Autor Thema: Runners Companion draußen!  (Gelesen 8946 mal)

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Offline Jens

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #25 am: 8.08.2008 | 08:17 »
Könntet ihr dem Ehron bite seine "Das-Abendland-geht-unter"-Stimmung nicht kaputtmachen? ~;D

Offline Scorpio

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #26 am: 8.08.2008 | 08:26 »
Zentauren als Spielerrasse sind doch geil.

Streetsam: "Okay, der Run wird ein Kinderspiel! Wir müssen nur hier die Leiter rauf und dann durch den Lüftungsschacht kriechen..."
Zentaure: "Öhem... Jungs?"

~;D
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Offline Malicant

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #27 am: 8.08.2008 | 08:49 »
Ich könnt jetzt sowas sage wie "Nicht jeder Char passt in jede Kampagne", aber das wäre zu offensichtlich, deshalb lass ich das.  ;D
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Offline Camouflage

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #28 am: 8.08.2008 | 08:53 »
Zentauren als Spielerrasse sind doch geil.

Streetsam: "Okay, der Run wird ein Kinderspiel! Wir müssen nur hier die Leiter rauf und dann durch den Lüftungsschacht kriechen..."
Zentaure: "Öhem... Jungs?"

~;D
Also dafür reichen doch meist schon "normale" Trolle. ;)
Zitat
12. To beat your enemy, you must know him. 13. Your enemy is the highest authority on the topic of himself. 14. So listen when your enemy speaks, but do not credit his words. 15. Listening is a real bargain. 16. Credit is way overpriced.
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Offline Würfelheld

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #29 am: 8.08.2008 | 10:14 »
ehy, nicht jeder Lüftungsschacht ist 20x20 cm.....  ::)

Offline Fat Duck

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #30 am: 8.08.2008 | 11:32 »
Ja, diese Zentauren sind super!
Im Dumbshock wird schon ein Zentauren-Cyberzombie (Binky) mit zusätzlichen Surge-Armen gebastelt (damit kommt man auf 10 Cybergliedmaßen + Kopf und Rumpf). :D
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Offline Medizinmann

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #31 am: 8.08.2008 | 13:08 »
im Nexus haben wir  Binky mit 2 Goblinreitern gepimpt die mit LMGs schiessen  ;D
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Offline Stahlfaust

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #32 am: 9.08.2008 | 15:37 »
Die sollten das Spiel einfach in Freakrun umbenennen, dann ist alles wieder in Butter :-)

Wobei ich die Freien Geister und KIs als Charaktere ganz interessant finde.
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Offline Malicant

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #33 am: 9.08.2008 | 16:07 »
War doch schon immer Freakrun, weis gar nicht was du hast. Elfe, Zwerge, Orks, Trolle, Magier, alles Freaks die die Reine Menschheit seit jeher bedrohen. Viel tut sich da nicht, wenn man noch RC dazu tut.  >;D
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Offline Spicy McHaggis

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #34 am: 9.08.2008 | 16:50 »
Ich finde auch das SR selbst mit RC an Transhuman Space noch nicht rankommt...  da ist es theorethisch möglich einen intelligenten Oktopus zu spielen, der als Konstruktionworker im Weltraum arbeitet und an den großen Cthulhu glaubt. Und die SR Spieler regen sich wegen solcher Kleinigkeiten auf... ;D ;)
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Offline Stahlfaust

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #35 am: 9.08.2008 | 17:53 »
War doch schon immer Freakrun, weis gar nicht was du hast.
Nö, früher wars Millionärsrun
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Offline Medizinmann

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #36 am: 9.08.2008 | 19:16 »
das RC hat ja jetzt 2 neue Erschaffungssysteme(einmal das alte Prioritätensystem und zum anderen ein reines Karmasystem)
hat denn schon jemand Chars damit entwichkelt ?
wenn man die Basischars aus dem GRW nimmt,kommen die auf 450-550 Karma.Warum ist denn dann 750 der neue Standard ?
das boostet unheimlich und dürfte ca 450 -500 BP Chars entsprechen
....oO(Natürlich kann man damit super toll Drakes und GWs basteln,aber irgendwie glaube Ich nicht ,das dies der Grund war)

