Autor Thema: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt  (Gelesen 4132 mal)

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Offline Jestocost

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Letztendlich wende ich mich doch jetzt mal mit meinem Hobby-Machwerk an die Öffentlichkeit.

Splitter - die zerbrochene Welt ist ein kleines Rollenspiel, das ich in den letzten zwei Jahren entwickelt habe. Seit einem knappen Jahr liegt es leider auf Halde, wegen Zeitmangel und fehlendem Druck.

Aus diesem Grund wende ich mich an die Öffentlichkeit.

Das Spielsystem und die Charaktererschaffung steht im Großen und Ganzen sowie einie der Mini-Welten, in denen das Spiel stattfindet. Ich habe Splitter auch zum ersten Mal beim Odysseecon 2002 mit großem Erfolg vorgestellt und würde mich freuen, bis zum Herbst 2003 das Spiel so weit fertig zu haben, dass man es als PDF anbieten kann.

Informationen zum Spiel findet ihr unter www.splitter-rpg.de.vu

Die zwanzig Seiten oder so, die jetzt schon stehen, kann ich motivierten Interessenten auch gerne mal zuschicken...

Hier ein kleiner Vorgeschmack:

Willkommen bei Splitter - die zerbrochene Welt.

'Omnia mutantur, nihil interit' - Alles verändert sich, nichts geht verloren

Du erhebst dich aus deinem Bett und trittst ans Fenster. Der Wecker ist tot, der Strom ausgefallen. Das Licht von draußen sagt dir, dass du verschlafen hast. Du blickst hinaus. Die Straße ist leer. Der Himmel ist grau, alles in Halbdunkel gehüllt. Vom Wohnblock gegenüber ist nichts mehr zu sehen. Hinter dem Bordstein beginnt das Grau...
Das Ende der Welt ist gekommen und vorüber gegangen. Aber dich hat man vergessen...

Das ist der Ausgangspunkt von Splitter, die zerbrochene Welt, einem symbolistischen Rollenspiel. Ein Großteil der Schöpfung verschwand eines Tages, manche Orte und Gegenden blieben jedoch vom Ende verschont. Diese sogenannten Splitter werden durch eine neblige Grenze, den Zwischenraum, miteinander verbunden.

Die Spielercharaktere erkunden diese Splitterwelten um herauszufinden, warum sie übrig blieben und was letztendlich aus ihrer Welt geworden ist. Dabei entdecken sie, dass sie allmählich neue Kräfte entwickeln und auf ihre Umgebung einwirken können – und ihre Umgebung auf sie. Aber ob diese die neuen Fähigkeiten wirklich eine Gabe sind oder ein Fluch wird sich erst zeigen.

Was ist mit symbolistisch gemeint? Der Symbolismus war eine Kunstbewegung des 19. und 20. Jahrhundert, die versuchte, abstrakte Ideen durch komplexe Bilder darzustellen. Ein Symbol ist niemals ganz zu fassen, sondern vermittelt immer nur einen begrenzten Zugang zu den dargestellten Dingen, Szenen oder Handlungen. Dieses Prinzip liegt mir auch bei Splitter am Herzen. Die Spieler von Splitter durchwandern eine Welt, die fast die ihre ist, aber eben auch nicht mehr ganz, sondern nur noch die Erinnerung daran, vielleicht eine unter vielen.

Im Rollenspielbereich orientiert sich Splitter an Systemen wie Over the Edge, Nexus und Amber, ersetzt aber den Erfolg durch physische Kämpfe eher durch Konflikte, die auf unterschiedlichen Ideen und Vorstellungen basieren.
"When I became a man, I put away childish things, including the fear of being childish, and the desire to be very grown up."
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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #1 am: 12.03.2003 | 12:48 »
Die zwanzig Seiten oder so, die jetzt schon stehen, kann ich motivierten Interessenten auch gerne mal zuschicken...
Interessiert! :D
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline Jestocost

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #2 am: 12.03.2003 | 13:33 »
@Christian Preuss

Das freut mich ungemein.

Ich schicke dir dann die Tage das Dokument zu. Deine E-Mail müsste ich ja eigentlich noch haben.
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Nimer

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #3 am: 14.03.2003 | 14:23 »
Was mich auf die Frage bringt wie kam den Splitter auf der Odyssee an? Es ist ja kein 08/15 System!

Wenn ich euch einen Tipp geben darf Leute! Tim gehört zu den Leuten mit denen man zusammenarbeiten will, er ist nicht derjenige der druck macht (leider) aber hat dafür immer Ideen und Impulse!
« Letzte Änderung: 31.01.2005 | 00:17 von Nimmersatt »

Offline 1of3

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #4 am: 15.03.2003 | 17:50 »
Schick ma rüber. Die URL ist mir irgendwie mysteriös.

valurias

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #5 am: 15.03.2003 | 20:12 »
Hm,Hm tönt sehr interessant.
Werde mich mal dem Projekt genauer annehmen

Die Grundidee ist sehr intressant und entspricht nicht dem Norm, sonder könnte sich weit darüber hinaus sich Abheben ...

Valurias

Redaktion Windgeflüster
« Letzte Änderung: 15.03.2003 | 20:17 von valurias »

Offline Jestocost

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #6 am: 16.03.2003 | 12:14 »
Vielen Dank für das Interesse.

Und extra Dank natürlich an Nimer- übrigens lief Splitter auf dem Odyssee-Con hervorragend - für mich als SL genau so wie für die Splitter. War selbst sehr positiv überrascht. Die Spieler haben sehr interessante Charaktere entworfen - und klasse zusammen gearbeitet. Ist wirklich gut angekommen - und hat mir 'ne Auszeichnung als guter Spielleiter eingebracht...

