Erstaunlich, aber wahr.
Das Layout ist eine (absichtliche) Katastrophe und die Sprache ist weiter in dieser kewlen Sprache verfasst. Die Bilder sind die aus dem KS-Projekt bzw. im selben Stil. Im Moment gibt es im wesentlichen (richtig viele) Klassen, die jeweils ein paar Boni addieren. Kampf funktioniert, indem man mit W30 würfelt, seinen Vorpal-Bonus addiert und mit der Rüstung des Gegners vergleicht. Also das ganze ist schon spürbar ein D&D-Heartbreaker, aber ohne Attribute und mit nur sehr wenigen Werten. Man müsste mal ausprobieren, ob man damit tatsächlich spielen kann, der Fokus ist aber wirklich sehr eng und auf vorpale Charaktere ausgerichtet.
Vieles fehlt noch, da muss man mal schauen, ob der Rest tatsächlich noch ankommt. Problematisch finde ich, wenn zumindest das Layout nicht vernünftig gemacht wird. Im Moment hat man etwa Text über Bildern oder Überschriften auf der vorhergehenden Seite etc.