Autor Thema: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak  (Gelesen 7773 mal)

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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #150 am: 19.10.2009 | 20:48 »
So, wir sind aus dem Urlaub wieder da und spielen natürlich auch ohne Suro (wenn es auch ohne ihn und den Baum nur halb so vegetarisch ist... ;D ). Hoffentlich klappt es dann mit voller Besetzung die Woche drauf. :)

Zu den Consumables: prinzipiell ist alles zugelassen. Wir werden sehen, ob das irgendwann unübersichtlich wird. ;) Wenn wir "Revenge of the Giants" spielen, ist das dann sowieso kein Problem mehr, denke ich. Da solltet ihr sogar alles aus den Regeln rausholen, das Abenteuer ist stellenweise doch recht hat...  >;D
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Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #151 am: 19.10.2009 | 23:07 »
Ich versuch den morgen (leider wieder per Hand) auf's Level anzupassen.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #152 am: 19.10.2009 | 23:09 »
Ist der noch irgendwo gepostet?
Im Notfall kann ich dir morgen abend helfen (heute komme ich zu nix mehr)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #153 am: 19.10.2009 | 23:12 »
Danke!! :d Ich schau mal. Den Token kann ich dir morgen kurz hochladen. Das Charsheet ist natürlich noch nicht up-to-date. Aber ich kann kurz meine Steigerungen posten. Jetzt schlafen... ;)
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Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #154 am: 20.10.2009 | 17:32 »
Mir faellt uebrigens gerade auf, dass der Teamspeak Server offline ist.

Haben alle Beteiligten Skype oder soll ich mir schonmal einen Teamspeak Server installieren (just in case)?
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #155 am: 20.10.2009 | 17:36 »
Haben alle Beteiligten Skype oder soll ich mir schonmal einen Teamspeak Server installieren (just in case)?
Ich habe kein Skype (könnte es zur Not vermutlich installieren)... Wenn du also einen TS-Server installieren könntest, wäre das super!  :d
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Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #156 am: 20.10.2009 | 17:41 »
Ich installiere den mal und schaue was geht, evtl. koennen wir den heute abend mit Alrik schon mal testen...
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #157 am: 20.10.2009 | 22:19 »
Hm, das Tanelorn wird ja down sein... Wenn wir also Probleme mit der Verbindung haben sollten: ich werde den MapTool-Server wie immer starten (Fredi der Elch, Passwort wie immer) und wir können zur Not die Daten für den TS-Server über den Chat da austauschen. Hoffentlich funktioniert das auch... :)
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Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #158 am: 20.10.2009 | 22:24 »
Mal schauen wer das noch liest ;)

Isda auf Stufe 8 ist bei iPlay4e online, das Token mache ich morgen tagsueber fertig.

Melora's Boon (aus dem DMG - Stufe 8 als mein "Stufe 9"-Gegenstand) ist ok?
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #159 am: 20.10.2009 | 22:39 »
Melora's Boon (aus dem DMG - Stufe 8 als mein "Stufe 9"-Gegenstand) ist ok?
So lange es im Character Builder ist (hab ich jetzt nicht nachgesehen), ist es auch ok für mich. :)
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #160 am: 20.10.2009 | 22:42 »
Ist drin... Erlaubt mir den Sturm Meloras zu nutzen (hauptsaechlich Bewegungsaktionen und nix offensives)
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Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #161 am: 22.10.2009 | 21:18 »
Der nächste Termin ist Mittwoch, 28.10. 19:00 Uhr.

Die Charaktere Level 8 sind ja schon fertig. :) Also bitte nur noch posten (falls noch nicht geschehen).

Und nur für eure Planung: die Woche drauf bin ich leider auf Dienstreise und wir müssen es ausfallen lassen. Aber am 11.11. (helau! ;D) geht es dann weiter.
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #162 am: 28.10.2009 | 10:33 »
Ich habe theoretisch wieder Internet, falle aber bis auf weiteres weiterhin aus, da Di/Mi abends Uni. Die ersten paar Wochen bin ich jetzt eh beschäftigt, falls ihr dann noch dabei seid, melde ich mich wieder.
Suro janai, Katsuro da!

