Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 40844 mal)

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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #650 am: 19.10.2011 | 18:37 »
Hi ihr Lieben,

ich muss leider für heute Abend absagen.  :-\  Tut mir leid, dass es so kurzfristig idst, aber ich habe schon den ganzen Tag Kopfschmerzen, die jetzt leider schlimmer und nicht besser geworden sind. Insofern ist es bei mir mit konzentrieren Essig. Sorry!

Aber nächste Woche würde ich gerne spielen, der Termin wäre dann: Mittwoch, 26.10., diesmal 20 Uhr.

Wie sieht es denn dann weiterhin mit Terminen aus? Gerd, bis wann kannst du denn noch mitspielen?
« Letzte Änderung: 25.10.2011 | 21:54 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #651 am: 19.10.2011 | 18:59 »
Dann erstmal gute Besserung.

Was war denn nach diesem Abenteuer geplant?
Wer leitet was?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #652 am: 19.10.2011 | 20:39 »
Ha. GEEEEIIIL! Also nicht wirklich. Aber ich hab mir schon ein mega schlechtes Gewissen gemacht, weil ich den Termin total verbummelt hab (nehmen gerade unser zweites Album auf)...

Auf der anderen Seite: Bloede Kopfschmerzen!! Ich wuensch dir gute Besserung!

Bei mir geht gerade alles drunter und drueber. Ich bin etwas ueberfordert mit meiner Lebensplanung. Morgen oder Freitag mehr konkretes.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #653 am: 20.10.2011 | 16:29 »
Super. Also nicht die Kopfschmerzen, aber eben gerade ist mir aufgefallen, dass wir gestern spielen wollten. Ob es da einen Zusammenhang mit dem lesen dieses Threads gibt, möchte ich offen lassen...Will sagen ich hätte gestern genau wie Gerd den Termin verbummelt :)

Nächste Woche Mittwoch sieht bei mir nicht gut aus, aber dazu kann ich mich Montag nochmal melden.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #654 am: 23.10.2011 | 19:36 »
Gibt es denn schon Neuigkeiten wegen Mittwoch? Claudia und ich haben Zeit. :)
Und wwas so die weitere Planung angeht? Schon Ideen? Ashes of Athas, Lair Assault, Madness at Gardmore Abbey, Encounters...? Gamma World?!? Andere Ideen?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #655 am: 24.10.2011 | 11:43 »
Ich schaff es auch diese Woche leider nicht. Die Aufnahmen sind noch nicht so weit, wie wir es gern haetten. Und ich muss gerade noch zig Sachen erledigen bevor's nach Kairo geht am 5.Nov.

Tut mir leid, dass ich jetzt doch nicht mehr beim Finale dabei sein kann, obwohl ich vor ein paar Wochen sagte ich wuerde das auf jeden Fall noch mitmachen. Ist doch zu viel dazwischen gekommen. :-\

Vermutlich werd ich schon nach wenigen Wochen Kairo den Drang spueren wieder irgendwelche Wuerfel zu werfen und boese Monster zu schnetzeln. Ich melde mich, wenn es soweit ist! ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #656 am: 24.10.2011 | 13:38 »
Mi geht bei mir diese Woche, nächste Woche wiederum nicht. Bin dafür ne kurze Session Gamma World dazwischen zu spielen bis wir wieder vollzählig sind.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #657 am: 25.10.2011 | 21:53 »
Also irgendwie ist im Moment der Wurm drin... Ich möchte ungern die Scales of War ohne Gerd weitermachen. Dafür habe ich aber richtig Lust auf Gamma World (ist zur Abwechslung mal schneller und unkomplizierter als SoW ;) ). Aber bis morgen kriege ich das nicht vorbereitet... Und die Woche drauf kann Swen nicht und dann ist Claudia mehrere Wochen auf Dienstreise und dann wären wir nur zu dritt... Echt blöde Situation gerade!  :-\

Ich würde mal folgendes vorschlagen: morgen fällt aus, weil ich das echt nicht gebacken kriege. Dann versuchen wir für nächste Woche einen Alternativtermin zu finden, an dem Swen auch kann. Ginde denn Dienstag oder Donnerstag? Parallel dazu spreche ich mal mit Jasper, ob der Lust auf Gamma World hätte (er hatte sich mal positiv geäußert). Ihr könntet ja auch mal schauen, ob ihr einen Ersatzspieler für Gerd parat hättet.

