Autor Thema: Savage Worlds im Pott  (Gelesen 19485 mal)

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Savage Worlds im Pott
« am: 5.07.2009 | 13:45 »
So, dann hier mal der Thread für unsere Gruppe, die beim ersten Abend noch aus Freierfall, Althena, Roglom und meiner Wenigkeit bestand, aber voraussichtlich noch ergänzt werden wird.

Hurra für uns!!! ;D



SW Wahrscheinlichkeitsrechner
« Letzte Änderung: 8.09.2010 | 17:55 von Darkling »
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #1 am: 5.07.2009 | 13:48 »
Ja wie geil ist das den?
An "SW im Pott" dachte ich auch, als ich vorhin die Zeilen so schrieb ^^


—————————————————--

Die Plot-Point-Kampagne:

Scavenger Hunt:
Das Startdingens

A Dragon's Rage:
Das Drachenskelettschiff Seelenflamme

Orcbane:
Der Name ist Programm

The Iron Citadel:
Dort habt ihr Jophiel von den Himmlischen Heerscharen getroffen und etwas über die Hintergründe erfahren.

The Mad God:
Festival scheint ein recht netter Gastgeber zu sein...

The Damned Dwarf:
Eigentlich als Rettung der Zwerge im Krieg gegen die Orken gedacht, brachte er die Verdammnis und Leid über die Zwerge, bis ein paar Tapfere Helden kamen...

Savior of the Elves:
???

A Call to Battle:
???

The Heart:
???


An Savage Tales habt ihr angefangen/beendet:

Reqiuem:
Die Charaktere haben die Aufmerksamkeit einer Splittergruppe des Festivals auf sich gezogen und sind ein "schlechter Ton" in der Symphonie der Skies

Bad Business:
Tomas Hawkes Handelskontor ist Merkas Gladwing, dem Unterweltdon von Gateway, ein Dorn im Auge. Warum weiss augenscheinlich Niemand, oder Niemand teilt diese Information.

Weapon Run:
Die Elfenbrüder Jeche und Jarle, aktive Astbrecher, können jede Unterstützung gegen die Obrigkeit gebrauchen

The Shepherd:
Laut der Vision einer/eines Ungezähmten spielt sie noch eine große Rolle.

Council Games:
Die Botschafterin der Elfen Shera Blattzunge macht augenscheinlich mit jedem Geschäfte der ihr ein interessantes Angebot unterbreitet.

The Dwarven Mother:
Mitten im Void treibt eine schwangere Zwergin in einem Ruderboot umher, schafft sie es noch rechtzeitig zur Niederkunft in die Deepskyzitadelle?

Behemoths:
So ein Behemothkadaver soll ja einige Cogs bringen... oder sich als Anti-Tarn-Bombe missbrauchen lassen...

The Bait:
Die Charaktere wurden für ihre Verdienste von König Blutaxt dazu eingeladen mit auf das Köderschiff der 'Deepfire/Tieffeuer' zu kommen, welches unterwegs ist, den Sippenschlächter zu stellen!

The Treasure Horde:
In Ironport/Eisenhafen wurden die Charaktere von Gerlin Gemeyes angesprochen, welcher sie für eine "Silberrettungsmission" in einer verlassenen Mine anwerben wollte.

Within A Blood Red Sky:
Der Himmel, die Skies selbst scheinen immer mehr einen rötlichen Ton anzunehmen und das Herz des Dämonenkönigs hat angefangen zu schlagen...

Haunted!:
Die Rache der Knochenkönigin, der Hohepriesterin der Verfaulten, wird schrecklich sein...

Civil War: *new*
Der Bürgerkrieg ist ausgebrochen. Wird der Tod der Weidenkönigin ein Zeichen setzten?
« Letzte Änderung: 28.05.2011 | 04:07 von Althena »
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #2 am: 5.07.2009 | 13:50 »
Ich ändere auch gerne noch in "Savage Ruhrpott", wenn das auch okay wäre.  ;D

Übrigens:
Ich fand den Kampf genau richtig, er war spannend, er war schwierig, euch haben beim Würfeln die Hände gezittert.
Und ich habe im Nachhinein festgestellt, dass ich den Drachen einfach habe dämlich agieren lassen (unabsichtlich...) sonst wärt ihr alle tot gewesen. Ich sage nur Einschüchtern W12. Und Multiple Aktionen. Beides zusammen wäre tödlich für die Gruppe gewesen.
Da hätte selbst der (schwächere) untote Drache aus dem AB gereicht, ich hab ja den "richtigen" aus der SW:GE genommen ;)
Jetzt wo das Abenteuer hinter uns liegt habe ich mir auch erlaubt, mal nachzuschauen, was beim Abenteuer denn zu dem Drachen stand..und da war von entkommen, nicht von besiegen die Rede...  :D
« Letzte Änderung: 5.07.2009 | 14:16 von Darkling »
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #3 am: 6.07.2009 | 10:20 »
Ich hab' mir auch gerade mal die Werte (Einschüchtern) angeschaut und mir dann vorgestellt, wie mein Barbar mit drei Wunden, Eingeweidebruch und voll gesch.... Hose angsterfüllt davon wankt.... Ich fand's für den ersten (End-)Kampf denkwürdig (auch wenn ich im nachhinein festgestellt habe, was ich alles so falsch gemacht habe!).

