Autor Thema: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak  (Gelesen 7755 mal)

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Offline Tele-Chinese

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #50 am: 5.08.2009 | 14:49 »
Sollen wir bis heute abend auch unsere Chars in die Maptool Form gebracht haben? Weil irgendwie bin ich zu doof meine Powers richtig einzupflegen. Die produzieren nicht dass was sie sollen. Falls mir irgendwer unter die Arme greifen will, der kann sich gerne daran versuchen. rptok-Datei ist im Anhang.

Toast

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« Letzte Änderung: 5.08.2009 | 19:13 von Toastbrot »
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #51 am: 5.08.2009 | 15:53 »
Mein erster Versuch hat auch nicht so ganz geklappt, ich habe aber eine Ahnung woran es liegen koennte. Ich probier' mich gleich nochmal dran und melde mich wenn es geklappt hat.
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Suro

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #52 am: 5.08.2009 | 17:51 »
Mit was genau hast du denn Probleme, Toast?
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #53 am: 5.08.2009 | 18:51 »
Leute, sorry. Das wird wohl nix. Ich sitz hier fest und komm nicht weg. Mein Charakter ist ja aber schon fertig. Das Einpflegen werd ich dann machen, sobald ich Zeit hab. MapTool hab ich ja schon ausprobiert. Ich hoffe, das macht nix aus...

Grüße
Gerd
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #54 am: 5.08.2009 | 20:43 »
Ok, nächster Termin ist Mittwoch, 12.8., 19 Uhr!

Macht bis dahin bitte eure Charaktere im Character-Builder und auch als Tokens für Map-Tool fertig und postet sie. Falls es damit Probleme geben sollte, sagt einfach bescheid. :) Und dann probieren wir mal einen Kampf aus (ich hätte da so ein paar Goblins...). :D

Und als Termin-Vorschau: die Woche dadrauf kann ich leider gar nicht. Der folgende Termin wäre also voraussichtlich der 26.8.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #55 am: 5.08.2009 | 20:52 »
Wie schon im TS: Ich kann nächsten Mittwoch und werde da sein. Token mach ich auch fertig...

Toast
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #56 am: 6.08.2009 | 07:20 »
Und hier Apollos aktueller Charakter als Character-Builder-File und als Token.

Und noch kurz die Nachfrage: Gibt es jetzt von Jasper und Caynreth Bestrebungen am nächsten Mittwoch mitzuspielen? Dann bräuchte ich die Charaktere auch noch...

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« Letzte Änderung: 6.08.2009 | 07:27 von Fredi der Elch »
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #57 am: 6.08.2009 | 07:48 »
Testest du vor Mittwoch nochmal ob du einen Server starten kannst auf den sich auch andere Leute verbinden koennen?
Waere bloed das erst am Mittwoch zu bemerken wenn es nicht gehen sollte.
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Offline Suro

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #58 am: 6.08.2009 | 11:07 »
Ich weiß jetzt nicht wie Aussagekräftig das ist, aber beim "Star Server" Bildschirm gibt es unten auch einen "Test Connection" Button - als ich da gestern draufgeklickt habe bekam ich ein "I could connect to your Server from the Internet" - wenn das tatsächlich von außen geprüft wird, dann sollte es kein Problem sein, das allein in 3 minuten mit dem button auszutesten.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #59 am: 6.08.2009 | 11:16 »
War das der Server auf den wir uns gestern verbunden haben oder hattest du danach noch was an deiner Firewall geaendert?
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Offline Suro

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #60 am: 6.08.2009 | 11:36 »
Das hab ich in dem Anlauf gemacht indem ich auch den Server geöffnet hab der dann funktioniert hat - allerdings kann ich halt nicht sagen, ob der Button richtig tut - oder ob er eine positive Meldung ausgibt, auch wenn die Ports nicht richtig offen sind - ich hab ja nicht getestet, ob er sich dann "verweigert".
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #61 am: 9.08.2009 | 16:01 »
Also hier (andere Wohnung, anderer Router) klappt alles. Sollte Mittwoch also kein Problem sein. :)
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #62 am: 9.08.2009 | 16:25 »
Yay! Dann mache ich mich mal dran meinen Counter zu richten.
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wjassula

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #63 am: 10.08.2009 | 10:00 »
Hier ist mein Eladrin-Rogue...und ich kann auch Mittwoch! Allerdings hab ich für magische Gegenstände gar kein Geld!? Normal oder Fehler? Token kommt.


