Autor Thema: [InPlay] Sceneclub Area 22  (Gelesen 11740 mal)

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Offline N8hunter

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #25 am: 23.02.2010 | 13:36 »
"Aber immer doch." Lager, das da nicht mehr sein sollte hört sich genau nach seiner Kragenweite an, also nickt KonKon bestätigend. "Ich bin definitiv dabei."

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #26 am: 23.02.2010 | 14:09 »
Sanny hebt die Augenbrauen, als sie verwechselt wird. Aber was solls, Johnson trifft sicher so viele Leute, da ist es nicht verwunderlich, wenn er etwas verwirrt ist. Trotzdem fragt sich Sanny, ob er nicht auch den Auftrag durcheinander bringt, und sie nachher eigentlich den Bürokomplex beseitigen und das Lager hätten leerräumen sollen. Sie verkneift sich ein Grinsen.  "Ich bin drin," sagt sie nur trocken.
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #27 am: 23.02.2010 | 14:24 »
...Hausaufgaben gemacht... dachte Stix und musste innerlich lächeln. ... klingt nach einer machbaren Aufgabe...

"Notieren Sie meinen Namen bitte ebenfalls auf der Liste. Ich bin auch dabei!" sagte er dann und wartete auf die Antworten der restlichen Teammitglieder, deren Namen er nun auch endlich kannte. Ein bunt zusammengewürfelter Haufen, mit einer breiten Palette an Talenten, bemerkte Stix.
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #28 am: 23.02.2010 | 14:46 »
Nachdem nicken nahm Rave auf einem der Stuehle platz und konzentrierte sich auf den Johnson. Waehrend der Ausfuehrungen zu dem Auftrag fixierte sie ihn mit recht starren Blick und liess ihn erst zu dem kreisenden Betrag gleiten als er ueber die Zeitknappheit klagte. Noch nichts vom Bonus zu sehen, sie legte kurz den Kopf schief waehrend ihre Gedanken darum kreisten was er sich damit erhoffte.

Ruckartig riss sie sich aus der Trance und wollte gerade etwas sagen als er fortfuhr. Zweifelte er etwa daran es mit Profis zu tun haben? Bei der kleinen Vorstellungsrunde folgte sie dem Blick und Weisungen zu den noch komplett fremden Personen. Die Nicks merken, kurze Beschreibungen. Bei Konkon weilte ihr Blick etwas laenger, offensichtlich hatte der Johnson mehr Informationen zu ihnen beiden. Zwar hielt Rave Magie und Sprengstoff fuer eine potentiell explosive Mischung, aber darueber hinaus.. es wuerde sich zeigen.

Nachdem das vorstellen beendet war, kam Johnson endlich auf den Punkt des Bonus. Auch wenn es wage blieb. Immerhin hatte er es angesichts der sich drehenden leuchtenden 10k nicht vergessen.


"Ich bin dabei."

Erneut fixierte sie Johnson waehrend sie abwartete das die anderen ebenfalls ihre Entscheidung trafen.
« Letzte Änderung: 23.02.2010 | 15:04 von Teylen »
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Offline Yvo

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #29 am: 23.02.2010 | 15:31 »
Neon lächelte, als sie das Geld rotieren sah.
Nicht nur, weil es schön ist, viel Geld zu sehen... ...insbesondere wenn das Geld einem bald gehören könnte und in dem Zusammenhang noch Worte wie "Bonuszahlungen" fallen.
Sondern vor allem, weil sie diesen simplen Psycho-Trick vom Schwarzmarkt und vom Drogenhandel kannte: Sagt man "ich gebe dir 2000 Nuyen", kann die Gegenseite nein sagen oder beginnt zu verhandeln. Hält man ihnen hingegen 2000 Nuyen in bar unter die Nase sagt kaum noch jemand nein.
Aber auch wenn sie diesen Trick durchschaut hatte, 10k waren ein gutes Angebot, sie braucht dringend Geld und die ersten hatten schon zugestimmt.

Sie nickte zustimmend.
"Ja."
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #30 am: 23.02.2010 | 20:24 »

Oh man, was für ein Kindergarten.