Wäre das ein Plan? Ich hätte nämlich richtig Lust wieder zu spielen, es müsste nur was Einfaches sein und die Terminprobleme machen es uns echt schwer im Moment... Aber ich hoffe wir kriegen das noch irgendwie hin. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #658 am: 25.10.2011 | 23:17 »
Dienstag nächste Woche geht wahrscheinlich. Und wir könnten ja jeder einen oder zwei Encounter für Gammaworld vorbereiten. Ich tendiere ja zu den offiziellen Begegnungen aus der Box. Zum einen würde es für jeden von uns einen geringeren Vorbereitungsaufwand bedeuten zum anderen muss Nico ja nicht immer alleine alle Encounter basteln. (Hey, ist im Grunde genommen ein und das Selbe Argument...aber...mir fiel nix anderes ein ;) )

Welche Erweiterungen lassen wir zu? Beide Sachen oder nur Grundbox?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #659 am: 26.10.2011 | 00:16 »
Dienstag abend habe ich eine andere Runde (und die arbeitet sich gerade nach und nach in Ars Magica 5th Edition ein).

Gibt es denn ein Gamma World Framework oder wollen wir veggiesama verwenden (und dann einfach groesstenteils nicht nutzen)?

Das Abenteuer aus der Grundbox kenne ich da ich es schon komplett geleitet habe, sollte aber just in case auch nicht stoeren.

Donnerstags sollte auch gehen, nur eben evtl. mit der Option dass ich erst ab 20 Uhr kann, das weiss ich aber meistens schon Tage vorher (spaetestens aber bis 18 Uhr)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #660 am: 1.11.2011 | 17:45 »
Ok, lasst uns mal einen gemeinsamen Termin raussuchen. Mittwoch geht bei mir, Dienstag ist auch Ok und Donnerstag geht wohl auch. Versuchen wir es mit einer Verschiebung des Wochentages, oder bleiben wir bei Donnerstag?

Und wann wollen wir anfangen? Morgen? Ist zwar kurzfristig, sollte bei mir aber gehen.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #661 am: 1.11.2011 | 17:53 »
Dienstags abends geht bei mir normalerweise nicht (evtl. mal ausnahmsweise falls unsere Dienstagsrunde ausfaellt), Mittwoch ist ok, Donnerstag auch (kann aber auch mal sein, dass ich erst nach 20 Uhr kann), Freitags entfaellt und Montags auch nur nach 20 Uhr
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #662 am: 1.11.2011 | 20:57 »
Ok, dann Gamma World! :D Ich würde mal vorschlagen, dass wir doch wieder auf Donnerstag gehen (da das mit der Indy-Runde im Moment sowieso etwas unklar ist). Hat auch den Vorteil, dass wir noch einen Tag Vorbereitungszeit haben. :) Was ihr also vorbereiten müsstet: jeweils einen Charakter Level 1, per Zufall ausgewürfelt (also mit dem Online-Tool) und dazu passend das Token für MapTool (Version b86). Ich bastele zwei Encounter vor (sollte auf Level 1 etwas schneller gehen). Ich werde das vorgefertigte Abenteuer verwenden - die Story ist sowieso etwas dünn, macht also nichts, wenn ihr es schon kennt. ;) Evtl. werde ich etwas abwandeln, damit es nicht zu langweilig wird.

Also, der Termin wäre dann: Donnerstag, 3.11., 19 Uhr.

Unabhängig davon sollten wir vermutlich noch einen Spieler rekrutieren - mit 3 Spielern ist es immer Essig, wenn dann noch einer ausfällt (wie z.B. Claudia, die nächste Woche komplett nicht da ist). Hättet ihr denn Ideen?

