Autor Thema: Szene 4: Der Tag des großen Turniers  (Gelesen 17880 mal)

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Wolf Sturmklinge

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #50 am: 11.11.2008 | 18:41 »
Norbert Samsoni, der Schiedsrichter des Tauziehens ruft mit seiner, offensichtlich magisch verstärkten, Stimme:
<< Äh Hallo, Ihr da! Es geht los! Oder sollen wir Euch etwa disqualifizieren? >>
Ein ihm nahestehende Frau flüstert ihm etwas ins Ohr und er fügt noch hinzu:
<< Disqualifizierte Teilnehmer nehmen ein Bad im Graben! >>

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #51 am: 11.11.2008 | 18:56 »
"Oh, dann sollten wir uns lieber beeilen." Oun gibt dem Schiedsrichter ein Zeichen und die Truppe macht sich auf zur nächsten Runde.
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #52 am: 12.11.2008 | 10:03 »
"Ja kommt, auf gehts! Lasst uns die nächsten in die Jauche ziehen! Mit interessanten Diskussionen über die östliche Philosophie können wir dann gerne hinterher fortfahren."
Arannis klatscht aufmunternd in die Hände bevor er den Körper strafft und sich mit den anderen aufreiht.
« Letzte Änderung: 12.11.2008 | 10:05 von Joe »
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

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Wolf Sturmklinge

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #53 am: 12.11.2008 | 16:03 »
Eure Gegner warten schon ungeduldig als Ihr endlich auf Eure Plätze geht. Die Gruppe besteht aus vier völlig unterschiedlichen Personen. Ganz vorne steht ein kräftiger Mann, der offensichtlich zu einem kleinen Teil von Orks abstammt. Dahinter ein wüst aussehender Halb-Elf, der unter massivem Übergewicht leidet, als dritter Streiter eine Dragonborn-Frau, die unter massivem Schuppenverlust leidet und zum Schluß ein spindeldürrer, ungewaschener Zwerg.

Kaum habt Ihr das Seil umschlungen, da gibt Norbert auch schon das Signal zum Anfangen << ZIEHT! >>.

Folgende Skills können verwendet werden:
Athletics
Acrobatics, Endurance
Intimidate

Ersatzweise könnt Ihr auch pure Stärke benutzen.

Die SG und die Anzahl der benötigten Erfolge sind diesmal geheim!

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #54 am: 12.11.2008 | 16:27 »
Runde 1

Bill der sich wie immer an die vorderste Reihe gestellt hat beginnt gleich damit den Menschlichen Ork auf sich aufmerksam zu machen.

>> Na du Sohn einer reudigen Hündin! Ich werde deine orkische Seite aus deinen Gedärmen schneiden und lachen wenn du dich in dieser Schlammgrube sullst. Ich sehe dich schon da unten in der Grube.<<
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1d20 + 7: 10 + 7 = 17 Einschüchtern
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #55 am: 12.11.2008 | 17:38 »
>> Na Jungs, was ist ein spindeldürrer Zwerg? ... Gewaschen und rasiert!<<


und dann zieht Arannis kräfitg am Seil:
12.11.2008, 17:35:23 1d20 + 8: 14 + 8 = 22 Arannis - Athletics - Seilziehen Runde 2 Joe


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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #56 am: 12.11.2008 | 23:46 »
Oun zieht so fest er kann

1d20: 11 = 11 Tauziehen Oun
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #57 am: 13.11.2008 | 20:59 »
13.11.2008, 20:59:10  1d20 + 2: 5 + 2 = 7 Tauziehen runde 2 Barash

und zieht und zieht
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Wolf Sturmklinge

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #58 am: 15.11.2008 | 12:03 »
Als Antwort auf Bill's Geschrei holt der Zwerg kurz tief Luft und spuckt ihm einen dicken Ballen gelb-braunen Schleims vor die Füße. Für diese Entfernung eine beachtliche Leistung.
Schlimmer noch, die seltsame Truppe zieht wie verrückt und ihr nähert Euch langsam aber sicher der Grube, drei Schritt fehlen noch...

Offline Stahlfaust

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #59 am: 15.11.2008 | 12:43 »
Oun spurt wie die Erde unter seinen Füßen etwas nachgibt und das gesamte Team langsam in Richtung Grube gezogen wird. Er greift das Seil fester und legt sich ins Zeug.

1d20: 10 = 10 Tauziehen Runde 2 Stahlfaust
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Offline Bock-Creation

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #60 am: 15.11.2008 | 13:15 »
Runde 2

>> Das habt ihr euch so gedacht ihr Muttersöhnchen<<

1d20: 11 = 11 Stärkeprobe Tauziehen Billy the Kid
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #61 am: 15.11.2008 | 15:28 »
>>Jetzt gehts um die Wurst, Jungs!<< versucht Arannis das eigene Team zu motivieren

15.11.2008, 15:26:20 1d20 + 8: 2 + 8 = 10 Arannis Tauziehen Runde 2 Joe

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #62 am: 15.11.2008 | 19:52 »
15.11.2008, 19:51:45  1d20 + 2: 14 + 2 = 16 Tauziehen runde 2 Barash

Stärke Check

Und ein schlamm bad...