Nachdem reihum die Anwesenden, ein bisschen zu schnell für Laynes Geschmack, ihre Zustimmung kundgetan hatten, die Asiatin im schimmernden Einteiler gehörte wohl doch nicht zum Johnson, und die allgemeine Aufmerksamkeit auf sie gerichtet war stützte sich die Elfe auf die Lehne des Stuhles hinter dem sie noch immer stand und meinte zum Mannequin für Preisbewusste:

"Falls ihre Vorbereitungen was die operativen Ziele und AOs betreffen besser sind als das was sie hier bisher abgeliefert haben bin ich bereit zuzuhören."

Süffisant setzte sie hinzu:

"Ist das hier dein erster Run, Priyatel?"
« Letzte Änderung: 23.02.2010 | 20:43 von Imion »
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Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #31 am: 24.02.2010 | 17:50 »
Johnson nickt kurz

"Natürlich sind die Aufklärungsarbeiten von allerbester Qualität, ein Service den nicht alle Teams erhalten aber ich bin schließlich an ihrem Überleben ausserordentlich interessiert."

Er drückt einige male auf seinem Komm herum als ihr ein klicken im Hintergrund höhrt. Das Türschloss wurde wohl betätigt. Ebenso verdunkelt sich nun der Raum und im hinteren Teil der Wand wird etwas hinprojeziert.

"Dies, meine Damen und Herren, ist ihr Auftrag"

Ein kurzes elektronisches sirren ist zu hören als im hinteren teil des Zimmers die Projektion zu "leben" erwacht und ein Gebäude sich aus dem elektronischen nichts herraus formt. Ein typisches, einfaches, Bürogebäude mit genau 25 Stockwerken. Eine Kamerafahrt durch das Gebäude zeigt auch noch die kleinsten Details bis die Fahrt in einem kleinen Büro im 13 Stock endet.

Ihr seht nun eine Person mittleren alters (30-40), definitiv menschlich. Graue kurze Haare und ein sehr freundliches rundes Gesicht das eine kleine Rundbrille ziert. Ein durchschnittlicher Körperbau, etwas dicklich und mit einfacher Jeans und weißem Hemd.

"Karlos Peneropêz. Führender Entwicklungsingenieur bei Cybertec Systems. Arbeitet und lebt schon seit seiner Zeit für diese Firma. Hat unter anderem einige neuerungen im Bereich der Cyberware mitentwickelt."

Johnson deutet dann auf Sunny

"Ihm haben Sie es zu verdanken dass das was Sie haben so gut funktioniert. Wir wollen alle Daten die sie von allen seinen Rechnern bekommen können. Je mehr desto besser. Und wie eingangs schon erwähnt: Entweder er wechselt über oder Sie sorgen dafür das er gar nichts mehr macht, wie ist mir egal."

Die Kamerafahrt führt nun an den äußeren Rand von Seattle, ein großes Industriegebiet gesäumt mit massenhaft Lagerhäusern die eines wie das andere aussehen. In eines der Lagerhäuser taucht die Kamera ein und verharrt dann über der Halle. Einige Kisten die dort lagern wurden rot makiert.

"Es ist wichtig das diese Kisten zusammen mit dem Lagerhaus zerstört werden. Ein empfindlicher Schlag gegen Cybertec Systems das Sie um Jahre nach hinten werfen sollte."

Das Bild verändert sich und "schwebt" wieder über den Tisch wo nun folgende Textzeilen langsam um seine eigene Achse rotierend erscheinen

Bonuszahlungen
 - Unauffälligkeit + 5.000 ¥
 - Keine zurückverfolgbare Spur + 3.000 ¥
 - Karlos Peneropêz wechselt die Seiten + 10.000 ¥

"Sie werden sich fragen was Unauffälligkeit mit dem sprengen eines Lagerhauses zu tun hat? Nichts. Wohl aber mit dem Eindringen in den Bürokomplex. Cybertec System weiß wie heiß es momentan ist und mein Auftraggeber vermutet das Sie die Lagerhallen bei der kleinsten Kleinigkeit räumen lassen werden.

Sollten Sie es schaffen ihre Spuren zu verwischen winkt ihnen ebenfalls ein kleiner Bonus. Ebenso wenn sie Karlos auf unsere Seite ziehen sollten, was ich allerdings für unwahrscheinlich halte. Möglich ist alles."


Johnson räuspert sich kurz, drückt wieder einige Tasten an seinem Komm und das Zimmer wird wieder normal erhellt. Kurzzeitig erhascht ihr den Blick auf ein Logo das eigentlich bekannt sein sollte. Futuretech Inc... so ein schwachsinn, da steckt jemand anderes dahinter.

