Autor Thema: Verliesbau - was wollen wir tun?  (Gelesen 18550 mal)

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Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #75 am: 29.11.2009 | 16:42 »
Wir können ruhig einige weitere Kultige Orte brauchen.

- Eine gigantische Druse: http://de.wikipedia.org/wiki/Druse_%28Mineralogie%29
- Der obligatorische Abgrund mit Brücke ("Du kommst hier net rein")
- Aufzüge, wahlweise auch als Fallen konstruiert
- Der Sturz durch eine Falltür führt auf eine Sub - Ebene, die durch Ghule bevölkert ist
- Eine Höhle, von Riesenfledermäusen bevölkert
- Der Horst eines Riesenadlers
- Die Statuen der Zwergenkönige, vielleicht an der Großen Treppe aufgestellt
- Ein Teich oder unterirdischer See, in dem ein bösartiger, riesiger Albinokarpfen auf arme, unschuldige Abenteurer wartet
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Offline Khouni

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #76 am: 29.11.2009 | 16:59 »
- Ein Teich oder unterirdischer See, in dem ein bösartiger, riesiger Albinokarpfen auf arme, unschuldige Abenteurer wartet


Jetzt sind wir schon zwei!  :d  Ein Hoch auf Dwarf Fortress^^

Offline Dark Paladin

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #77 am: 29.11.2009 | 19:15 »
Dwarf Fortress kenn ich leider nich
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@Oger:
genausowas. :d
Man kann ja mal ein paar Vorschläge aufschreiben und dann kann jeder, der gerade irgendeine Sektion baut sich daraus bedienen. (Nur so las ne Idee)

- Der Tempel/Opfer Raum für Dämon/Orakel muss auch noch irgendwo auftauchen.
- Ein verlassenes Theater im Kolloseum-Stiel (Auch Zwerge brauchen unterhaltung)
- Ein Thronsall mit mehreren verborgenen Hinterzimmern und Abhöhrhilfen.

Irgendwie gefallen mir euere Ideen besser :(
Wenn eine Chance besteht, dass man in 50% aller Versuche versagt, so tritt dies in 90% aller Fälle ein ;)

Offline Khouni

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #78 am: 29.11.2009 | 19:24 »
Im Theater muss es eine Opernsängerin geben.

::EDIT:: Ne, halt, zu viel Scheibenweltatmosphäre

Offline Spencer

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #79 am: 30.11.2009 | 01:44 »
super Ideen hier!

Soweit ich gesehen habe hat sich noch niemand Gedanken gemacht wo und wie die Zwerge ihre Toten bestattet haben.
Feuerbestattung? Leichen in extrem tiefes Loch geworden? In Lava geworfen? Kanibalismus? Katakomben wie z.B. unter Paris oder Rom?
Deutschland ist wie Speedboot fahren.

Offline SeelenJägerTee

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #80 am: 30.11.2009 | 10:26 »
Ich denke schon, dass wir ne ungefähre Ahnung von den Bewohnern und etwas zu deren Hintergrund brauchen.

Ich kenn das ja so:
Karte mit Buchstaben oder Zahlen drinnen.
Legende: A) Schmied | (1) In diesem Raum befinden sich 2 betrunkene Orks, die die SC erst bemerken, wenn sie sie angreifen. | c1) Geheimtüre mit Speerfalle

Wenn wir auch solche Sachen rein setzen wollen - und das sollten wir tun, einfach ein paar Quadrate malen, kann jeder - wir wollen hier ja einen plausiblen Dungeon machen in dem auch die Bewohner SINN machen.
Dafür brauchen wir einen gewissen Hintergrund für die ganzen Bewohner. Ansonsten sind die Bewohner nicht mehr so plausibel wie sie sein könnten.

Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #81 am: 30.11.2009 | 13:04 »
super Ideen hier!

Soweit ich gesehen habe hat sich noch niemand Gedanken gemacht wo und wie die Zwerge ihre Toten bestattet haben.
Feuerbestattung? Leichen in extrem tiefes Loch geworden? In Lava geworfen? Kanibalismus? Katakomben wie z.B. unter Paris oder Rom?

Vielleicht in Katakomben. Allerdings kann ich mir auch gut vorstellen, das die Fieszwerge schon lange neimanden mehr bestattet haben, sondern mittels des Zaubers Tote Beleben oder dämonische Kräfte Verblichene zu Untoten befördert haben, die dann von den Spielern zu Volltoten befördert werden müssen.

Ich denke schon, dass wir ne ungefähre Ahnung von den Bewohnern und etwas zu deren Hintergrund brauchen.

Ich kenn das ja so:
Karte mit Buchstaben oder Zahlen drinnen.
Legende: A) Schmied | (1) In diesem Raum befinden sich 2 betrunkene Orks, die die SC erst bemerken, wenn sie sie angreifen. | c1) Geheimtüre mit Speerfalle

Wenn wir auch solche Sachen rein setzen wollen - und das sollten wir tun, einfach ein paar Quadrate malen, kann jeder - wir wollen hier ja einen plausiblen Dungeon machen in dem auch die Bewohner SINN machen.
Dafür brauchen wir einen gewissen Hintergrund für die ganzen Bewohner. Ansonsten sind die Bewohner nicht mehr so plausibel wie sie sein könnten.

Da sollten wir uns vielleicht auf die wichtigsten NSC begrenzen (den König der Fieszwerge, den Anführer der Rebellen und der Menschen, vielleicht noch zwei - drei wichtige Handlanger pro Anführer), ansonsten laufen wir evtl. Gefahr, uns zu verzetteln.
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Offline SeelenJägerTee

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #82 am: 30.11.2009 | 14:50 »
Zitat
Da sollten wir uns vielleicht auf die wichtigsten NSC begrenzen (den König der Fieszwerge, den Anführer der Rebellen und der Menschen, vielleicht noch zwei - drei wichtige Handlanger pro Anführer), ansonsten laufen wir evtl. Gefahr, uns zu verzetteln.
Exakt genau.
Aber damit wir die Motive des z.B. Königs plausibel darstellen können brauchen wir einen groben Umriss der Motive und auch der Geschichte der Fraktion der er vorsteht.

Offline Akhorahil

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Re: Verliesbau - was wollen wir tun?
« Antwort #83 am: 30.11.2009 | 19:50 »
Jawoll, erstmal geil das wir jetzt ein eigenes Unterforum haben :)

Ich mach mich mal an ein Summary für die Ideen, sonst wird das hier unendlich unübersichtlich. Eine Extra-Thread für neue Ideen von ausserhalb des Teams wäre ebenfalls eine gute Idee um das Projekt überschaubar zu halten.

Dann müssen wir uns noch auf eine gemeinsame Arbeitsplattform einigen, einen ungefähren Massstab und eine Mailing-List wär auch gut, so kann jeder bei Karten-Updates gleich alle informieren. Übers Forum ist das aufgrund der begrenzten Anhangsgrösse fast unmöglich.

Hat jemand Webspace, um die gesammelten Kartenwerke für alle uploaden zu können ?
"Habt ihr eine Schaufel ?"
"Ja - aber warum ?"
"Für später."

Aufrgund der Rezession wird das Licht am Ende des Tunnels ab sofort ausgeschaltet.
- gez. GOTT

"LOOT FÜR DEN LOOTGOTT !"