mal explizit "als Admin ausführen" gestartet.
Und schon lief es.

Blöd, dass man als Admin ein Setup startet, das man dann nicht "als Admin" installiert...
Windows halt  8]

Für die Hilfe einen großen Dank! :d
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Offline Horatio

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1240 am: 16.03.2011 | 10:10 »
@ Settings ohne Arcane Backgrounds:
Soweit ich weiß, kommt Pirates of the Spanish Main auch ohne aus :).
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
that would be revealed after the fact, not before.
- Eero Tuovinen: A Loveletter to a Story Gamer

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1241 am: 16.03.2011 | 10:17 »
Inzwischen erledigt! :)

Blöd, dass man als Admin ein Setup startet, das man dann nicht "als Admin" installiert...
Windows halt  8]

Für die Hilfe einen großen Dank! :d

Auch ein Admin sollte ohne Zustimmung nicht komplett alle Rechte haben. Allerdings war es in Vista recht krampfig eingeführt worden...

Dafür nicht! ;)
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Samael

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1242 am: 17.03.2011 | 14:33 »
@Kardohan
Danke für die unermüdliche Einstellung der Neuerscheinungen in den News - Thread.

Habe mir gestern "Face of Mars" und "Mars - Savage World Ed." gekauft - zusammen unschlagbare €2,85 bei drivethrustuff.

Macht einen sehr guten Eindruck.

Offline Don Kamillo

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1243 am: 17.03.2011 | 14:37 »
Für das immer aktuelle Updaten des SW News-Threads möchte ich mich auch mal bei Dir bedanken, Kardohan!
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Offline Scorpio

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1244 am: 17.03.2011 | 14:39 »
Habe mir gestern "Face of Mars" und "Mars - Savage World Ed." gekauft - zusammen unschlagbare €2,85 bei drivethrustuff.

Von Adamant Entertainment, a savage Setting of planetary romance? Da habe ich bislang nur quergelesen, aber die scheinen auch nicht sehr regelsicher zu sein ... alleine die Green Man ...
DORP - Wir kochen mit Äther!

Ulisses Spiele Universalredakteur

Samael

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1245 am: 17.03.2011 | 14:41 »
Von Adamant Entertainment, a savage Setting of planetary romance? Da habe ich bislang nur quergelesen, aber die scheinen auch nicht sehr regelsicher zu sein ... alleine die Green Man ...

Ja, das ist mir bim ersten reinblättern auch aufgefallen: Die Green Man und die White Apes sind regeltechnisch vergurkt.

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1246 am: 17.03.2011 | 15:29 »
Danke fürs Lob! Geht runter wie Öl!  ;D

Mars etwas holprig und manchmal nicht sehr elegant gelöst, aber spielbar. Bei Planetary Romance kann man über sowas echt hinweg schauen...

Rechnet doch mal ihre Eigenschaften mit dem Rassen-Bastelsystem im Setting durch. Meiner Erinnerung nach passte es bei denen...
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1247 am: 17.03.2011 | 15:40 »
Für das immer aktuelle Updaten des SW News-Threads möchte ich mich auch mal bei Dir bedanken, Kardohan!
Ist dem :t: Admin auch sehr angenehm aufgefallen, hab ich gehört.
Wurde auf dem Wintertreffen explizit erwähnt.

Insofern ein längst überfälliges: :d
« Letzte Änderung: 17.03.2011 | 15:45 von Boba Fett [away] »
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Samael

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1248 am: 17.03.2011 | 16:29 »

Rechnet doch mal ihre Eigenschaften mit dem Rassen-Bastelsystem im Setting durch. Meiner Erinnerung nach passte es bei denen...

Naja, aber +3 size & toughness, 2 natural armor, max. strength 1d12+3 (!), dafür dann -4 Cha und "smarts kostet doppelt" ist mieses Design, auch wenn es nach irgendeiner Tabelle stimmt.

Sowas disqualifiziert die Rasse als Spielercharakter.

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #1249 am: 17.03.2011 | 16:44 »
Naja, aber +3 size & toughness, 2 natural armor, max. strength 1d12+3 (!), dafür dann -4 Cha und "smarts kostet doppelt" ist mieses Design, auch wenn es nach irgendeiner Tabelle stimmt.

Sowas disqualifiziert die Rasse als Spielercharakter.

Wieso? Weil diese toughen Typen eher die Chewbaccas (im Quadrat), als die Facemans sind? Demnach könnte man in anderen Settings auch keine Orks, Oger oder sonstwelche Fleischberge reinbringen! Das sind eben die Tough Guys des Settings! Mit einem sehr großen T!

Es ist nicht eben eine Tabelle, sondern aus den Toolkits ausgeliehene und an Mars angepasste Methode, wie man sich Fremdrassen zusammenkauft. In simplerer Version ist sie auch im Spielleiterteil der Grundregeln drin...

"Grumpf Türen öffnen nicht anders!" kann manchmal auch witzig sein! In Planetary Romance sind sowieso ALLE Archetypen und Völker total überdreht.

Hier mal wieder nicht vom Papier auf das Spiel schließen. Das geht hier ganz schön in die Hose!

Ergänzung: Nach Studium des Settingbuches empfinde ich persönlich die krakenhaften Grey Martians eher als NPC-Material, denn die haben mal durch die Bank die A....karte gezogen. Aber auch hier finden sich bestimmt Leute, die sowas spielen mögen. ;)

@ Moderation: Danke auch an Eure Seite fürs Lob.  ;D
« Letzte Änderung: 17.03.2011 | 16:56 von Kardohan »
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