Autor Thema: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak  (Gelesen 7756 mal)

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Offline Fredi der Elch

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D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« am: 1.07.2009 | 19:45 »
Nachdem wir jetzt ein paar terminliche Probleme hatten, haben Alrik und ich überlegt, dass eine D&D4-online-Runde eventuell was für uns wäre. Da hätten wir den Vorteil, dass auch wenn einer ausfällt die Runde nicht komplett gestrichen werden müsste. Vorausgesetzt wir finden jemanden, der mit uns spielt...  >;D

Also, ich werde leiten. Alrik spielt mit. Jasper, Caynreth, wie sieht es bei euch aus? Eventuell Transmission King? Und ansonsten... Gibt es Interessenten (falls das hier überhaupt jemand liest)? Ich werde auf jeden Fall mal suchen und ein paar PMs schreiben, um jemanden zu finden. Und dann machen wir einen Besprechungstermin zum Start aus. Würde euch Mittwoch wieder gut passen? Dann können wir ein paar Details wie Setting, Level usw. ausmachen.

Also, wer macht mit? Und wann? :)


Campaign Rules (wird noch ergänzt...)

Hausregeln:
- Man kann so viele Action Points pro Encounter ausgeben, wie man hat. Allerdings nur einen pro Runde.

Folgende Charakteroptionen sind nicht erlaubt:
- Backgrounds: Forgotten Realms/Scales of War Backgrounds
- Feats: alle Dragonmarks, Arcane Fire, Lasting Frost, Wintertouched
- Gegenstände: Dragonshard Augments
« Letzte Änderung: 12.11.2009 | 07:18 von Fredi der Elch »
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #1 am: 2.07.2009 | 17:33 »
Ich fände es reizvoll auf Stufe 6 oder 7 einzusteigen, um dann recht bald irgendwann den Auftieg in den Paragon Tier zu schaffen. Meine bisherigen Erfahrungen beschränken sich auf Lvl 1-4.

Setting ist mir total egal. Pixel sehen eh alle gleich aus ;)
Nur möglichst keine Encounter aus den offizielllen Sachen, da ich die entweder schon gespielt hab oder noch spielen will. Und zweimal alles ist doof...
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #2 am: 2.07.2009 | 21:21 »
Nur möglichst keine Encounter aus den offizielllen Sachen, da ich die entweder schon gespielt hab oder noch spielen will. Und zweimal alles ist doof...
Auch gar nichts aus den Dungeons? Da kriege ich doch immer meine Inspiration her...
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #3 am: 2.07.2009 | 22:22 »
Doch sicher. Die schon, die bekomm ich nicht. Mir ging's nur um H1-3 und die P-Reihe.
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Offline Suro

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #4 am: 3.07.2009 | 18:21 »
Hoi ihr,
D&D4 mit Maptool würde mich doch auch interessieren, nur zwei Probleme:
a) Hab ich bisher nur 1-2 mal D&D4 gespielt und auch nur die drei Starterbücher
und
b) Ziehe ich den nächsten Monat wohl 1-2 mal um, das heißt ich werde wohl frühestens so Mitte August richtig regelmäßig "da" sein können.

Von daher würde ich sagen schaut erst mal ob ihr so genug Mitspieler auftreiben könnt, ich melde mich, sollte bei mir alles geklärt sein.
Suro janai, Katsuro da!

Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #5 am: 6.07.2009 | 19:34 »
Cool, der Suro... :D Wenig D&D-Erfahrung ist nicht so das Problem. Kommst du denn zum Treffen? Dann könnten wir da schon mal live spielen...

Wie schaut es denn bei den anderen aus? Jasper, TMK, Caynreth, keine Lust?
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Offline Suro

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #6 am: 6.07.2009 | 19:48 »
Ne, sry, Treffen fällt auch in die Umzugszeit, fürchte ich.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #7 am: 7.07.2009 | 15:15 »
Hmm... Mittwoch abend ist bei mir frei...
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #8 am: 8.07.2009 | 17:31 »
Ich hab Interesse und Zeit hab ich auch oft. Wie siehts bei euch anderen aus?

Toast
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #9 am: 8.07.2009 | 17:58 »
Welche MapTool Version benutzt ihr?

Wir hatten  vor einiger Zeit in einer anderen Runde mal das Problem, dass man sich nur verbinden konnte wenn man dieselbe Version des Spielleiters hatte
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #10 am: 8.07.2009 | 18:29 »
Ich wollte auf die aktuelle Version 1.3.b56 umsteigen.

