13th Age deutsch
Ich muss sagen, es liest sich interessant.
IST es ja auch.
Dazu passend: 13th Age Deep Magic. Eine tolle Erweiterung der Magieregeln.
Bei mir:
- Splittermond - Diener der Götter: Eher langweilig, aber das liegt daran, daß ich Religionsgedöns weder in der realen Welt noch im Fantasybereich schätze. Ich kann auch Auszugs-Bücher nicht leiden, sondern mag es einfach komplett; das ist bei der Götteranzahl von Lorakis aber unrealistisch.
- Splittermond-Abenteuer: Die Sammlung vervollständigt. Mit den Abenteuern sind wir nach wie vor zufrieden.
- Darüber hinaus warte ich sehnsüchtig auf das deutsche D&D 5 Monsterhandbuch. (Warum eigentlich? Es enthält den gleichen Bla wie D&D, AD&D, 3.0, 3.5 und 4...)