Offline Alrik

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #163 am: 28.10.2009 | 14:13 »
Oi!
Wenn Suro jetzt erst einmal nicht dabei ist (was wirklich schade ist!!), könnte ich noch einen Freund von mir fragen. Der hat auf jeden Fall Interesse und schon etwas Erfahrung mit D&D4e. Solange Suro dann verhindert ist, könnte er unser fünfter Spieler sein.

Außerdem hier dann noch der Lvl 8 Peter. Fredi müsst den ja schon letzte Woche bekommen haben...

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Offline Tele-Chinese

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #164 am: 28.10.2009 | 17:32 »
bin ein wenig angeschickert, aber um 19 Uhr fit. Hier der Charakter

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Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?

Offline Fredi der Elch

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #165 am: 28.10.2009 | 23:11 »
Der nächste Termin ist Mittwoch, 11.11. 19:00 Uhr. (Helau...)

Die Charaktere Level 10 könntet ihr ja schon vorbereiten, wenn ihr mögt, auch wenn sie erst die Woche drauf dran kommen...
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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #166 am: 2.11.2009 | 16:39 »
@Fredi
Hattest du Jasper schon gefragt? Sonst würd ich nämlich schon mal mit meinem Kumpel einen Charakter bauen...
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Offline Apollo

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #167 am: 2.11.2009 | 19:47 »
Fredi ist von Montag bis Donnerstag auf Dienstreise, aber ich habe Jasper mal per Mail angefragt. Entweder er meldet sich hier oder ich sage Euch Bescheid, sobald ich mehr weiß.

wjassula

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #168 am: 2.11.2009 | 22:53 »
Oh hallo! Mittwochs D&D? Joa, gerne. Am 11. wär ich dabei. Welches Level - und ist eine bestimmte Klasse gewünscht? TS und MapTool wie gehabt?

Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #169 am: 2.11.2009 | 23:01 »
Noch Stufe 8, aber kannst auch schonmal Stufe 10 vorbereiten.

Iirc sind wir gerade mitten in einem Kampf, kann also sein, dass wir den erstmal fertigmachen (wahrscheinlich ohne dich) und du dann nach dem Kampf zu uns stossen kannst.

Bisherige Stammbesetzung:
- Avenger
- Ranger/Cleric (Hybrid)
- Warden
- Warlord
Momentan abwesend: - Vestige Warlock

Wir haben also 1.5 Leader, 1.5-2.5 Striker (Wobei der Ranger/Cleric mehr Striker denn Leader ist) und 1 Defender

Controller haben uns bisher noch nicht wirklich gefehlt, das soll dich aber nicht dazu "zwingen" einen machen zu muessen.
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wjassula

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #170 am: 3.11.2009 | 13:36 »
Okay, danke. Muss ich storymäßig was wissen? Bei Fredi eher nicht, oder  ;D?

Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #171 am: 3.11.2009 | 13:40 »
Das Uebliche: Die Welt ist in Gefahr, wir kuemmern uns drum, ...

Wir hatten schon Kalte Kultisten, Felltaints, Untote und momentan Demons
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wjassula

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #172 am: 3.11.2009 | 13:41 »
Okay, Welt retten vor Übel X. Verstanden.

Offline Apollo

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #173 am: 3.11.2009 | 20:01 »
Schön, dass Du mitmachst!  :D Fredi freut sich auch übers Telefon!  ;)

Offline Tele-Chinese

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Re: D&D Pixelschubsen - MapTool und Teamspeak
« Antwort #174 am: 4.11.2009 | 00:53 »
Wir sind die Putztruppe von einem Druiden Hippie Orden. Der Winter kam nicht und wir mussten nachschauen wo der geblieben ist. Und nun kloppen wir uns fröhlich von Endgegner zu Endgegner. Aber ab Stufe 12 soll es ja gehaltvoller werden. Mit Story und so. Und ganz geschicktem Taktieren. Da spielen wir das Abenteuer gegen die Riesen was die Wizards letztens rausgebracht haben.

Toll fänd ich, wenn du keinen Striker spielen würdest. Mit Avenger und Ranger (und Suro als Warlock) haben wir das ganz gut abgedeckt. Wobei...ein zweiter Ranger geht immer ;D
Ein weiterer Defender wäre toll. Oder ein controller. Oder sogar ein Leader, dann würd ich sogar auf nen Defender wechseln...
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