So, das ist jetzt vielleicht etwas speziell... wenn ein Kämpfer (= Fighter) einen Gegner angreift ist dieser markiert und der Kämpfer kann eine "Normal Attack" als emidiate interupt durchführen, sobald dieser "shiftet" oder jemand anderes angreift.
Nur zur Feststellung: Es handelt sich dabei nicht um eine Opportunity Attack, soweit ich das verstanden habe.
Wenn man nun eine Reichweitenwaffe (Hellebarde, Gleve, Langspeer, Dornenkette) verwendet und den Gegner aus einem Feld Entfernung angreift MUSS er shiften um den Fighter überhaupt angreifen zu können, soweit er nicht selbst auf Entfernung angreifen kann.
Das bedeutet, dass der Gegner sich nicht auf den Fighter zubewegen und ihn angreifen kann, ohne selbst einen Angriff zu kassieren.
Habe ich das richtig verstanden oder habe ich einen Denkfehler gemacht, bzw. irgendwas überlesen?