(was is eigentlich im beutel drin)
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Wolf Sturmklinge

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #63 am: 18.11.2008 | 08:38 »
Joe, Stahlfaust: Nochmal würfeln und den Wert den Ihr benutzt dazuschreiben.

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #64 am: 18.11.2008 | 11:22 »
Joe, Stahlfaust: Nochmal würfeln und den Wert den Ihr benutzt dazuschreiben.

sorry. war Athletics:

also: HAURUCK!
18.11.2008, 11:21:29 1d20 + 8: 4 + 8 = 12 Arannis Tauziehen Runde 2 - Athletics Joe
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #65 am: 18.11.2008 | 11:30 »
Oun's Probe auf Stärke:

18.11.2008, 11:29:47  1d20: 15 = 15 Stärke-Probe Stahlfaust
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Wolf Sturmklinge

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #66 am: 19.11.2008 | 02:44 »
Oun's Füße stehen auf dem Abgrund, der Gestank der Grube ist widerlich (-2 auf alle Proben). Auf der anderen Seite grinsen Eure Gegner schon bösartig, es sieht so aus als sei gleich alles vorüber...

Vergeßt nicht, daß ihr auch hier ne Extraaktion machen könnt, falls Euch Euer Ergebnis nicht gefällt. Es fehlt noch ein versauter Wurf und dann hat es sich gehabt mit dem Preisgeld.

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #67 am: 19.11.2008 | 06:56 »
Runde 3

Bill umklammert das Seil so fest er kann und beginnt mit all seiner Kraft zu ziehen und stösst dabei wilde unverständliche Flüche in Richtung der anderen Seite aus.

——————-
19.11.2008, 17:57:12 1d20 − 2: 19 − 2 = 17 Stärkeprobe Tauziehen (Action Point) Billy the Kid
19.11.2008, 17:56:29 1d20 − 2: 9 − 2 = 7 Stärkeprobe Tauziehen Billy the Kid
« Letzte Änderung: 15.12.2008 | 12:54 von Holydark »
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #68 am: 19.11.2008 | 09:37 »
>>OK, bis hierhin war Spass! jetzt kommt Ernst!<<

19.11.2008, 09:32:05 1d20 + 8: 17 + 8 = 25 Tauziehen Rd 2 - Athletics | Joe / Arannis
sorry: -2 = 23

Arannis merkt, dass er gerade einen guten Griff am Seil hat und strengt sich extra nochmal an

(-1 Action Point)
19.11.2008, 09:34:30 1d20 + 8: 18 + 8 = 26 Tauziehen Rd 2 - Athletics | AP spent | Joe / Arannis
sorry: -2 = 24

Und zum eigenen Team ruft er >>So jetzt aber! Lasst sie Jauche saufen!<<
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #69 am: 19.11.2008 | 09:51 »
19.11.2008, 09:49:50  1d20 − 2: 15 − 2 = 13 Stärke-Probe Oun Stahlfaust

Action Point:
19.11.2008, 09:50:21  1d20 − 2: 3 − 2 = 1 Stärke-Probe Oun Stahlfaust
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #70 am: 19.11.2008 | 20:42 »
19.11.2008, 20:41:08 1d20 + 2: 4 + 2 = 6 Tauziehen runde 2 Barash

und der Action Point

19.11.2008, 20:41:26  1d20 + 2: 7 + 2 = 9 Tauziehen runde 2 Aktion Point Barash
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #71 am: 20.11.2008 | 02:21 »
Mit der Extraanstrengung schafft Ihr es wieder einen Schritt vom Abgrund weg, dennoch, es muß etwas geschehen, sonst seit ihr bald sehr dreckig.

Der -2 Malus ist wieder aufgehoben.

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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #72 am: 20.11.2008 | 08:07 »
Runde 4

Bill zieht wie verrückt. Seine Hände bekommen schon schlieren, aber er denkt nicht mal dran aufzugeben. Als Zeichen seines Kampfes verhöhnt er die seltsam dreckige Gruppe nochmal.

>>Ihr habt keine Chance gegen uns. Wir werden gewinnen. Wir sind besser als. Ihr werdet Gülle saufen. Los meine Freunde, ziehen wir sind in ihre Niederlage<<

—————————-
1d20 + 7: 9 + 7 = 16 Tauziehen Einschüchtern
« Letzte Änderung: 15.12.2008 | 12:54 von Holydark »
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #73 am: 20.11.2008 | 09:19 »
Oun gibt sein bestes und mobilisiert letzte Kraftreserven, doch die Erschöpfung hat bereits ihre Spuren hinterlassen.

20.11.2008, 09:18:19  1d20: 12 = 12 Stärke Oun Stahlfaust
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Re: Szene 4: Der Tag des großen Turniers
« Antwort #74 am: 20.11.2008 | 11:39 »
Arannis ist eigentlich ganz froh, gerade in günstigerer Menschenkleidung gekleidet zu sein und versucht eine möglichst kontinuierliche Leistung zu bringen.

20.11.2008, 11:27:12 1d20 + 8: 10 + 8 = 18 Arannis Tauziehen Rd 2 - Athletics | Joe

*Memo an mich, der Drache bekommt ne Sportausbildung!* :D
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