"Nun, meine Damen? Meine Herren? Möchten Sie noch etwas loswerden?"

Johnson scheint genau zu wissen was er sagen würde, er lehnt sich aber stattdessen zurück und wartet ab. Scheinbar hat er den kleinen "ausrutscher" selbst nicht bemerkt. Das Logo der... "Ares Macrotechnology" einem der großen Zehn...

Offline Yvo

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #32 am: 24.02.2010 | 21:24 »
Neon verzog keine Miene, als sie das Ares-Logo sah.
Eigentlich kann kein Johnson so dumm sein und ein Logo seines Kons mit zu einem Treffen mit Runnern mitbringen. Wenn dies allerdings wirklich eine falsche Fährte sein soll, muss er uns für reichlich dämlich halten. Also was soll das?
Aber im Endeffekt eigentlich egal. Wen interessiert schon Kon-Politik.
Viel interessanter war die Frage, ob Warez wusste, dass es nichts mit FutureTech zu tun hatte oder ob er da falsche Kontakte hatte. Wirft in beiden Fällen kein gutes Licht auf ihn...
Eigentlich hatte sie schon länger Kontakt zu Warez und bis jetzt hat er sie nicht enttäuscht und erwieß sich als vertrauenswürdig...

Fragen hatte sie schon einige, aber nichts, was man nicht auch später leicht noch alleine herausbekäme...

Sie zuckte kurz mit den Schultern und blickte in die Runde, ob einer der anderen noch etwas sagen wollte...
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #33 am: 24.02.2010 | 23:02 »
Sanny betrachtet Johnson aufmerksam, aber sie ist natürlich nicht in der Lage, festzustellen, ob der Typ tatsächlich so inkompetent ist wie er vorgibt, oder ob das ein Täuschungsmanöver sein soll. In letzterem Fall ist deutlich mehr Vorsicht angebracht. Warez kann das nicht gewusst haben.

Zumindest eine Frage hat sie.

"Es wäre hilfreich, zu wissen, wo sich dieser Peneropêz sonst noch so rumtreibt ausser in seinem Büro. Können wir auch selbst rauskriegen, aber je mehr wir von vornherein wissen, desto schneller geht das über die Bühne."

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Offline N8hunter

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #34 am: 25.02.2010 | 00:12 »
"Und es wäre auch gut, zu wissen, ob in den besagten Kisten was ist, was explodieren könnte. Nicht, dass es unerwünschte Nebenwirkungen gibt." Konkon fängt Neons Blick auf und grinst scheinbar ungeschickt.

Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #35 am: 25.02.2010 | 01:35 »
Jonson wippt den Kopf langsam sachte hin und her. Es knackt zweimal kurz

"Nun. Peneropêz hat noch ein kleines Haus. Allerdings würde ich davon abraten dort etwas anzustellen, es sei denn Sie sind so gut wie man mir versprochen hat. Die Sicherung dort übertrifft die des Büro's um längen."

Johnson drückt etwas auf seinem Komm. Scheint dann allerdings, kaum merklich, erschrocken zu sein, weswegen könnt ihr nicht feststellen. Ihr müsst fast eine halbe Minute warten ehe ein neues Bild auf den Tisch projeziert wird.

"Entschuldigen Sie. Kleiner Defekt. Dort wohnt Peneropêz."

Ihr seht eine wunderbar große Villa, zwei Stockwerke. Über 300 qm Gartenfläche. Die beste Sicherheitstechnik für den Privatgebrauch. Ebenso ein knapper Eintrag 'Sehr gut ausgebildetes Sicherheitspersonal'

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #36 am: 25.02.2010 | 09:00 »
Stix beobachtete Johnsons Vortrag und begann sich die Einzelheiten zu merken - etwas das er gerne tat. Auch das Aufblitzen des Ares-Logo bemerkt Stix, lässt sich aber nichts anmerken. Entweder war es mit Absicht gesetzt oder unbeabsichtigt. In jedem Fall wollte Stix dieser Fährte später etwas Aufmerksamkeit schenken - vielleicht war da ja was dran.

