Autor Thema: Dungeon Fantasy  (Gelesen 14539 mal)

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Offline Waldgeist

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Dungeon Fantasy
« am: 27.06.2009 | 16:22 »
Mich würde interessieren, ob Ihr schon Erfahrungen mit GURPS DF sammeln konntet. Gibt es aktive Runden im deutschen Sprachraum? Spielt Ihr "out-of-the-box" oder nutzt Ihr DF wie ich, nämlich um in einer der D&D/d20 Welten mit GURPS Regeln zu spielen?
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Offline Kardinal

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #1 am: 27.06.2009 | 16:51 »
ich habe alle DF PDFs und würde töten, um mal in einer entsprechenden Runde zu spielen, aber selbst konnte ich bisher leider nur Elemente daraus für eine laufende Yrth-Kampagne nutzen.
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Offline OldSam

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #2 am: 9.03.2010 | 11:23 »
Ich leite grad in Göttingen seit kurzem eine entsprechende DF-Kampagne. Hab sie auf der Banestorm-Welt angesiedelt, die kommt aber genre-mäßig eh nur am Rande vor und wird auch vereinfacht und typisiert dargestellt - natürlich werden alle Fantasy-Klischees und Stereotype rausgehauen =)
Bisher hatten wir sehr viel Spaß und auch die Kämpfe laufen sehr stimmungsvoll und action-mäßig (flüssig) ab, obwohl sogar 2 Leute noch kaum Erfahrung mit dem System haben. Es klappt aber gut, indem ich viel Dynamik am Spieltisch aufbaue, so dass die Spieler einfach schnell reagieren, die Würfel rollen lassen und ich den Fluß am laufen halte...
Gerade sind die Chars übrigens auf den "Ring Islands" angekommen und müssen sich nun dort auf der Suche nach einer verschollenen legendären Rüstung mit einigen exotischen Wesen und Begebenheiten herumschlagen - und das ist noch bevor sie im eigentlichen "dungeon" sind ~;D
« Letzte Änderung: 9.03.2010 | 11:25 von OldSam »

Offline Kardinal

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #3 am: 17.03.2010 | 10:56 »
Ich leite inzwischen seit Januar eine DF-Runde in einem simplen selbstgestrickten Setting - es läuft prima & ich habe damit ganz nebenbei 2 neue GURPS Spieler (die auch brav Bücher kaufen) gewonnen ;)

Party:
Human - Barbarian
Human - Knight (letzte Sitzung verstorben, Ersatz wird wohl ein Human - Martial Artist)
Dark One - Scholar/Artificer
Half-Spirit (Celestial) - Knight
Half-Elf - Scout (Archer)
Human - Wizard
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Offline Waldgeist

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #4 am: 17.03.2010 | 11:16 »
Ich leite inzwischen seit Januar eine DF-Runde in einem simplen selbstgestrickten Setting - es läuft prima & ich habe damit ganz nebenbei 2 neue GURPS Spieler (die auch brav Bücher kaufen) gewonnen ;)

Da gratulier' ich aber!  :d



Meine eigene Gruppe läuft nun schon seit anderthalb Jahren in so ziemlich der gleichen Besetzung (Spieler wie Charaktere):

Barbarian
Cleric
Knight
Martial Artist
(Scout)
Swashbuckler/Thief

(alles Menschen)
« Letzte Änderung: 17.03.2010 | 11:20 von Waldgeist »
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Offline Waldgeist

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #5 am: 6.05.2010 | 19:54 »
Vielleicht ist das ja was für die anderen DF'ler hier:

The One Page Dungeon Codex 2009, Deluxe
63.8 MB ZIP - Kostenlos!
http://e23.sjgames.com/item.html?id=TAB4404
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Offline Waldgeist

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #6 am: 9.06.2010 | 09:16 »
Ich bin wieder mal auf der Suche nach einem Setting für DF, wo ich nach Möglichkeit DF in Reinform verwenden kann, ohne ein oder zwei Augen zuzudrücken. Zu Erklärung: Ich nutze DF eher als High Fantasy-Regelerleichterung, als als reines sich selbst nicht allzu ernst nehmendes Dungeon Delving.

in einem simplen selbstgestrickten Setting

Würdest du hierzu etwas mehr schreiben wollen?
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Offline Woodman

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #7 am: 9.06.2010 | 10:51 »
Wie wärs denn mit "Wilderlands of High Fantasy", das Setting von Judges Guild, ist doch eigentlich für nix anderes gedacht.
Review

Samael

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #8 am: 9.06.2010 | 11:04 »
Die Box kriegt man mittlereweile aber kaum noch. Sammlerwert in den USA ist so 200$-250$+. In D ist das schwer zu beziffern.

Offline Kardinal

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #9 am: 9.06.2010 | 11:56 »
Würdest du hierzu etwas mehr schreiben wollen?