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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #4 am: 6.07.2009 | 10:58 »
Sagen wir es einfach wie es ist ;)
Wir rocken einfach *g*

Wobei wenn ich mir den Drachen im Buch so anschau, dank zäh wäre da ja nicht mal das kleckerweise Wunden zufügen drin gewesen und allgemein ist ein Drachen wohl eher als episches Ding, als Schwertfutter...
Lag wohl am verrotteten Zustand, dass wir den so locker nahmen ^^
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #5 am: 6.07.2009 | 20:19 »
Das nennst du locker???  :o

Naja, sagen wir insgesamt mal so: Freierfall hat taktische Fehler gemacht und wir haben taktische Fehler gemacht, so dass sich das beinahe schon wieder ausgleicht, aber alles in allem war es ein wirklich sehr spannender Kampf, den zu führen eigentlich garnicht vorgesehen war, was unseren Sieg nur um so süßer macht!  ;D


Ein anderes Thema: Bennies!
Freierfall, ich hatte ein wenig das Gefühl, als hätte ich dich mit der dauernden Nachfrage nach Bennies genervt. Stimmt das?
Und wie kam das euch anderen mit dem Benniefluss vor?

In den anderen Systemen, die ich kenne und schon gespielt habe, in denen es so einen Mechanismus gibt geht dieser meiner Erfahrung nach zumeist unter oder wird schlicht ignoriert. Bei SW wollte ich es mal erleben, dass die Bennies mal nicht bloß in der Theorie eingesetzt werden, deswegen hab ich da so ein Auge drauf gehabt und ich meine, man hat auch gemerkt, dass ich mich über jeden Bennie gefreut habe..  :D
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #6 am: 6.07.2009 | 20:29 »
Ich fand den Kampf nicht ganz so schlimm, aber halt sehr am Ressourcenende der Charaktere ;)


In einer anderen Runde handeln wir den Fluss der Steinchen anders. Da liegt in der Mitte ein Stapel und jeder darf davon an jeden Spieler verteilen, wenn er denkt das es eine coole Aktion war. So wie Freiwürfel in TSOY und so. Dadurch müssen die Bennies nicht durchs Nadelöhr SL und die ganze Gruppe kann nach belieben  sofortiges Feedback geben.

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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #7 am: 6.07.2009 | 20:55 »
In einer anderen Runde handeln wir den Fluss der Steinchen anders. Da liegt in der Mitte ein Stapel und jeder darf davon an jeden Spieler verteilen, wenn er denkt das es eine coole Aktion war. So wie Freiwürfel in TSOY und so. Dadurch müssen die Bennies nicht durchs Nadelöhr SL und die ganze Gruppe kann nach belieben  sofortiges Feedback geben.
Und das klappt, ohne dass sich die Spieler gegenseitig damit kaputt schmeißen?
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #8 am: 6.07.2009 | 21:45 »
Ich hab nur gute Erfahrung damit gemacht und ich würde sagen, wir sind eher zu geizig im Umgang, als dass wir uns damit tot werfen.

Man gibt die ja nur aus, wenn man denkt "Das war mal ne coole Aktion" und entspricht damit wohl glaube ich auch dem Geist des Systems ;)
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #9 am: 6.07.2009 | 21:55 »
Bekommt denn der SL so auch zusätzliche Bennies/Karmapunkte/Freiwürfel/Wieauchimmerdaszeugnunheißenmag?
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #10 am: 6.07.2009 | 21:59 »
Also TSOY geht davon aus, dass man jedem Spieler Würfel gibt und die SL ist auch nur ein Spieler mit mehr Informationen ;)
In meiner FS wo wir auch mit so einem Belohnungssystem arbeiten verteilen wir das eher an die "normalen" Spieler, aber von der Theorie warum nicht?

Eine coole Plotwendung, eine "Das hätte ich jetzt nicht gedacht"-Szene darf auch mal eine kleine Belohnung für die SL wert sein. Aber ich kenn eher den Fall, dass Spieler andere Spieler belohnen.
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #11 am: 6.07.2009 | 22:27 »
Genervt war ich nicht wirklich, aber mein immerwährender Verdacht, dass die weichen, nicht regeltechnischen Nachteile nur schwer (gerecht) mit Bennies zu belohnen sind. Wann verhällt sich die komische Hobbitte so Arrogant, dass es 'nen Bennie wert ist? So richtig Problematisch wurde es ja nie. Ansonsten habe ich versucht, die Bennies am fließen zu halten, was mir aber zugegebener Maßen bei dieser Runde etwas schwer viel.