@1of3
Ich schicke dir mal mein bestehendes Material als PDF - da werden zwar noch ein paar (viele!) Fragen offenbleiben... Aber trotzdem...

Und wenn dir die URL nicht geheuer ist - macht nichts, ist ja nur 'ne Umleitung: Die eigentliche lautet:

www.schubduese.de/~jestocost

@Valurias
Wenn du Lust hast - schicke ich dir auch das Zeugs - brauche dafür nur deine E-Mail-Adresse.

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valurias

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #7 am: 16.03.2003 | 22:22 »


Soeben geschehen ...

Valurias

Offline 1of3

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #8 am: 31.03.2003 | 15:39 »
So. Ich habs mir dann mal angeguckt. Sieht ganz interessant aus. So wie ich das verstanden hab, gibt es beliebig viele Splitter und Springer können in diesem Zwischenraum zwischen den Splittern navigieren richtig?

Zum System: Mit einem Wert von 2 hat man IMO zu wenig Chancen eine Probe zu schaffen. Aber ansonsten recht nett.

Offline Jestocost

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Re:Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #9 am: 31.03.2003 | 17:16 »
Schön, dass es dir gefällt. Der Wert von 2 gilt ja auch de fakto nur bei Werten, die nicht vom Konzept der Figur abgedeckt werden: Beim Spieltesten hat sich gezeigt, dass die meisten Konzepte so gewählt werden, dass - mit ein wenig Phantasie - die meisten Würfe mit 3 Würfeln ausgeführt werden - außer wenn normale Menschen zum ersten Mal in ihrem Leben eine Waffe in die Hand nehmen...

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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #10 am: 2.11.2004 | 15:08 »
Totgesagte leben länger.

Die 5 Stunden Rückfahrt von der Spielemesse Essen haben mich bestärkt, mein altes Splitter-Projekt wieder aus der Versenkung zu heben.

Und auch das System wird ein wenig überarbeitet: Es bleibt bei den von Over The Edge entliehenen Würfelpools.

Eine 6 ist ein Erfolg- Mehrere 6er sind bessere Erfolge.

Dazu gibt es noch Special Effects: Das sind Würfelkombinationen, wie sie z.B. aus Kniffel bekannt sind:

Ich bin ein richtig guter Kämpfer mit 5 Würfel und Würfle: 6,6,3,3,3 - Full House! Das könnte dann ein richtig abgefahrener Effekt sein..

Und: Es wird ein eher narrativistisches System bzw. Setting, in der die Spieler die Welten, die sie bereisen, selbst mit bestimmen und gestalten...

Dieses Jahr werde ich nur ein wenig rumplänkeln - aber nach UA will ich schon was draus machen...

Vielleicht hat ja jemand außer mir auch Bock...

Tim



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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #11 am: 3.11.2004 | 07:52 »
Studium und AERA nehmen mich schon voll in Anspruch. Deshalb hab ich auch kein 24h-System eingereicht. Sonst wär ich schon interessiert - zumal deine Idee dem sehr nahe kommt, was ich als 24h-Spiel eingereicht hätte.
« Letzte Änderung: 3.11.2004 | 07:57 von 1of3@aera »

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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #12 am: 3.11.2004 | 08:43 »
Interessiert wäre ich auf jeden Fall. :)
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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #13 am: 3.11.2004 | 22:42 »
Kannst du mir das File nochmal zuschicken?

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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #14 am: 4.11.2004 | 08:51 »
@ 1of3

Mach ich gern...
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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #15 am: 4.11.2004 | 09:23 »
War gut, dass ich auf der Spiel danach gefragt habe ;)?

Bitte auch schicken...
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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #16 am: 4.11.2004 | 09:26 »
Genau. Nephilim ist schuld.

Echt.

Ich schick's dir auch...
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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #17 am: 8.11.2004 | 14:24 »
diese Art des Würfelsystems scheint sich ja brennend zu verbreiten.

Aber die Spezialeffekte bei Würfelcombos halte ich für eine sehr interessante Idee.
Hast du vor bestimmten Combotypen bestimmte Auswirkungen zuzuwiesen (z.B. welche, die den Combos naheliegen)
oder das eher frei zu gestalten?
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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #18 am: 9.11.2004 | 09:26 »
Man könnte sich da vielleicht wirklich am Kniffeln orientieren.
"Kleine Straße" eröffnet eine neue Möglichkeit. - Oder so.

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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #19 am: 9.11.2004 | 09:37 »
Das habe ich mir auch gedacht:

Kleine und große Straße
Fullhouse
Päsche (alles außer 6 Päsche)

Ich würde die Special Effects gern für zwei Sachen einsetzen:

zusätzliche Effekte bei Fertigkeit- oder Angriffwürfen...

"Glanz"-Effekte - der Versuch, auf die Realität eines Splitters (eines Mikrokosmos) einzuwirken...

Aber wie genau, da muss ich noch ein wenig rumprobieren...

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Re: Mitarbeiter gesucht für Splitter - die zerbrochene Welt
« Antwort #20 am: 9.11.2004 | 10:55 »
na vieleicht läßt sich ja wirklich was lustiges zur Bedeutung des Wurfes passendes finden:

Strassen -> zeigen neue Wege
Full House -> Hilfe trift ein
Päsche -> Verdopplungseffekt

oder irgendwie sowas...
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