Das ist der ursprüngliche Einleitungstext für die Runde:
—————————————————————————-
...vor nun bald zwei Großen Zyklen, zweimal 144 Jahren, verschlang das Chaos die Welt. Nur dieses Tal in den Bergen blieb zurück: nur eine letzte große Stadt, nur einige Marktflecken und Dörfer, nur ein paar traurige Reste der vielen Rassen, die einst die Kontinente bevölkerten.
Außerhalb der Berge aber wartet das wirbelnde Chaos - eine schillernde, endlose Leere. Innerhalb des Tals blieb den Menschen zum Leben zu wenig und zum Sterben zuviel. Doch bald entdeckten unsere Ahnen, daß sich an vielen Orten des Tals in Höhlen, Katakomben und tiefen Gewölben Zugänge zu einem enormen, immer weiter in die Tiefe reichenden Gewirr von Gängen und Hallen, von geheimnisvollen Kammern und gefährlichen Fallen aufgetan hatten – und dort fand sich unser aller Rettung. Denn in den Tiefen des Labyrinths leben unzählige Monster, liegen sagenhafte Schätze ebenso wie genug Nahrung und Werkstoffe, um unsere Stadt und ihre Einwohner am Leben zu erhalten.
Somit wandern seit Generationen Abenteurer, Verbrecher, Sklaven und Bedienstete der großen Familien in die todbringende Dunkelheit – sei es, um Freiheit und Wohlstand zu finden, sei es, um einem Herren zu dienen, oder sei es, um durch Reichtum selbst zu einem der Herren von Maerkvord aufzusteigen, die hinter den hohen Mauern des Gartenviertels über die Geschicke des Tals wachen.
Aber einige, die in das Labyrinth hinabsteigen, erinnern sich an die vielen Gerüchte und Legenden, die davon berichten, daß es ein Ende, einen Ausgang aus dem Labyrinth der Hallen und Flure, der Kavernen und Schächte gibt – und hinter diesem Ausgang wartet eine heile und strahlende Welt: die ursprüngliche Heimat der alten Götter, von denen nur noch die schwachen Stimmen der Tempelorakel und Priester berichten, die als einzige noch Zeugnis von der Macht der Götter ablegen können...


Karte
http://img155.imageshack.us/img1
http://yfrog.com/4blvxp

und zwei neue Nachteile:
Goldbound -15 pts.
- Duty (Noble family, 12-, extremely hazardous)
You have signed a treaty with one of the noble house to serve them as a professional dungeon delver for at least two years. You'll only receive a fixed income during this time and must hand over your complete share of the loot of any expedition into the dungeon. However, the house will pay for all necessary healing for you *and* your family - with the exception of resurrection and the regrowth of lost body parts (re-attachment *is* covered).

Bloodbound -25 pts.
- Duty (Noble family, 15-, extremely hazardous, involuntary)
You were born - or sold yourself into - a specific kind of serfdom known as the bloodbond. You, and all your descendants, are the posession of one of the noble houses who either use you as one of their own special troops of dungeon delvers, or to breed or train more members of these troops. Nothing you'll find in the dungeon is truly your own - but should you ever return from a single expedtion with a share of the loot that is valuable enough, i.e. enough to buy back yourself and all your living descendants, then you shall regain your freedom.
« Letzte Änderung: 9.06.2010 | 12:14 von Kardinal »
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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #10 am: 9.06.2010 | 12:01 »
...

Sehr nett, danke!
(Ups, die Karte wird bei mir nicht geladen...)
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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #11 am: 9.06.2010 | 12:13 »
Die Box kriegt man mittlereweile aber kaum noch. Sammlerwert in den USA ist so 200$-250$+. In D ist das schwer zu beziffern.
Das PDF kriegt man aber Problemlos bei RPGNow für 40€ oder als Bundle mit 3 Erweiterungsbänden für 57€

Offline Kardinal

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #12 am: 9.06.2010 | 12:15 »
Sehr nett, danke!
(Ups, die Karte wird bei mir nicht geladen...)

funktioniert denn einer der folgenden Links?
Karte
http://img155.imageshack.us/img1
http://yfrog.com/4blvxp
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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #13 am: 9.06.2010 | 12:33 »
funktioniert denn einer der folgenden Links?
...
http://yfrog.com/4blvxp

Ja, der Frosch klappt. Danke!
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Offline Waldgeist

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #14 am: 9.06.2010 | 12:36 »
Das PDF kriegt man aber Problemlos bei RPGNow für 40€ oder als Bundle mit 3 Erweiterungsbänden für 57€

Danke für den Tipp. Allerdings bin ich hin- und hergerissen; soll ich das Geld investieren oder nicht? Hast du dir das denn selbst gekauft oder zumindest mal angesehen?
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Offline Woodman

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #15 am: 9.06.2010 | 14:10 »
Ich kenn nur aus AD&D Zeiten ein paar Module von denen, die waren aber allesamt genau das was DF heute will und AD&D damals halt gemacht hat.
Aber auf der Judges Guild Seite gibts nen Previewkapitel http://www.judgesguild.com/downloads/index.html

Offline Waldgeist

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #16 am: 9.06.2010 | 14:18 »
Ich kenn nur aus AD&D Zeiten ein paar Module von denen, die waren aber allesamt genau das was DF heute will und AD&D damals halt gemacht hat.
Aber auf der Judges Guild Seite gibts nen Previewkapitel http://www.judgesguild.com/downloads/index.html

Das sieht ja schon mal ganz interessant aus.

