Umfrage

Es ist gut, dass es bei DnD Gut und Böse gibt, denn das legitimiert das töten von Bösen.

Stimme zu
Stimme nicht zu

Autor Thema: Es ist gut, dass es bei DnD Gut und Böse gibt, denn das legitimiert das töten...  (Gelesen 18317 mal)

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Eran

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« Letzte Änderung: 24.08.2009 | 15:22 von Brandin »

Offline Zwart

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Abgesehen vom Klassensystem waren die Alignments immer schon das lächerlichste bei D&D/D20.
Wenn denn überhaupt die Alignments gemeint waren. Wenn die Frage eher allgemeiner ist, dann können klare Abgreunzungen zwischen gut und böse schon Spaß machen. Das muss aber auch nicht so sein.

Eran

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Man kann natürlich auch sagen: "Hey, es ist DnD, natürlich stimme ich zu!"

Offline Selganor [n/a]

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Was hat Legitimation (das deutlich in die Law/Chaos-Richtung geht) mit der moralischen Achse (Good/Evil) zu tun?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Der Nârr

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Die Alignments finde ich gut, aber nicht mit der Begründung. Daher habe ich mit Nein gestimmt.
Spielt aktuell Deadlands reloaded
Spielleitet aktuell gar nix
In Planung Fate Core, Pendragon

Offline Haukrinn

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Wenn man die Alignments tatsächlich darauf bezieht, ob man andere umbringen darf oder nicht, dann sehe ich den Unterschied zwischen Gut und Böse nicht mehr. Dann könnt man es auch Rot und Blau nennen...
What were you doing at a volcano? - Action geology!

Most people work long, hard hours at jobs they hate that enable them to buy things they don't need to impress people they don't like.

Eran

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@Selganor: Guter Punkt. Natürlich war die These provokativ gemeint. Für viele DnD-Spieler, meine persönliche, subjektive Wahnehmung, scheint es auszureichen zu wissen, dass ein Wesen böse ist, um dieses anzugreifen und dann auch zu töten, ohne dass ich dies jetzt bewerten möchte.

@ Haukrinn: Auch wieder wahr.

Offline Joerg.D

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Oder man macht es wie Settembrini:

Wir:                                   Die Guten!
Die Anderen:                       Die Bösen!
Die die sich nicht einmischen: Die Neutralen.
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
Er hat nur manchmal keine Lust mit Idioten zu diskutieren.

Offline Roland

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In unsere D&D Runde kämpfen im Moment die Unaligned-Barbaren (nach alter Lesart wohl irgendwo zwischen chaotisch gut und chaotisch neutral mit Tendenz zum Letzteren) gegen das Unaligned-Imperium (nach alter Lesart wohl rechtschaffen neutral). Natürlich sind die anderen die Bösen.
« Letzte Änderung: 24.08.2009 | 15:43 von Roland »
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

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Offline K!aus

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Ich fand die Alignment bei DnD schon früh nervtötend.

Denn was Gut und Böse ist, definiert doch der Kontext. Aus dem Grund fand ich Eberron sehr erfrischend, das explizit darauf hingewiesen hat, dass "Monster" eine Motivation benötigen und nicht einfach Spielwerte. Es wurde explizit gesagt, dass doch ein roter Drache oder ein Vampir ruhig als "Guter" auftreten kann, nur um in einem größeren Plan eingebunden etwas Böses bewerkstelligen zu wollen.

Und wie soll ich mir das sonst vostellen:
Drow Paladin zaubert Detect Evil auf anderen Drow: PING!
Drow Paladin: "Du PÖHSER!!"
Drow Paladin erschlägt anderen Drow
Matron Mother: "Äh du, wir sind auch böse, d.h. der gehört zu uns."
Drow Paladin: "Ich dachte auch, dass er zu uns gehört, bis ich eben bemerkte, dass er böse ist.."
Matron Mother: "Äh..."

 ::)

 ~;D
GURPS Deathwatch
[FFG] Star Wars Jedi Ritter, Rebellen
Mein biete Thread - schau doch mal rein. :)

Belchion

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Meiner Erfahrung nach dienen die Gesinnungen bei D&D in erster Linie dazu, dem Bösewicht magische (gesinnungsgebundene) Waffen und Zauber zuzuschanzen, welche die (meist guten) SC nicht benutzen können. Außerdem, um spielmechanisch zu erklären, warum die Monster durch die magisch gesicherte Tür können und die Helden nicht.