Nachdem die anderen Runner schon wichtige Fragen gestellt hatten und Johnson die entsprechenden Antworten gab, überlegte Stix kurz, was er denn noch fragen könnte. Nachdem soweit eigentlich alle Details geklärt waren, wollte Stix nur noch eine Kleinigkeit wissen:

"Pläne der Gebäude müssen wir selbst organisieren? Erhalten wir eine Copy der Daten für unsere Kommlinks?"

Damit hatte Stix seine offenen Fragen abgedeckt und wartete auf die Antworten Johnsons, während er eine Falte an seinem Arm glattstrich.

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #37 am: 25.02.2010 | 11:54 »
Johnson nickt

"Natürlich werden Sie eine Kopie dieser Daten erhalten."

Johnsons tippt einige mal auf dem Komm herum dann hört ihr wieder ein klicken und die Türe scheint nun wieder entriegelt zu sein. Der Raum ist normalhell, die Projektion hat aufgehört.
Johnson legt einige Datenchips auf den Tisch, genau sechs stück.

"Alle Daten sind komprimiert auf den Chips. Sind sonst noch Fragen offen?"

Offline Teylen

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #38 am: 25.02.2010 | 12:16 »
Raven widmete dem Vortag sowie der Projektion ihre volle Aufmersamkeit. Als er endete folgte ein blinzeln, was sollte das? Ihr Blick ging zu erst zu Konkon, dann zum Rest, bevor sie den Johnson anstarrte. 'Moechten sie noch etwas los werden? Klar, was ist mit dem Elephanten im Raum?'.
In der Hoffnung das sich einer der anderen Runner sich vor wagen wuerde wartete sie die ersten Fragen ab. Nach der dritten Wortmeldung hatte sie das Gefuehl das der Elephant kurz vorm platzen stand.


"Welcher Zeitrahmen schwebt ihnen vor?"
Rave nahm kurz Luft, stuetzte die Ellebogen auf die Oberschenkel und legte die Fingerspitzen aufeinander.
"Und was Mr. Peneropêz betrifft, welches Angebot koennen wir ihm unterbreiten .. zu wem soll er wechseln?"

Nicht das sie an Kon Politik interessiert war, aber einen der fuehrenden Cyberware Spezialisten zu ueberreden bei einem Kuechenhersteller anzufangen .. da koennten sie ihm gleich eine Stelle bei Mac Soy anbieten.
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #39 am: 25.02.2010 | 14:28 »
Bevor ihr Gastgeber auf die Fragen der Piratenbraut antworten konnte meldete sich Layne zu Wort.

"OK, was soll der Drek?

Ich weiss ja nicht wie es den Anderen hier geht aber wenn sie denken, dass ich eine derartige Inkompetenz einfach hinnehmen würde, haben sie sich gewaltig geirrt.

Wenn sie noch nicht einmal jemanden dafür finden können ihre kleine Präsentation anständig zusammenzuschneiden, dann muss ich sagen bin ich mehr als skeptisch was die Informationen angeht die sie uns hier zur Verfügung stellen wollen. Wenn sie diesen kleinen Showstopper absichtlich eingebaut haben dann muss ich mich fragen für wen sie uns halten. Ich kenne niemanden von ihnen"

Ihr Blick ging in die Runde der vermeintlichen Runner.

"aber ich gehe einfach mal davon aus, dass die meisten hier den Job nicht gerade zur Entspannung zwischen anstrengenden Arbeitswochen im Büro machen. Weiterhin gehe ich davon aus, dass wir wohl alle, wie sie"

Die Elfe deutete auf den Johnson

"es bereits so treffend formuliert haben, ausserordentlich an unserem Überleben interessiert sind."

Layne legte eine kleine Pause ein. Sie führte die Hände hinter ihren Rücken und versuchte den Cyberblocker-Armreif unauffällig abzustreifen.

"Wenn das Ganze also ein ernsthaftes Angebot sein sollte, dann würde ich einige Erklärungen ihrerseits ausserordentlich begrüssen."

Sie fixierte den Mann im Einreiher und wartete auf dessen Reaktion.
« Letzte Änderung: 25.02.2010 | 15:56 von Imion »
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #40 am: 25.02.2010 | 16:22 »
Hmmm, auch gut...

Neon kam zwar auch einiges komisch vor, sie hätte sich aber erstmal mit den anderen Runnern in Ruhe darüber unterhalten. Sie hätte nicht gedacht, dass ausgerechnet die Elfe Johnson mit seinem Faus Pax konfrontiert.