Hm, mal schauen, ob wir noch einen Mitspieler bekommen, dann könnten wir anfangen, denke ich. 3 Leute ginge zwar auch, ist aber etwas knapp. Oder wie seht ihr das?
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #11 am: 8.07.2009 | 18:36 »
3 Leute fuer "normale" Encounter wird hart. 4 ist schon manchmal knapp.
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #12 am: 8.07.2009 | 22:22 »
Hey! Super, dass sich schon Leute gemeldet haben! Und ich hab's irgendwie total verplant... war heut schon Orga-Treffen angesetzt?

Ich hab auf jeden Fall auch noch 1-2 Interessenten. Der eine kennt kein D&D, aber ich könnt mir vorstellen, dass er genau der Richtige dafür wäre. Der andere kennt D&D, weiß aber noch nicht, ob er wirklich Zeit dafür hat. Wir hatten ja eh mit einer etwas fluktuierenden Spielerschaft gerechnet... passt also perfekt!
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Offline Tele-Chinese

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #13 am: 15.07.2009 | 19:58 »
Und wie siehts nun aus? Gibt es einen festen Termin? Auf welchem Lvl. werden wir spielen, welche Bücher sind zugelassen, was brauchen wir überhaupt und welche Software brauche ich abgesehen von TS und Maptool?

Gruß
Toast
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #14 am: 18.07.2009 | 23:47 »
Hi zusammen,

nachdem sich meine Termine etwas sortiert haben, würde ich als Orga-Termin Mittwoch, den 29.7., 19 Uhr (also in 2 Wochen) vorschlagen. Dann können wir etwas planen, wie und was wir genau spielen wollen. Apollo würde auch mitspielen, womit wir auf jeden Fall zu fünft wären (was für TS vermutlich sowieso die Grenze sein dürfte). Klappt das denn mit dem Termin bei euch?

Als Software braucht ihr TeamSpeak, MapTool in der Version b56 und das D&D-Framework 2.1 von Veggiesama.

Als Charaktere würde ich prinzipiell alles zulassen, was der Character-Builder hergibt. Im Einzelfall kann ich mal was rauswerfen, aber grundsätzlich müsste ales gehen. Es wäre auch gut, wenn ihr die Charaktere mit dem Builder machen würdet, die Charakterblätter sind einfach sehr gut.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #15 am: 19.07.2009 | 16:46 »
Ich würde am 29. etwas später dazustoßen. Bin da eventuell noch in einem Blockseminar gefangen (wenn ich Pech habe). Wenn nicht bin ich pünktlich dabei. Bis Mi also

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #16 am: 19.07.2009 | 18:18 »
Ich kann am 29. nicht. Hab da 'n Konzert. Aber vielleicht am 28. also dem Dienstag davor? Wär super, wenn das klappen würde!

Ich glaub ich bastel mir gleich mal schnell nen Charakter... :)
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #17 am: 19.07.2009 | 18:52 »
Von mir aus würde der 28. auch gehen. Charaktere bräuchtet ihr allerdings noch nicht vorbereiten, wir müssen ja erst einmal planen, welches Level wir spielen und wer welchen Job übernimmt...
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #18 am: 19.07.2009 | 22:05 »
Dienstag abend bin ich fuer gewoehnlich (wenn es nicht mal wieder ausfaellt - sieht man am Thread hier) bei der "ehemaligen KuFe-Runde", aber demnaechst kann die auch laenger ausfallen wenn Christian Preuss in Urlaub sein sollte...
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #19 am: 21.07.2009 | 07:29 »
Ich denke es geht erst einmal um diesen eine Dienstag. Prinzipiell würde ich schon gerne Mittwochs spielen. Wie ist es also speziell am 28.7.?
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #20 am: 21.07.2009 | 08:04 »
So wie's aussieht habe ich da (ausnahmsweise) doch Zeit, da die SL naechste Woche in Urlaub ist (hab' ich aber auch erst gestern abend erfahren)
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #21 am: 21.07.2009 | 11:54 »
Super! Also dann der Dienstag. Wer ist denn noch so dabei?
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #22 am: 21.07.2009 | 13:07 »
Ich, aber eventuell auch wie Mi etwas später. Hab ein Blockseminar von Mo bis Mi und das sollte eigentlich um 17 Uhr fertig sein.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #23 am: 22.07.2009 | 07:14 »
Ok, dann sehen (naja, hören) wir uns Dienstag, 28.7., 19 Uhr.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #24 am: 22.07.2009 | 14:37 »
So, jetzt das ganze Nachurlaubschaos sortiert und was finde ich da  :o ... eine D&D4.0 online Runde!!!

Ja, ja, ja, ja und ja!  :d

Wenn der werte Herr Elch noch Platz hat, dann bin ich am Dienstag dabei!
Nicht weil die Dinge schwierig sind, wagen wir sie nicht,
sondern weil wir sie nicht wagen, sind sie schwierig.

aga g.