Autor Thema: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung  (Gelesen 8189 mal)

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #175 am: 29.06.2009 | 12:01 »
cool fand ichs auch, muss nur mal gucken, das ich nen paln krieg davon, die kämpfe waren aber schon etwas lange :)

weniger cool find ich, das ich (angeblich) Leibwächter eines Priesters bin.
Aber ok, man kann die Storry ja so anpassen, das ich ihn als Söldner begleitet habe und langsam anfange, mein eigenes Süppchen zu kochen, sorry, aber Götter und Priester sind nicht mein fall (weder real oder im Rollenspiel), mein Gott war schon immer Gold und Loot. Namen sollte hoffentlich kein Problem sein zu ändern, das am Samstag kam etwas Kurzfristig, und so unter der Dusche is mir kein anderer eingefallen.

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #176 am: 29.06.2009 | 19:23 »
Zitat
bzw es auch einfach nur gut wäre wenn die beiden Teams zwar 2 teams bleiben aber weiterhin so gut zusammen arbeiten

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Offline Bock-Creation

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #177 am: 2.07.2009 | 06:41 »
Hi Leute

Ich weis net wie es bei euch mit Bilder für eure Chara ist, aber mir kamm ne Idee. Inspiriert von Edwin (Inspirierender Warlord) kamm ich auf die Idee ob wir nicht einfach unsere Bilder per Windows Passportformat ausdrucken könnten und diese dann mit Hilfe von kleinen Papierrollen oder einfach nur Zahnstocher die auf die Rückseite geklebt werden auf nen Stück Pappe oder gar Korb kleben könnten.

was meint ihr? Wäre das ne gute option für Sa? Wenn ja würde ich das nicht schlecht finden heute noch von alle ne Antwort dazu zu bekommen und wer die bilder sammeln würde um sie zu drucken. Sollte ich dies machen bräuchte ich sie heute, da ich keinen Drucker habe, sie jedoch wo drucken könnte.

Und wenn Rei und Ich am Fr ins Wizards Well kommen, wollen wir kleine Würfel kaufen wie Barbara sie hat.(falls es dort welche gibt). Mit diesen Würfeln können wir dann marks, flüche, bloodied etc markieren.
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #178 am: 2.07.2009 | 12:36 »
Sorry, wenn ich mich kurz einschalte. Falls der Wizards Well keine kleinen Würfel haben sollte, gäbe es noch die Alternative kleine Plastikringe, die man dann über die Figuren stülpt. Die sollte es in jedem Baumarkt geben.
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #179 am: 2.07.2009 | 13:48 »
Allgemeine Frage, muss Samstag noch wer aus Lu mitgenommen werden, hab noch 1 Platz frei im Auto?
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #180 am: 2.07.2009 | 14:42 »
ja das klingt nach einer Interessanten Lösung Herr Preuß

Danke
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #181 am: 2.07.2009 | 15:34 »
Oder wer es ganz nobel (aber nicht billig) haben will: Battle Box 4e
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #182 am: 2.07.2009 | 20:13 »
Zitat
Allgemeine Frage, muss Samstag noch wer aus Lu mitgenommen werden, hab noch 1 Platz frei im Auto?

der einzige, der letztes mal ohne auto kam war Edwin, vllt. mal an den wenden


Zitat
Ich weis net wie es bei euch mit Bilder für eure Chara ist, aber mir kamm ne Idee. Inspiriert von Edwin (Inspirierender Warlord) kamm ich auf die Idee ob wir nicht einfach unsere Bilder per Windows Passportformat ausdrucken könnten und diese dann mit Hilfe von kleinen Papierrollen oder einfach nur Zahnstocher die auf die Rückseite geklebt werden auf nen Stück Pappe oder gar Korb kleben könnten.


wie ist des gemeint, sind die dann als ersatz für die figuren??? wtf?

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #183 am: 2.07.2009 | 21:11 »
ja sozusagen ^^

aber wenn ihr mir alle für jede runde 5€ gebt dann kann ich das mal für figuren ausgeben :P
*kleiner joke am rande*

wegen SA ab 19 uhr

Treffpunkt Heidelbergerstr. 65
in Ladenburg also bei mir ^^

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #184 am: 2.07.2009 | 21:42 »
Kann man da vom Bahnhof aus hinlaufen oder ist das zu weit?
Wenn ich laufen kann braucht sich keiner die Mühe machen mich irgendwo abzuholen.
Guten Tag! Ja, ich bin ein sprechendes Pferd mit einer Kerze auf dem Kopf, aber kommunizieren Sie doch bitte mit mir so unbefangen wie mit bipedalen vernunftsbegabten Lebewesen auch!

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #185 am: 2.07.2009 | 22:20 »
da wo du das erste mal hingelaufen bist ^^

glaub du weist wo ich wohne, warst ja schon mal da ;)

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #186 am: 2.07.2009 | 22:24 »
In Ladenburg kann man in maximal 1 Stunde von nahezu jedem Punkt zu nahezu jedem anderen Punkt im Stadtgebiet hinlaufen...

