Ich würde den Schritt mit dem ansagen der Aktionen einfach komplett wegfallen lassen.
Im Zweifel machen die Mali für ein ändern der Aktion innerhalb einer Kampfrunde nicht so den großen Unterschied, aber sie ziehen die Kampfrunden richtig krass in die Länge. Für gelegentlich mal ein +2, dass dann meist noch nichtmal nen großen Unterschied macht, ist mir der Aufwand einfach zu hoch.
Für mich persönlich bringt die schnelle und schmutzige Variante ohne Ansagen der Aktionen einfach viel mehr Spaß, als jeden Kampf durch das Ansagen noch einmal richtig in die Länge zu ziehen.
Ich gehe ja aber auch teilweise sogar so weit die Initiative gar nicht würfeln zu lassen, sondern mit der Stufe als fixen Wert zu arbeiten. So kriegt man dann auch Earthdawn-Kämpfe mal in unter 15 Minuten durch mit 3 Spielern und 3+ Monstern.