War das klug? Vielleicht hatte Johnson ja einige bewaffnete Gorillas im Nebenraum. Aber die Frage, ob es klug ist oder nicht, ist jetzt eh irrelevant. Es ist jetzt halt so.

Sie lehnte sich zurück, verschränkte die Arme hinterm Kopf und genoß die Show, gespannt was Johnson antworten würde...
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Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #41 am: 25.02.2010 | 16:47 »
Johnson lächelt, wie er es eigentlich die ganze Zeit tut. Kein freundliches lächeln sondern eher dieses arrogante lächeln. Er drückt einige tasten auf seinem Komm.

Ihr seht das Ares Macrotechnologys-Logo nun in seiner vollen pracht. Es dreht sich ganz langsam um seine eigene Achse.

"Nun. Ignorieren Sie es. Schlicht und einfach. Wenn Sie es nicht können...."

Sicher, er muss es nicht aussprechen. Johnson droht, so wie es jeder tun würde. Es ist dieses arrogante Verhalten und die vermeintliche Sicherheit in der sich alle Johnsons wiegen. Er muss es nicht aussprechen damit ihr wisst wie ihr es mit fremder hilfe wohl aussehen würde euch zu helfen diese Sache zu ignorieren oder gar ganz zu vergessen.

Jetzt fällt euch vor allem eines auf: Johnson trägt kein Armband wie ihr alle es tut. Auch legt er nun seinen Komm an den Rand des Tisches vor sich.

"Ich denke, da sie den Auftrag nun kennen steht der Ausführung dessen nichts mehr im Wege. Oder hat jemand ein Problem?"

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #42 am: 25.02.2010 | 17:05 »
"Wir sind nicht diejenigen, die das Problem haben," kommentiert Sanny trocken. "Sie haben eines, und wir werden es für sie lösen. Allerdings wird jeder von uns erwarten, dass eventuelle Extrakosten nicht aus unserer Kasse beglichen werden. Ausserdem arbeiten wir nicht ins Blaue hinein und erwarten einen Vorschuss. Ich bin sicher, dass mir da jeder hier zustimmt."

Sanny ist sich nun völlig sicher, dass der Johnson nur so inkompetent tut. Man arbeitet nicht für Ares und leistet sich solche Fehler. Sie will noch was sagen, überlegt es sich dann aber anders und entschließt sich, das lieber vorher mit den anderen zu besprechen. Vielleicht würden sie hier sonst nicht mehr rauskommen.
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #43 am: 25.02.2010 | 17:22 »

Warum nicht gleich so. Muss ja noch lange nichts heissen, aber immerhin besser als das Kaspertheater von eben.


Layne ignorierte das arrogante Verhalten des Johnsons, mit so etwas hatte sie schliesslich tagein, tagaus zu tun und es war das Beste, sich davon nicht beeindrucken zu lassen. Wenn wirklich Ares hinter der Sache steckte war ein zusätzliches Mass an Vorsicht angebracht. Sie beschloss also erst einmal mitzuspielen und sich um ein einen potenziellen Gesichtsverlust später Sorgen zu machen.

"Na bitte. Was sollte denn dieser schlecht gespielte Mumpitz von vorhin? Ich bevorzuge es, wenn ich weiss auf was ich mich einlasse."

Sie zog den Stuhl vom Tisch und setzte sich.

Mit den Worten

"Also. Ich stimme Sunny"

sie betont den Namen unüberhörbar

"zu. Wie sieht es mit dem Vorschuss aus? Ich nehme nicht an, dass sie uns ein Spesenkonto eingerichtet haben."

warf sie das Cyberblock-Armband vor sich auf den Tisch und nahm erst einmal einen tiefen Atemzug durch die Nase um ihren verbesserten Chemorezeptoren etwas zu tun zu geben.
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #44 am: 25.02.2010 | 17:24 »
Johnsons lächeln wird um eine winzigkeit breiter.

"Wenn das alles ist. Ich bin sicher mit einer Vorauszahlung von 2.000 Nuyen sollte jeder mehr als zufrieden sein."
Johnson sieht auf das Armband, seufzt dann kurz

"Ich würde Ihnen empfehlen es lieber wieder anzulegen."

