wenig regeln = wenig einschränkung!
Dem widerspreche ich hier.
1. D&D hat relativ wenige Regeln. Diese sind aber ziemlich steif, so dass ich zum beispiel keinen Kleriker-Elfen spielen kann oder einen Schurken-Zwerg. Selbst wenn man Multiclassing außer Acht lässt: man kann keinen auf Schlösser knacken spezialisierten Schurken spielen, der dafür vllt schlechter schleichen kann.
Dafür muss ich über jeden Mist, den mein Char rumschleppt Buch führen.
usw
2. oWoD hatte auch relativ wenige Regeln, ist wesentlich freier als D&D aber dafür an bestimmten Stellen einfach nicht präzise. kleines Beispiel: wie lange braucht ein Gangrel für die Verwandlung in eine Fledermaus? Wenn man gerade von einem Hausdach fällt eine wichtige Frage
Also würde ich eher sagen:
nur die notwendigen Regeln = wenig Einschränkung