Autor Thema: [Torchlight] Zu leicht?  (Gelesen 37446 mal)

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Offline carthinius

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #175 am: 14.11.2009 | 00:39 »
So, ihr seid schuld, ich hab's mir jetzt auch gekauft. Mann, macht das Laune, das Spiel! Ich hätte nicht gedacht, dass ich mit der Vanquisher so viel Spaß haben kann! Und dabei bin ich doch sonst bei solchen Spielen eher der Nahkampf-Grunz vom Dienst.

Hat sich jemand schon mit dem Editor rumgeschlagen? Wie bedienfreudig ist das Teil? Ich weiß, es gibt Videos, aber die wollte ich mir eigentlich erst ansehen, wenn ich Zeit habe, das auch umzusetzen, was ich das sehe...  :D
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Offline Yerho

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #176 am: 14.11.2009 | 11:22 »
Ich weiß nicht, ob das jetzt neu ist, aber ich habe zufällig einen Exploit entdeckt. Lest das nicht, falls ihr nicht widerstehen könnt, Lücken im Spiel auszunutzen:

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Offline Gawain

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #177 am: 14.11.2009 | 11:27 »
Hi,
@Netbook: So langsam wirds hakeliger. Ich bin mittlerweile ein paar Level weiter. Kann nicht genau sagen, ob es daran liegt, dass die Ebenen größer oder die Gegner mehr werden oder an etwas anderem, aber ich beginne Falcons Aussage zum Netbook und Torchlight nach zu vollziehen.
Video habe ich bisher noch nicht machen können, aber wenn es sich auf den nächsten 3-4 Ebenen so weiter entwickelt, wird das nicht mehr nötig sein, weil ich mich dann Falcons Meinung angeschlossen haben werde...

Offline Falcon

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #178 am: 14.11.2009 | 15:03 »
ich hatte den Eindruck, daß das Programm den Netbook Mode nicht sofort aktiviert hatte (vor allem. da ich graphisch keinen unterschied sehen kann).
Habe es ein paar mal an und ausgemacht und irgendwie liefs dann auch irgendwann etwas spielbarer, aber weit ab von flüssig. Hab aber auch nur bis lvl6 oder so gespielt.
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Offline Gawain

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #179 am: 14.11.2009 | 15:50 »
Bin jetzt lvl 10. Laufe gerade auf Ebenen mit vielen Untoten, Brücken etc. herum.
Kann mich irren, aber ich glaube, dass speziell diese ganzen Brücken und damit verbunden der Blick in die Tiefe dem Netbook arge Probleme im Leistungsbereich machen. Einige "gekaufte" Dungeons, die ich zwischendurch gespielt habe, waren weit flüssiger trotz hoher Monster- und Effektdichte.
Bin mal gespannt, wie sich das auf den nächsten Ebenen entwickelt und wann ich es nicht mehr spielbar finde.

P.S.: Flüssig, völlig ohne Ruckelei, war es bei mir auch nie. Aber eben sehr gut spielbar.

Offline Phantagor

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #180 am: 14.11.2009 | 20:08 »
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Btw: gehts euch auch so, oder bin ich der einzige, der mit seinem Destroyer dutzend gelbe und lila Sachen für andere Klassen findet, nur für sich selbst nix?

btw: hab gerade eine spinne namens Izildor gekillt...hat aber keinen Ring gedroppt^^
« Letzte Änderung: 14.11.2009 | 20:15 von Phantagor »

Offline Falcon

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #181 am: 14.11.2009 | 20:14 »
geht mir auch so. Ich finde keine brauchbaren Pistolen für dem Vanquisherchar Ich habe mir alle per Gambling oder enchanting besorgt.
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Offline carthinius

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #182 am: 14.11.2009 | 20:22 »
Kann ich nicht bestätigen, ich spiele seit gestern die Vanquisher und habe in der Zeit schon 3 unique items gefunden, die auch alle für sie gedacht waren.
Vielleicht mal Gegenstände besorgen, die verbesserte Chancen auf das Finden toller Gegenstände geben? Könnte evtl. helfen!  :)
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Offline Phantagor

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #183 am: 14.11.2009 | 20:24 »
argh, schon wieder nen gelben bogen...

und is schon krass, wieviel geheimgänge es in dem wasserlevel gibt (dem untergegangenem tempel, wo man die drei steine finden muss)

Offline Yerho

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #184 am: 15.11.2009 | 01:13 »
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Offline Phantagor

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #185 am: 15.11.2009 | 01:43 »
scheint so...hab ja schon patch 1.12. (und der zauberslot war frei...^^)