Wo war der Drache bitte Zäh? Hab ich was übersehen?
Der Teil mit dem Einschüchtern war der größte Klotz meinerseits, glaube ich. Die Fähigkeit ist eigentlich zu mächtig, um nicht benutzt zu werden^^

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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #12 am: 6.07.2009 | 22:34 »
Aelin ist arrogant und hat ne große Klappe, aber ich glaube das hat man bemerkt *g*

Also laut meiner GE sind Drachen zäh ;)
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #13 am: 7.07.2009 | 05:21 »
Wann verhällt sich die komische Hobbitte so Arrogant, dass es 'nen Bennie wert ist?
Wenn es für sie erkennbar einen Nachteil darstellt..
Siehe "Loyal", was ja auch erst dann einen Nachteil darstellte, als Lucien sich nicht aus dem Kampf zurückgezogen hatte, obwohl er eine gute Gelegenheit hatte, sich in Sicherheit zu bringen. Hätte sie nicht auf einem Baum in relativer Sicherheit gesessen und wäre von Extra-Skeletten angegriffen, hätte diese aber ignoriert, um sich ausschließlich um das WC-Skelett zu kümmern, dann wäre das so arrgoant gewesen, dass sie dafür mindestens einen Bennie hätte bekommen sollen.
Ansonsten "lieber einen Bennie zu viel, als einen Bennie zu wenig".. ;D

Wo war der Drache bitte Zäh? Hab ich was übersehen?
Der Teil mit dem Einschüchtern war der größte Klotz meinerseits, glaube ich. Die Fähigkeit ist eigentlich zu mächtig, um nicht benutzt zu werden^^
Also laut meiner GE sind Drachen zäh ;)
Drachen (S. 235) sind zäh, Sumpfdrachen (S. 244) allerdings nicht. Andererseits können Sumpfdrachen auch nicht fliegen... ;)
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #14 am: 7.07.2009 | 14:55 »
Es war ein Halbsumpfdrache. Jetzt ists offiziell! :o

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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #15 am: 7.07.2009 | 15:46 »
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #16 am: 12.07.2009 | 12:12 »
Hallo Mitspieler!

Ist jetzt (gerade in der Findungsphase der Spielrunde) blöd, aber ich muss unseren nächsten Termin leider absagen, da mir gerade aufgefallen ist, dass wir den 24.07. ausgemacht hatten - und ich da 5jährigen Hochzeitstag habe. SW als Abendprogramm kann ich meiner Liebsten da leider sehr schwer vermitteln....

Ich ärger mich ziemlich, aber so ist es leider....

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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #17 am: 12.07.2009 | 12:17 »
 ;D ;D ;D
Ja, dann müssen wir das eben verlegen... aber  :d dafür, dass du das vergessen hast XD"

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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #18 am: 12.07.2009 | 12:53 »
Wie stehen die Chancen, das von FR auf SA zu verlegen?
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #19 am: 12.07.2009 | 13:39 »
Wie stehen die Chancen, das von FR auf SA zu verlegen?

Bei mir schlecht, da ich Samstags meine andere Runde durchs Keep on the Shadowfell schubse oder als Geisterbeschwörer meine Legende pushe ;)

Da sich zum 24.07. aber noch niemand ausser uns vier gemeldet hat, können wir aber auch gerne das ganze um eine Woche verschieben, wenn das mit anderen Freitagsaktivitäten kollidiert.

Eine Woche später wäre der 31.07. und die Woche vorher wäre der 17.07., der 07.08. wäre auch noch ein Freitag... irgendwie hat das ja mehr als 50 Freitage *g*

Welche Termine fallen den Flach?
Wie sieht es mit friedensbringer und Jazznow aus?
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #20 am: 12.07.2009 | 13:45 »
Also...
17.07.09 ginge bei mir,
ich meine, ich hätte am 31 schon was vor, muss aber nochmal nachhören
und am 07.08.09 haben Freierfall und ich schon eine andere Runde.
« Letzte Änderung: 12.07.2009 | 18:02 von Darkling »
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #21 am: 12.07.2009 | 18:03 »
31.07.09 wäre für mich doch okay.

Wie steht es also mit dem Rest?
Freierfall? Roglom? Jazznow? friedensbringer?
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #22 am: 12.07.2009 | 19:49 »
Also der 17.07. hat sich bei mir gerade erledigt, da wurde spontan ein Termin hin verschoben.
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #23 am: 12.07.2009 | 20:46 »
Bleibt der 31.07.09...?
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Re: Savage Worlds im Pott
« Antwort #24 am: 12.07.2009 | 20:48 »
Eh, 31 Juli... *so weit noch nicht vorausgeplant hat*
Ist ok, denke ich. Hoffe ich. Es sei denn, ich habe irgendwas vergessen.