Einfach mal auf der Karte nachschauen...
Oder folgender Wegbeschreibung folgen:
Am Bahnhof nach unten auf die Strasse, dann Richtung Neckar auf die Bahnhofsstrasse, die dann von den Gleisen weg Richtung Innenstadt.
Nachdem du zwei Volksbanken (eine links, eine rechts) und eine Sparkasse (rechts) passiert hast kommst du an eine Kreuzung. Die ueberquerst du rein in die verkehrsberuhigte Zone (Hauptstrasse/Innenstadt) und gehst bis du die Apotheke an der Ecke Kirchenstrasse/Hauptstrasse erreicht hast. Dort rechts abbiegen und beim Schumacher rechts in die Heidelbergerstr. einbiegen. Die dann bis zum Ende durch (wenn du Ladenburg verlaesst ist es zu weit) und links in den Weg zu Matthias.
Zeit schaetze ich mal auf 15-30 Minuten je nach Tempo (vielleicht weiss Matthias da naehere Daten ;) )
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #187 am: 3.07.2009 | 08:38 »
joa das könnt soweit hinkommen wobei ich nen anderen weg nehme der komplizierter ist da
schaff ich das notfalls in 10min ^^ zum beispiel wenn ich morgens um 6 zum bahnhof muss und meinen Zug bekommen will ;)
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #188 am: 3.07.2009 | 14:10 »
@Selganor: Cool, danke für den Einsatz...joa, da komm wohl selbst ich mit Orientierung -1 hin.

@alle:
Es gibt ein Update (in weniger großartigen Firmen als WoC schimpft sich sowas Errata) für den Battlerager, der ihn ein bisschen vernünftiger macht.
Hier der neue Text:

Whenever you hit an enemy with a melee or a close
attack, you gain temporary hit points equal to your
Constitution modifier, plus any temporary hit points
normally granted by the power.
If you use an invigorating fighter attack power
and miss every target with it, you gain temporary hit
points equal to your Constitution modifier.
When wearing light armor or chainmail, you gain
a +1 bonus to damage rolls with melee and close
weapon attacks whenever you have temporary hit
points. This bonus increases to +2 if you’re wielding
an axe, a hammer, a mace, or a pick.

Könnte man vll diskutieren.
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #189 am: 3.07.2009 | 14:45 »
Kein Problem... ich wohne ja schon lange genug hier um solche Beschreibungen machen zu koennen.
Auf dem Weg solltest du uebrigens (falls du noch Hunger hast) an einer Pizzeria (auf dem Weg zur Bahnhofsstrasse), einem Doenerladen (links an der Bahnhofsstrasse), zwei Baeckern (Bahnhofsstrasse und Hauptstrasse) sowie einer Pizzeria/Eiscafe (Heidelbergerstr.) vorbeikommen ;)

Zum Battlerager: Man beachte das Fehlen der stackenden Temporary Hitpoints
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #190 am: 5.07.2009 | 19:10 »
wie fandet ihr die runde gestern?

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #191 am: 5.07.2009 | 21:23 »
Lange gezogen

Zuviel blödsinn was eher störend war während gespielt wurde. Konnte so keine Stimmung auf kommen. Ich war manchmal auch net besser was stören an geht

Gut fand ich das wir die Regeln disskutierert hatten,was aber leider den Spielfluss gebremst und gestört hat.

Zur Zeit zuviel Hack and Slay.

Leider hat das nicht so gut wie das letze mal geklappt, aber immer noch eine verdammt gute Gruppenzusammengehörigkeit.

Was sagt der Rest dazu?
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #192 am: 5.07.2009 | 21:25 »
Nuja ich hatte nicht gedacht das die Encounter sich so ziehen würden...

dazu kam dann noch meine Kopfschmerzen...

bin mal auf das nächste gespannt aber bis dahin wirds noch dauern!!
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #193 am: 6.07.2009 | 06:47 »
was gut kam war aber unsere Aufstellung.

Es hatte echt viel her gemacht das unser Ranger und Priester die Nachhut bilden.
Die beiden Defender ihre Äxte im Vordergrund schwingen und da zwischen Warlord und Warlock rumlaufen. Bzw

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Wir haben dadruch relativ schnell flanken können. den Kampf von einer Seite des Feldes auf die andere bringen können.
Auch fand ich das noch ganz gut das die beiden Gruppen noch relativ eigenständig sind. Auch wenn die Zusammenarbeit super genial. Wenn das Abenteuer vorran schreitet vielleicht net mehr, aber so bringt das noch nen Rollenspielerischen Tatsch.
« Letzte Änderung: 6.07.2009 | 06:54 von Holydark »
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #194 am: 6.07.2009 | 09:33 »
Also ich fands auch etwas in die Länge gezogen, teilweise wegen Regeldiskussionen und andererseits wegen Lachens und Späßchen. Lustig wars, aber etwas weniger Späßchen und Wortspiele wären ganz gut, Regeldiskussionen werden wohl immer aufkommen, hoffe aber mal, das die in nächster zeit keine Stunde pro Regel dauern (und nach der stunde dann über icq Hilfe angefordert wird, um das Problem zu lösen).