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #186 am: 16.11.2009 | 01:08 »
Ich habe jetzt Torchlight auch und habe gleich mit Hard angefangen. Mittlerweile bin ich auf Level 15. Klasse ist das Spiel ja, aber irgendwie scheint der Schwierigkeitsgrad mit Diablo2 nicht mithalten zu können. Im Moment betreibe ich  mit der Vanquisher nämlich Tontaubenschiessen... wird das noch schwerer?
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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #187 am: 16.11.2009 | 01:28 »
also die normalen dungeons finde ich auch recht leicht...die dungeons, die man sich über karten kaufen kann oder dieser kerl, der einem hin und wieder für ein quest ein portal auf macht...diese dungeons sind schon wieder recht anstrengend, finde ich...zumindest bin ich mit meinem destroyer da nur am saufen...lifeleech funzt ja leider net so, wie in diablo...^^

oh man..und enchanten saugt^^^...gerade ein richtig schönes item disenchantet -.-

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #188 am: 16.11.2009 | 09:18 »
Das der Life- und Mana-Leech nur mit den Standardangriffen funktioniert, habe ich auch gemerkt. Die Dungeons von dem südlichen Hansel empfand ich auch etwas härter. Allerdings kein Vergleich zu Diablo2 selbst im normalen Modus.
Kann es sein, dass man eh den größten Teil der Story auf Level 25 abhandeln muss? Dann hoffe ich mal, dass es dadurch schwerer wird. :)
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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #189 am: 16.11.2009 | 09:27 »
Ich empfehle "Very Hard".
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Offline Haukrinn

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #190 am: 16.11.2009 | 09:54 »
Also ich als Casual Action-RPG Gamer bin mit Hard schon sehr gut bedient. Bin jetzt mit meinem Vanquisher auf Level 18 und die Kämpfe werden, insbesondere in den Map Scroll Dungeons, doch recht fordernd.
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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #191 am: 16.11.2009 | 10:32 »
Okay. Das bedeutet, ich sollte mal die Map-Dungeons probieren.
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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #192 am: 16.11.2009 | 10:47 »
Ich fand, daß es ab ca. lvl 23 merklich schwerer im Normalen Spiel wurde.
Jetzt im Endlosdungeon muss ich schon sehr vorsichtig vorgehen.
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Offline Blizzard

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #193 am: 16.11.2009 | 11:02 »
ich glaub, ich werd demnächst mal die Demo antesten.
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Offline Garonoth

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #194 am: 16.11.2009 | 11:28 »
oh man..und enchanten saugt^^^...gerade ein richtig schönes item disenchantet -.-

Hab ich da irgend 'ne Änderung nicht mitbekommen? Ich bin mittlerweile nur noch am enchanten (hab extra nen char mit barter und treasure seeker dafür gebaut), für schlappe 20k Gold gibt's ne 1000-dps-Waffe ohne Anforderungen.

Klar, is blöd wenn die Dinger kaputtgehen aber 'n bisschen Gold und 'n weißes low-level-item sind doch schnell ersetzt...
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Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #195 am: 16.11.2009 | 11:46 »
Es bringt nichts, über enchanten zu sprechen, wenn man nicht dazu sagt, welche Version man spielt:
So wie das Spiel released wurde war enchanten so ziemlich das Nützlichest, was man tun konnte, um starke Gegenstände zu bekommen. Da hatten sich einge Leute drüber beschwert, weil es das Spiel noch leichter machen würde..
Mit dem Patch wurde die Rate, in der Gegenstände komplett gelöscht werden erhöht...und natürlich gibt es auch Leute, die sich auch darüber beschweren...

Ergo:
Es bringt nichts, über enchanten zu sprechen, wenn man nicht dazu sagt, welche Version man spielt, weil man sonst Gefahr läuft, regelmäßig Äpfel mit Birnen zu vergleichen. ;)
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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #196 am: 16.11.2009 | 12:09 »
btw. am 5. Januar kommt offiziell Torchlight in den Handel.
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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #197 am: 16.11.2009 | 13:42 »
also doch als DVD Verison? Na toll.

wie kann man eigentlich HP und Mana erhöhen? Scheinbar steigert sich das von alleine, habe aber noch nicht kontrolliert ob alle Chars immer gleich viel beim Lvl up bekommen.

die Attribute scheinen wirklich ausschliesslich nur für den Schaden (und 1x Verteidigung) zuständig zu sein. Mir ist beim Vanquisher und Destroyer überhaupt nicht klar, ob ich auch Magie steigern soll, weil das ja den Magieschaden der Waffen erhöht.
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Ranor

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #198 am: 16.11.2009 | 13:44 »
also doch als DVD Verison? Na toll.
Torchlight wird aber als Retailversion sicherlich mehr als 15 Euro kosten...

Offline Bluerps

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Re: Torchlight (oder "Diablo 1.5")
« Antwort #199 am: 16.11.2009 | 13:46 »
also doch als DVD Verison? Na toll.
Das war jetzt aber keine Überraschung, das stand schon immer in der FAQ, das das kommt.


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