Getötet wird schließlich bei anderen Rollenspielen, ganz ohne Gesinnungen, ebenso. Da habe ich eigentlich keinen großen Unterschied zwischen den klassischen Regelwerken von Earthdawn bis Shadowrun gesehen.

Offline Joerg.D

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Zitat
Drow Paladin: "Ich dachte auch, dass er zu uns gehört, bis ich eben bemerkte, dass er böse ist.."

Aus diesem Grund haben wir damals den dunklen Paladin eingeführt. Mit seinem "Unholy- Avenger" und Krankheiten verursachen, statt heilen.
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
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Offline Asdrubael

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Ich finde die Frage im Threadtitel suggestiv und schlicht daneben.

 ::)

Aber wer keine Aligments will kann sich ja ganz im Stile von D20 Modern eine Prioritätenliste machen ... was auch immer man damit dann anfängt ::)
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

Misantropie ist halt in der Gruppe lustiger  ;D

Offline Boba Fett

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Ich fand die Alignment bei DnD schon früh nervtötend.

Denn was Gut und Böse ist, definiert doch der Kontext.
rüchtüg und ein böser charakter ist bereit, bestimmte Handlungen zu begehen, auch wenn sie im Kontext nicht angebracht sind.
Genau dass ist doch das "alignement".
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Eran

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Getötet wird schließlich bei anderen Rollenspielen, ganz ohne Gesinnungen, ebenso. Da habe ich eigentlich keinen großen Unterschied zwischen den klassischen Regelwerken von Earthdawn bis Shadowrun gesehen.

Was mich wieder daran erinnert warum ich der Demigod-of-DnD-Bashing bin und dass ich hier nicht neutral bin. Es macht einfach zu viel Spass zu DnD-bashen. Mea maxima culpa.

Eran

  • Gast
Ich finde die Frage im Threadtitel suggestiv und schlicht daneben.

Das die Frage provokativ gemeint war habe ich ja schon gesagt. Das sie suggestiv ist stimmt auch. Es sind leider zu viele drauf reingefallen. Ich denke sonst würde die Umfrage anders - ehrlicher - aussehen. 8]

Offline Boba Fett

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vor allem hat der Threadtitel nicht mal eine Frage zum Inhalt...
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Offline Neith

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Offline Feuersänger

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Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Wawoozle

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Mir fehlt als Antwortmöglichkeit eindeutig: WTF?

Was mich wieder daran erinnert warum ich der Demigod-of-DnD-Bashing bin
"Selbsternannt" hast du vergessen.

Es macht einfach zu viel Spass zu DnD-bashen.
Da musst du dich aber noch ein bissl mehr anstrengen.
Das können andere besser.
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

Offline Boba Fett

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Imago

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Invasion der Drazi? ^^

In dem Fall, meine Münze sagt Purpur! :)

Eran

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Mir fehlt als Antwortmöglichkeit eindeutig: WTF?
"Selbsternannt" hast du vergessen.


Gaar nicht selbsternannt. Mein Kumpel Micha nennt mich immer so.  :P

Offline Wawoozle

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Na der wirds ja wissen :)
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

Online Tudor the Traveller

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Ich finde das Gesinnungs-System nicht schlecht. Es ist ein probates Mittel, um eine komplexe Gesinnung kurz und knackig festzulegen.

Außerdem betrachte ich gut und böse nicht als relativ. Man braucht bloß Hilfsbegriffe wie "altruistisch", "prinzipientreu", "korrupt" und "skrupellos" zur Skalierung beachten, dann funktioniert das wunderbar. Gut und böse hat dann nichts damit zu tun, auf welcher Seite man steht.
NOT EVIL - JUST GENIUS

"Da ist es mit dem Klima und der Umweltzerstörung nämlich wie mit Corona: Wenn man zu lange wartet, ist es einfach zu spät. Dann ist die Katastrophe da."

This town isn’t big enough for two supervillains!
Oh, you’re a villain all right, just not a super one!
Yeah? What’s the difference?
PRESENTATION!