P.S.: Uuuuuhhh, die Kartendecks bei Gamma World werden schwierig... Wir werden wohl analog von einem Stapel ziehen müssen (der dann bei mir liegt). Oder gibt es da ein Online-Tool?
« Letzte Änderung: 1.11.2011 | 21:00 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #663 am: 1.11.2011 | 21:00 »
Das stimmt. Nächste Woche kann ich leider gar nicht, da ich von Montag bis Freitag auf Dienstreise bin, in einem Bildungszentrum, in dem W-LAN und so noch nicht erfunden sind...  >:( Menno.
Aber auf Donnerstag freu ich mich.  :)

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #664 am: 2.11.2011 | 00:52 »
P.S.: Uuuuuhhh, die Kartendecks bei Gamma World werden schwierig... Wir werden wohl analog von einem Stapel ziehen müssen (der dann bei mir liegt). Oder gibt es da ein Online-Tool?
Hab' jetzt noch nix gefunden, aber evtl. faellt mir morgen (wahrscheinlich eher bis naechste Woche) noch was ein.

Unter http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=8&t=16538 gibt's wohl auch ein Gamma World Framework (inklusive Alpha/Omega Deck-Optionen)
« Letzte Änderung: 2.11.2011 | 00:55 von Selganor »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #665 am: 2.11.2011 | 19:21 »
Nico, die GW Library ist für Spieler ganz praktisch. wenn du also noch nicht die Monster im Veggiesama gebastelt hast, würde ich vorschlagen, wir steigen für GW alle auf das von Selganor verlinkte Template um. Vor allem dass wir dort die Alpha/Omega Karten nutzen können sowie mit der f10 Taste auf einen Charakter klicken, was einen neuen Zufallsgenerierten Charakter hervorbringt. Mit den nötigen Powers natürlich. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #666 am: 2.11.2011 | 20:43 »
Also irgendwie komme ich mit der Library nicht klar. Ist das unübersichtlich oder bilde ich mir das ein...?

Aber von mir aus können wir das mal ausprobieren. Vielleicht könnt ihr mir ja erklären, wie das Ganze funktioniert. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #667 am: 2.11.2011 | 20:52 »
Ok, zugegebenermaßen ist es für die Spieler sau einfach. Auf einen PC klicken, F10 drücken und einen Zufallsgenerierten Charakter bekommen. Aber du hast recht: die alpha/Omega Karten habe ich auch nicht zum laufen bekommen. also bleibts beim alten und wir basteln mit Veggiesama.
Es sei denn Torsten macht einen kurzen Crashkurs und bastelt die beiden Encounter für Nico im neuen Template ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #668 am: 2.11.2011 | 21:00 »
Wir können es gerne mal ausprobieren. Ich habe auf jeden Fall mal ein Encounter mit dem neuen Framework gemacht - aber mir ist noch nicht so ganz klar, wie das funktioniert. Vielleicht können wir es ja zusammen rausfinden. Zur Not würfeln wir eben alles per [1d20]. ;D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #669 am: 2.11.2011 | 21:38 »
Okay, das klingt nach einem lustigen Testspielen morgen.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #670 am: 3.11.2011 | 20:25 »
Der nächste Termin ist leider erst in 2 Wochen: Donnerstag, 17.11., 19 Uhr.

Dann doch wieder mit Veggiesama...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #671 am: 4.11.2011 | 13:38 »
Schön wars trotzdem. Jetzt warte ich auf die Printform von den Erweiterungen zu GW. So toll wars nämlich :d
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #672 am: 9.11.2011 | 00:21 »
Wieder online...

BTW: Ich hab' eben mal geschaut... Das erste Posting in diesem Thread war am 15.11.2009 (also vor fast 2 Jahren), die erste Runde der "Pixels of War" war wohl am 18. November.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #673 am: 10.11.2011 | 10:06 »
Das können wir virtuell feiern! Einen GW Geburtstagsencounter mit nem Mind Flayer, einem Beholder, einem Eulenbär und diese Faints - ihr wisst schon: diese nervigen psy-feywild-schwebe-Quallen von ganz am Anfang - das wäre toll. Natürlich vergammaworld.
Außerdem will ich den Titel für Mitspieler in Tanelorns längste bestehende regelmäßige TS-Runde. Oder so etwas ähnliches. Ist ja besser als Kuchen, hier.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #674 am: 10.11.2011 | 15:33 »
Das können wir virtuell feiern! Einen GW Geburtstagsencounter mit nem Mind Flayer, einem Beholder, einem Eulenbär und diese Faints - ihr wisst schon: diese nervigen psy-feywild-schwebe-Quallen von ganz am Anfang - das wäre toll. Natürlich vergammaworld.
Die muss man nicht "vergammeworlden", da die Monsterwerte 1:1 kompatibel sind.
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