Was soll denn das Problem mit den vorgefertigten Charatkeren sein? Diese
Klagen?
Ich habe mir die Charaktere nur mal geschwind angesehen, um die Attribute abzuchecken, weil ich bei meinen Leuten keinen über einem Wert von 16 hatte. Also alle brav auf 14 gelassen und dann eben zwei (bis auf den Menschen) auf 16 erhöhen. Das gibt ausgeglichene Charaktere.
Um so mehr war ich erstaunt, dass auch die vorgefertigten Charaktere so aussahen. Dachte die sind in ein oder zwei Richtungen hin optimiert und rennen mit 18 rum, während ein oder zwei andere Attribute dann vor die Hunde gehen.
Aber was willst du sonst auf der ersten Stufe bisher schon optimieren? Es gibt ja noch keine Splatbooks mit (broken
) Chrakteroptionen. Von daher sind die Charaktere zwar sehr verschieden, können sich aber kaum in ihrer Mächtigkeit unterscheiden. Was ja auch irgendwo so gewollt war.
Wenn man nicht gerade eine Waffe führt, über die man keine Fertigkeit verfügt. Oder der Fighter eine Waffe führt, auf der *nicht* sein Weaopn Talent liegt.
Oder Powers wählt, deren Kern Attribut die niedrigsten des Charakters sind...aber das nenne ich jetzt nicht optimieren, sondern Verwendung von gesundem Menschenverstand.
Cheers, Evil DM.