@Spicy McHaggis
Ich finde auch das SR selbst mit RC an Transhuman Space noch nicht rankommt...  da ist es theorethisch möglich einen intelligenten Oktopus zu spielen, der als Konstruktionworker im Weltraum arbeitet und an den großen Cthulhu glaubt. Und die SR Spieler regen sich wegen solcher Kleinigkeiten auf...
oder sie sollten sich das GURPS Technomancer holen/anschauen,die coole Antwort auf Shadowrun ;)

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Offline Fat Duck

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #37 am: 10.08.2008 | 09:08 »
Unterscheidet sich das Karmasystem sehr von dem von Serbitar?
Das benutz ich nämlich in meiner derzeitigen Kampagne und bin bisher sehr zufrieden damit.
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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #38 am: 10.08.2008 | 09:53 »
Gute Frage, bei Serbitars System hatte ich das tl;dr Syndrom, deshalb kann ich dir nicht viel dazu sagen, aber interessieren würd es mich schon.
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Offline Medizinmann

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #39 am: 10.08.2008 | 11:42 »
Moin,Moin zusammen
Ich hab mir Gestern und Heute Morgen mal 2 Chars mit dem Karmasystem gebastelt:
eines war mein alter "Ragnaroek" ein Troll ,der sich zu SR3er Zeiten für einen Drachen hielt und Schamane mit Drachentotem war.Jetzt habe Ich ihn als Drake mit 746 Karmapoints neu erschaffen.Der ist so wie Ich ihn mir vorstelle.(da die 130 Extrapunkte für Drake-Sein reinhauen.)
interessanter ist vielleicht mein 2ter Char.Ich hatte mal (inspiriert durch eine Bushido-Codex Diskussion )einen orkischen Samurai gebastelt ,der aber nach dem ersten Run starb.
Den habe Ich neu mit exakt 750 Karmapunkten gemacht(als klassischen Streetsam)
auf BP zurückgerechnet würde er so aussehen:
Oni 25 BP
Resourcen 50 (200.000 für ' ware & 50K für Equip)
Connections 15
Skills 162
Attribute 260
(hätte aber GES 5 (statt 6) und STR 7 (statt der 8 des Karma-Chars)+10 für Edge2
und damit ein Total von 522 Buildingpoints
dabei habe Ich mich(abgesehen von den Attributen )an das tote Original gehalten

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Offline Spicy McHaggis

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #40 am: 10.08.2008 | 15:48 »
oder sie sollten sich das GURPS Technomancer holen/anschauen,die coole Antwort auf Shadowrun ;)
..hatte das nicht auch diese intelligenten zaubernden Pinugine?  ;D
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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #41 am: 10.08.2008 | 16:54 »
intelligent Ja,Magisch kann sein
auf jeden Fall die Pinguine,die mit Killer&Ninjakommandos die ganzen Polarstationen der Menschen erobert haben und die ganze Polarregion als Unabhängig erklärt haben  >;D

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Offline Zeihold_von_SSL

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #42 am: 11.08.2008 | 09:59 »
Ähm sagt mal Leute, ich habe mir jetzt auch das RC zugelegt und mich etwas gewundert.

In der Preview stand doch was davon sich nen richtigen Drachen erschaffen zu können (wenn auch einen Jungen) und nicht nur diese Draces bzw. Dracoformen....

Weiß jemand warum diese Möglichkeit rausgefallen ist oder was die Preview wirklich nur ein mieser Aprilscherz.

Mir persönlich tut es nicht weh, da ich nur in letzter Zeit recht inaktiv war was SR4 Neuigkeiten angeht, habe ich mich schon gewundert...

Oder bin ich nur blind und habe die Möglichkeit "richtige" Drachen zu erschaffen beim Querlesen ÜBERLESEN...?!?!

Dammi

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #43 am: 11.08.2008 | 10:49 »
Huhu!