Kennt jemand das hier: http://www.goodman-games.com/dcc-aereth.html ?
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Samael

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #17 am: 9.06.2010 | 16:19 »
Das PDF kriegt man aber Problemlos bei RPGNow für 40€

Ist halt nervig, man muss die Karten irgendwie ausdrucken. Sind ja immerhin 18 Posterkarten. Und 400 seiten Text sind auch kein Pappenstiel. Gut, man jann ja mit Laptop zocken, aber sonst ist das kein Produkt, bei dem sich .pdf anbietet.

Offline Woodman

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #18 am: 9.06.2010 | 18:02 »
Also gerade die 400 Seiten Text brauch ich nicht alle in Papierform, da kann ich dann gezielt die paar Seiten ausdrucken, die ich zum spielen brauche, bei den Karten ist das schon etwas suboptimal, das stimmt, dafür müsste man wohl nen Copyshop mit sehr guter ausstattung finden um die ausdrucken zu lassen.

Offline Kardinal

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #19 am: 9.06.2010 | 18:29 »
Kennt jemand das hier: http://www.goodman-games.com/dcc-aereth.html ?

sehr nettes "old school" Setting, in dem ich 2 Jahre lang eine D&D3.5 Kampagne geleitet habe: schöne Abenteuer, viele interessante Konfliktherde, etc.
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Offline Falcon

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #20 am: 27.07.2010 | 18:40 »
kann mir jemand erläutern wie Dungeon Fantasy nun das Fantasy aufbereitet? Bei einem so großkotzigen Titelwie Dungeon Fantasy erwarte ich schon etwas.
Ist das im Grunde nur normales GURPS oder hat es alle spassigen Elemente, die zu einem Fantasyspiel gehören, Klassen, Stufen, ausgeglichene Waffen und Ausrüstung, cool Powerz, Zugänglichkeit?

kurzum: wieviel D&D steckt in Dungeon Fantasy?
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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #21 am: 27.07.2010 | 20:12 »
Es hat alles was zu einem Fantasyspiel gehört, Magie und komische Spielerrassen und zur Vereinfachung highpower Templates (je 250CP) für klassische Rollen wie Ritter, Barbar, Magier, Barde, Dieb, Kleriker....
Es ist aber nicht bis zur Absurdität gebalanct, es wurden nur unpassende Vorteile, Nachteile und Skills entfernt und es gibt eine Korellation zwischen dem Loot und dem Wealth-Level des Charakters.

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #22 am: 27.07.2010 | 20:46 »
brauche ich die CoreBooks noch, oder ist in DF alles drin?
Also Klassen und Stufen gibt es nicht?
Hat DF einen bestimmten Detailgrad (weniger als alle GURPS Regeln z.b.?)


Also das Standard GURPSssystem taugt meiner Spielerfahrung nach NICHT für "Dungeon Fantasy". Da müsste man schon einiges dran drehen, z.b. den Fernkampf (Bogen) oder den Dolchkampf "verfantasieren", genauso wie der Kampf mit unbalancierten Waffen oder das default Spruchzaubersystem.

Vorher ist das einfach nur psuedorealistisches Rumgesteche.
« Letzte Änderung: 27.07.2010 | 20:47 von Falcon »
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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #23 am: 27.07.2010 | 21:05 »
Du wirst mit DF nicht glücklich werden, das ist kein anderes Spiel, das ist Material um mit GURPS Dungeons zu plündern, und es benutzt die normalen Kampfregeln und das Standardmagiesystem. Brauchen tut man das Basic Set und Magic, Powers könnte vielleicht mal hilfreich sein, brauch man aber nicht und wenn man auf mehr Details steht Martial Arts.

Da gibt es ein Log einer Onlinerunde, da stehen auch alle Würfelwürfe usw. mit drinn
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Offline Falcon

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Re: Dungeon Fantasy
« Antwort #24 am: 27.07.2010 | 22:10 »
das ist krank. Ist das ein Textchatlog?

Also so wie du es beschreibst, haben die imho keine Grundlage ihr Modul Dungeon Fantasy zu nennen, denn dazu müsste es ja funktionieren wie ein "Dungeon Fantasy" (sprich D&D). Das wäre schon eine arge Täuschung.

Dazu gehört z.b. Überlegungen zur Geld/Artefakt/Magieökonomie der Welt (du hattest was von Wealthlevel und Loot gesagt?). Und dazu gehört natürlich auch ein heroisches Kampfsystem.

ich habe 1Jahr wöchentlich Banestorm geleitet und gespielt, sowie mind. 1Jahr GURPS: Iron Kingdoms (D&D "Fantasyswelt"), aber nie kam ein Spielgefühl auf, daß mit klassischer Fantasy zu vergleichen wäre.

« Letzte Änderung: 27.07.2010 | 22:14 von Falcon »
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