HP sind für mich ein Maß der Kampftauglichkeit. Die kann durch alles mögliche gemindert werden - sinkende Moral, Wunden, Schmerzen, Verwirrung, etc. Was jeweils das richtige ist, wird der Beschreibung entnommen, oder denke ich mir je nach dem, was passiert (ein Feuerball der ein Haus vernichtet und den Charakter tötet, wird wohl kaum nur seine Moral beschädigt haben, aber wenn ein Goblin versucht einen Elitekrieger zu erstechen und ihm 0,5% seiner Hitpoints abnimmt, dann hat er ihm vmtl. nicht die Waffe in die Brust gerammt, sondern ihn eher irgendwie behindert. Und wenn mein Vestige Warlock einen Gegner mit seiner psychischen Attacke angreift, nehme ich auch im normalfall nicht an, dass er schnittwunden auf der Brust kriegt oder Hämatome im Gehirn, sondern dass er halt psychisches Brain damage davon trägt, weil Hypno-Angestarrt wird.