Das war tatsächlich ein Aprilscherz. ;)


Gruß,

Dammi

Offline Medizinmann

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #44 am: 11.08.2008 | 10:49 »
In der Preview stand doch was davon sich nen richtigen Drachen erschaffen zu können (wenn auch einen Jungen) und nicht nur diese Draces bzw. Dracoformen....
Die Preview ware beides; sowohl ein Aprilscherz aber auch die Möglichkeit zu zeigen,das es möglich wäre anhand der Regeln Drachen zu spielen.
Ich schätze einfach mal ,das sich die Redax damals etwas zu weit aus dem Fenster gelehnt hat und als ihnen zuviel Wind in Form von Kritik entgegenwehte haben Sie einene Rückzieher gemacht und das ganze "Ich kann auch Drachen spielen" als Aprilscherz deklariert.
Also: Drachen kann man nicht Offiziell mit dem RC spielen(nur Drakes,aber dazu sollte man das
Karmaerschaffungssystem nehmen,sonst kommt man vorne und hinten nicht hin)
JahtaHow
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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #45 am: 11.08.2008 | 11:02 »
Ah jetzt ja...

Okay, das ergibt halwegs Sinn. Deswegen haben Sie wohl auch nachträglich den Link auf die RC Preview auf der Webseite versteckt. Ich jedenfalls habe das PDF nur via Google gefunden.

Und das dies als Aprilscherzt geplant war kann ich auch nicht glauben. Dafür haben mir die Erschaffungsregeln eigentlich zu "Rund" ausgesehen...

Ich glaube auch eher dass es durch die Kritik von Seiten der Spieler einfach nen Rückzieher gab...

Ich denke ich werde das PDF ausdrucken und die Preview als Meisterhilfe im Copy Shop mit dazu binden lassen.

Ist vielleicht für spätere Kampagnen mal ganz interessant den Spielern eine andere Art NPC entgegen zu schicken...

Als Spieler kann ich wie schon erwähnt gut drauf verzichten, aber als Meister war diese Idee ganz amüsant. ;)  >;D >;D >;D

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #46 am: 11.08.2008 | 17:02 »
Sicher war das kein Aprilscherz, sondern Bierernst, deshalb die ganzen copy/paste Passagen, die unzureichenden Infos und die Obsidianer(!).  ~;D

Das ist einfach Peter Tylers Art von Humor, vielen Leuten fährt er damit vor den Karren, aber es gab (und gibt) immer wieder was zu lachen.
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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #47 am: 20.08.2008 | 15:07 »
Um nochmal auf die Sache mit dem Karmabudget zurückzukommen: Ja, da ist IMHO ganz gehörig was schief gelaufen. Ich hab mir mal die Sample Characters im GRW vorgeknöpft und bin auf folgendes gekommen:

Durchschnitt 484 Karma
Minimum 417 Karma
Maximum 552 Karma

Schon hart, wenn durch die Formulierung im RC angedeutet wird, dass 750 Karma in etwa 400 BP entsprechen sollen, jedoch die mit 400 BP gebauten Sample Characters in Karma einfach mal zwischen 198 und 333 Karma zu kurz gekommen (im Durchschnitt 266 Karma). Was soll man davon halten? Ich habe so das Gefühl, dass die Jungs und Mädels bei Catalyst diese Rechnung gerade nicht durchgeführt haben - es aber besser hätten tun sollen.

Wenn man also das Karmasystem zur Charaktergenerierung verwendet, sollte man meiner Meinung nach besser zu 500 Punkten greifen, wenn man eine Entsprechung zu den 400 BP haben will.

Just my two Euro-Cents  ;D
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Offline Medizinmann

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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #48 am: 20.08.2008 | 15:33 »
Um nochmal auf die Sache mit dem Karmabudget zurückzukommen: Ja, da ist IMHO ganz gehörig was schief gelaufen. Ich hab mir mal die Sample Characters im GRW vorgeknöpft und bin auf folgendes gekommen:

Durchschnitt 484 Karma
Minimum 417 Karma
Maximum 552 Karma

Du bist da nicht der erste  ;)
die 750 Karma sind zuviel ,andererseits sind 400 BP zu wenig !
man sollte sich in der Mitte bei 450-500 BP bzw 600-650 Karma treffen

HokaHey
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Re: Runners Companion draußen!
« Antwort #49 am: 20.08.2008 | 15:43 »
..
die 750 Karma sind zuviel ,andererseits sind 400 BP zu wenig !
man sollte sich in der Mitte bei 450-500 BP bzw 600-650 Karma treffen
...
die Diskussion ist nicht neu!!!
Es sollte wohl jeder Gruppe überlassen bleiben wie sie das handhabt. Auf Cons dürfte das ganze dann etwas anders ausshen.