Ist sicher machbar, wenn auch Interesse bei den Spielern besteht. MbMn kommt es dann darauf an, welchen Aspekt des Hintergrundes man verwenden möchte. Wie du schon geschrieben hast, lässt sich der "Frontier-Aspekt" noch recht gut mit "Standard-Systemen" abwickeln. Die philosophischen Aspekte sind - so sie denn im Spiel und damit auch im System - verankert sein sollen, eher was für den Indie-Ansatz, Dogs in the Vineyard z.B. (ha, ist mir doch noch ein System eingefallen).
Da dieser Ansatz aber wahrscheinlich recht weit an dem vorbei geht, was Spieler (von im allgemeinen toleranten und Neuem gegenüber aufgeschlossenen Fornenutzern natürlich abgesehen
) normalerweise von einem Rollenspiel erwarten - siehe auch Enpezes Post - lautet mein Fazit: Interessant als Spielthema, massentauglich höchstwahrscheinlich aber nicht.
Edit: aus dem letzten Absatz einen zusammenhängenden Satz gemacht.