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #45 am: 25.02.2010 | 17:26 »
Raves Blick ging zum Ares Logo, dann wieder zum Johnson. Die linke Hand drehte das Armband, etwas nach rechts, dann wieder nach links.

In ihrer Koeperhaltung lag weniger Nervoesitaet als ein nicht ganz unbedrohliches Selbstbewusstsein das in Frage stellte in wie weit der fehlende Anzugs Vorteil sie tatsaechlich davon abhalten wuerde zum Angriff ueberzugehen.


"Er haelten uns fuer daemlich."

Kurz geht der Blick zu dem Ares Logo zurueck, bevor sie wieder zu Johnson sah. ihre Hand umschloss das Armband komplett und die Koeperhaltung war angespannt.
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #46 am: 25.02.2010 | 17:34 »
Ein sanftes tippen an der Schulter und das zusätzliche materialisieren eines Security-Mitarbeiter lenkt nun von der Sache ein wenig ab.

"Entschuldigen Sie bitte, Miss. Es tut mir unendlich leid sie zu behelligen, möchten Sie nicht ihr Armband bitte wieder anlegen? Die magische Sicherheit ist überdies schon informiert und Sie werden nun überwacht."

Ein schmächtiger Kerl steht nun von jetzt auf gleich hinter Layne, er hat keine Waffen wirkt aber dennoch sehr professionell. Er würde auch sofort wieder verschwinden wenn Layne seiner Anordnung folge leistet. Die Höflichkeit wirkt völlig aufgesetzt und spiegeln keinerlei Gefühle wieder.



[Edit]
Es war nicht Rave gemeint sondern Imion's Char, entschuldige

« Letzte Änderung: 25.02.2010 | 17:54 von Narsiph »

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #47 am: 25.02.2010 | 17:38 »
KonKon blinzelt leicht verwirrt und seufzt. Natürlich hat er auch gemerkt, dass die Dinge nicht so sind, wie sie scheinen, aber das war bis jetzt mit einer Ausnahme bei allen seinen Runs so. Den Neuankömmling scheinbar ignorierend macht er einen anderen Vorschlag. "Wie wärs mit 3000 und ner ordentlichen Spesenzahlung? Was wir davon nicht verbrauchen, kann ja nachher angerechnet werden."

Sein Blick geht zu Layne. "Und vielleicht solltest du das Armband tatsächlich wieder anlegen. Der ganze Club sieht nicht danach aus, als könnte er sich irgendeine Toleranz in dieser Hinsicht lesiten, und ich denke nicht dass wir hier negativ auffallen möchten. Dier Auftrag hin oder her."

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #48 am: 25.02.2010 | 17:47 »
Rave verfolgte das auftauchen des Security Beamten, Geist oder Unsichtbare Gesellschaft.
Das, das Gespraech auf den Vorschuss kam entspannte sie offensichtlich wieder und als Zeichen dessen nahm sie die Hand vom Armband das sich an seinem ordentlichen Platz befand.


"4000 und wir ignoriere es nicht nur sondern vergesse auch diese 'Vorstellung'."
« Letzte Änderung: 25.02.2010 | 18:04 von Teylen »
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #49 am: 25.02.2010 | 17:49 »
Hmm... ...und das kann ich ihm nicht mal verübeln, denkt sich Neon.

Den Johnson für dämlich halten ist eine Sache... ...ihm das ins Gesicht zu sagen eine andere. Dabei hatte er gerade so schön angefangen, von Vorschuss zu reden... ...der in der Tat aber etwas mikrig war. Sie wollte gerade etwas in die Richtung sagen, da taucht dieser Geist auf. Nachdem sie begriffen hat, weshalb er da war wollte sie beginnen zu sprechen, aber KonKon reagierte etwas schneller...
3.000?
Pah... ...ich hätte wesentlich mehr rausschlagen können. Wenn jemand 2.000 sagt, heißt das, dass er eh vorhat, 2.500 bis 3.000 zu zahlen, 3.500 zahlen würde und sich mit etwas geschick auch auf 4-5k hochhandeln lässt. Aber jetzt ist es egal.

So bleibt sie weiterhin ruhig und sieht zu, was geschieht.
Butt-Kicker  100%, Storyteller 83%, Method Actor 75%, Specialist 75%, Tactician 67%, Power Gamer 50%, Casual Gamer 33%...