Ansonsten kann ich nur sagen F*CK Stun, Daze ect. :)
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #195 am: 6.07.2009 | 13:24 »
Regeldiskussionen werden wohl immer aufkommen, hoffe aber mal, das die in nächster zeit keine Stunde pro Regel dauern (und nach der stunde dann über icq Hilfe angefordert wird, um das Problem zu lösen).
Kleiner Tipp: Wenn es mal wieder irgendwo "haengt" weil man nicht genau weiss (oder ermitteln kann) wie die Regeln sind... Erstmal unter Vorbehalt die Situation "klaeren" (sprich: Die Regelung spielen die man denkt - wie das genau ist sollte der Gruppe aber vorher klar sein) und DANACH (zwischen den Sitzungen) einfach mal klaeren was geht und zur naechsten Sitzung den Spielern erklaeren wie es wirklich ist (und auch in Zukunft laeuft).

Sollte eine "Fehlinterpretation" einen TPK erzeugt haben kann man ja in Notfall den Reset bis vor die Situation machen und es nochmal mit den "richtigen" Regeln machen.
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #196 am: 6.07.2009 | 20:38 »
Ja, war wohl nicht so die Glanzsitzung, aber das kommt vor.
Ehrlich gesagt ist es mir inzwischen zu lange, wie man zwischen den Leuten warten muss um wieder handeln zu können...der Dauerstun war dann halt nur das I-Tüpfelchen.
Insgesamt habe ich mir noch ein anderes "Offizielles" DnD Adventure angeschaut (Keep on the Shadowfell, für lau auf der Homepage) und ich bin der Meinung die Entwickler scheinen keine Ahnung von ihrem eigenen System zu haben, zumindest seit wir im Dungeon sind.

Am Anfang gab es coole Encounter: Der Tavernenüberfall mit dem Feuer, der explodierende Oger im Streitwagen usw. aber dann: Viereckiger Raum, die und die Monster. Nächste Tür: Viereckiger Raum, die und die Monster usw. HALLO? Ich glaube ich könnte mir im Halbschlaf innerhalb von 5 min interessantere Dinge ausdenken!
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An den Regeldiskussionen war ich wohl maßgeblich mit schuld, Asche auf mein Haupt. Ich kann kann halt so schlecht "verlieren" ::). Es steht noch die Lösung eines "Selganor-Orakels" im Raum, bei dem mithilfe von Knochen, Innereien, Pendeln oder ähnlichem der Richtspruch Selganors beschworen werden kann.
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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #197 am: 6.07.2009 | 22:21 »
Ansonsten kann ich nur sagen F*CK Stun, Daze ect. :)

Ich liebe Stun ,Daze etc.....  >;D

Sollte eine "Fehlinterpretation" einen TPK erzeugt haben kann man ja in Notfall den Reset bis vor die Situation machen und es nochmal mit den "richtigen" Regeln machen.

Danke für den Tipp aber soweit kam`s net der TPK wäre eher für meine Monster gewesen nuja hat sich ja einiges geändert verdammte OA`s......

Am Anfang gab es coole Encounter: Der Tavernenüberfall mit dem Feuer, der explodierende Oger im Streitwagen usw. aber dann: Viereckiger Raum, die und die Monster. Nächste Tür: Viereckiger Raum, die und die Monster usw. HALLO? Ich glaube ich könnte mir im Halbschlaf innerhalb von 5 min interessantere Dinge ausdenken!
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So war bis jetzt leider das Adventure aufgebaut finds auch einigermaß blöd aber zumindest die nächste Räume werden wieder interressanter ^^


bis wir wieder spielendenk ich mal wieder darüber nach wie ich euch am effektivsten umbring

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #198 am: 7.07.2009 | 19:53 »
Zitat
Am Anfang gab es coole Encounter: Der Tavernenüberfall mit dem Feuer, der explodierende Oger im Streitwagen usw. aber dann: Viereckiger Raum, die und die Monster. Nächste Tür: Viereckiger Raum, die und die Monster usw. HALLO? Ich glaube ich könnte mir im Halbschlaf innerhalb von 5 min interessantere Dinge ausdenken!
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das stimmt, die ersten 2 runden waren echt cool. ist halt n bissl doof, wenn die erste quest gleich in so nen großen dungeon führt, aber da kann ja matthias an sich ja nicht allzuviel für, wenn er sich an die vorlage hält, wobei ich mich zu erinnern entsinne, dass es mal hieß, wenn die neuen dazu kommen, brechen wir ab und machen neues adventure.

Offline DARTH EVI

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Re: [D&D 4E; Scales of War Adventure Path] Mannheim & Umgebung
« Antwort #199 am: 7.07.2009 | 20:17 »
hab ich das gesagt o.O

Wird aber auch wieder anders aber bis jetzt isses erstmal ein Dungeoncrawl
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