Das bedeutet, es ist nicht in der Weise nutzbar, wie die SRDs von D&D oder Fate, mithin also nicht?
Die Idee war glaube ich, dass das SRD nur die Setting-unabhängigen Teile der Regeln enthält, man die Setting-spezifischen Dinge (Karrieren, Ausrüstung, ...) aber selber machen bzw. kaufen muss. Das SRD ist auf Spieleentwickler ausgerichtet, die die Traveller-Regeln für ihr eigenes Setting benutzen wollen, und weniger für Spieler, die ohne Regelwerke zu kaufen spielen wollen.