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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #64 am: 10.08.2009 | 10:05 »
Naja, mW brauchst du ja auch kein Geld - einfach im Character Builder unter Shop bei den Magic Items eins auswählen - dann auf den "Add" Button klicken, dann ists im Inventar. Auf LVl 2 bekomen wir ja jeweils ein Stufe 1, 2 & 3. Dein "Restgeld" bekommst du wenn du bei "Shop" auf "Total Money" klickst und "Level appropriate" wählst.
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wjassula

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #65 am: 10.08.2009 | 10:36 »
Okidoki, danke. Dann hier noch mal der neu ausgerüstete Aramil plus Token.


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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #66 am: 10.08.2009 | 22:12 »
Hey Jasper, schön, dass du dabei bist! Nur eine kleine Anmerkung: das Token ist nur das Bild, nicht das ganze Token (.rptok). Vielleicht kriegst du das noch hin bis Mittwoch. :)
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wjassula

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #67 am: 12.08.2009 | 11:48 »
Hm, jedesmal, wenn ich unter dem D&D-Framework im Maptool mein Token editieren will, krieg ich einen "unexpected error". Weiß jemand, woran das liegen kann?


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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #68 am: 12.08.2009 | 11:52 »
Wie viel Speicher hat Maptool beim Start gekriegt?

Veggiesama empfiehlt "-Xss512K" im Startbatch gegen "-Xss2M" auszutauschen.
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #69 am: 12.08.2009 | 18:03 »
Oh Mensch. Das ist echt kompliziert. Ich hab meine Powers soweit zusammen gebastelt. Aber ich kann nicht mal ne basic-attack machen. Da spuckt der mir schon einen Fehler aus...

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #70 am: 12.08.2009 | 18:15 »
Hast du eine Waffe in der Hand?
Und wenn ja, welche Reichweite hat die Waffe? Nicht die 5/10 die Standardmaessig eingetragen ist loeschen (denn dann hast du KEINE Reichweite) sondern 1 eintragen.
Dann hat das bei mir auch geklappt.
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #71 am: 12.08.2009 | 18:36 »
Das verbessert die Sache schon mal (glaub ich). Hatte die Range irgendwie auf 0. Aber jetzt kommt der Fehler den Jasper auch hatte. Wo kann ich das denn raufsetzen?



Edit: Ah. Ich hab die "Stack-Size" auf 10 gesetzt. Jetzt geht's... keine ahnung was das eigentlich bedeutet. Aber solange sich nichts ändert bin ich zufrieden :)
« Letzte Änderung: 12.08.2009 | 18:39 von Alrik »
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #72 am: 12.08.2009 | 19:23 »
Ich versuche immer noch, mit Laptop, TS und MapTool zu euch vorzudringen...Internet geht  wtf?

Edit: Ich hasse diesen #*!fx. Irgendwas mit Schnee hab ich gehört...aber sagen konnt ich nix und dann war ich auch schon wieder weg  :P. Das muss das fiese Echo sein, das mir ein Bein stellt.

Joa, ok, ihr könnt euch ja inzwischen vorstellen, dass ich so immer versuche, combat adavantage zu kriegen um dann viel sneak damage zu machen. ich slide die gegner immer so, dass ich mit einem von euch davor stehe, dann krieg ich ja schon superflanking oder wie das heißt und dann immer druff. ab und zu mal fey step. Ich sage "Wohlan, Kameraden!"

ach mann, ich brauche einen +2 gegen router-rod oder so.


« Letzte Änderung: 12.08.2009 | 19:43 von Jasper »

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #73 am: 12.08.2009 | 22:04 »
Gut war`s! :D :D  Und der nächste Termin ist Mittwoch, 26.8., 19 Uhr!

Dann geht es weiter mit dem Winter und den Goblins... :D

Und als Termin-Vorschau: von mir aus würden danach auch der 2.9. und 9.9. passen. Sieht also erst einmal gut aus. :)
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #74 am: 12.08.2009 | 22:17 »
Nachdem ich vmtl. nun wirklich auf September mit Umzug beschäftigt sein sollte, ist der 2. bei mir doch sehr unsicher, da werde ich nochmal bescheid geben - ansonsten ist es ja auch nicht weiter schlimm, wenn der Busch sich in einen Baum verwandelt und der Gruppe auf des Barden Scheibe hinterherschwebt ;)
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