Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 97314 mal)

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Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #900 am: 21.05.2010 | 17:07 »
Angriffsbereites Abwarten, falls sich uns etwas nähert (Ready action). Nochmal rufen.

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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #901 am: 21.05.2010 | 17:08 »
Umherschleichen, da sie sich nicht zu erkennen geben sind sie wohl nicht auf unseren Bluff hereingefallen und kennen auch ohne Darkvision unsere ungefähre Position. Und da möchte ich lieber das Edge haben indem ich aus einer anderen Richtung als erwartet zuschlage auch wenn wir dadurch riskieren wieder geortet zu werden.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #902 am: 21.05.2010 | 17:10 »
Also das sieht nach einem Gleichstand aus zwischen abwarten und anschleichen.

Offline Tele-Chinese

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #903 am: 21.05.2010 | 17:11 »
schleichen und den Zwerg angreifen.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #904 am: 21.05.2010 | 17:11 »
Dem zwerg hilft seine Darkvision ja auch nur wenn wir zu schlecht schleichen, und da drinn sind wir doch eigentlich extrem gut

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #905 am: 21.05.2010 | 17:12 »
Auf den Zwerg

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #906 am: 21.05.2010 | 17:12 »
Ihr habt mich überzeugt:
An den Zwerg anschleichen und los geht der Spaß!
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #907 am: 21.05.2010 | 17:17 »
@ Woodman
Waren wir, bis wir unsere Größe geändert haben. Aktuell +8, die haben +2-3 Perception.
Aber gut. Vielleicht lässt sich der Zwerg ja am Geruch orten.

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #908 am: 21.05.2010 | 17:19 »
8 find ich immernoch ordentlich, vor allem da nur einer von ihnen wirklich malusfrei würfeln kann wegen Darkvision.

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #909 am: 21.05.2010 | 17:22 »
Attack the dwarf
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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #910 am: 21.05.2010 | 17:22 »
Und wir sie dank Scent wohl auf jedenfall bemerken bevor sie an uns drann sind

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #911 am: 21.05.2010 | 17:22 »
Angriff

Perception 1d20+12 = 15

Der Zwerg und die Elfe scheinen zusammen, nördlich von eurem Hort zu sein. Die beiden Menschen sind dann vermutlich südlich davon.

Ihr schleicht euch an.

Stealth 1d20+8 = 28
Stealth 1d20+8 = 17
Perception 1d20+6 = 17
Perception 1d20+2 = 10


Der Zwerg hat euch auf den letzten 2-3 Metern entdeckt.

Ini 1d20+3 = 5
Ini Zwerg 1d20+2 = 5
Ini Elfe 1d20+3 = 22
Ini Mensch 1 1d20+1 =4
Ini Mensch 2 1d20+1 = 20

Die Elfe zieht ihr Rapier und wartet ab.
Der Zwerg zieht zwei Äxte und  bleibt an ihrer Seite.

Ihr hört Geräusche vom Lager der beiden Menschen.



Was tut ihr?
Elfe und Zwerg sind 10 ft. entfernt.
Die Menschen wohl so 80 ft.

HP 29/35
Mitternacht

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #912 am: 21.05.2010 | 17:25 »
Ich bin für elfe angreifen, die hat wahrscheinlich weniger HP als der zwerg und ist damit schneller tot.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #913 am: 21.05.2010 | 17:27 »
Sturmangriff mit Bite Attack auf die Elfe. (Die sieht fragiler aus, vielleicht geht die in Runde 1 schon um)

EDIT: @Woodman: Dann sind wir ja einer MEinung.
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #914 am: 21.05.2010 | 17:27 »
Ich wollte schon immer wissen, ob Elfenfleisch tatsächlich wie Hühnchen schmeckt..  >;D
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #915 am: 21.05.2010 | 17:28 »
 :d und tut es.

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #916 am: 21.05.2010 | 17:32 »
Haben Elfen eigentlich Darkvision? Hat jemand eine Fackel angemacht? Wenn beides nein -> Zwerg, der ist der einzige der dann effektiv was gegen uns ausrichten kann im düsteren Wald um Mitternacht.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #917 am: 21.05.2010 | 17:34 »
NAja, ich denke => Elfe t¨ten, dann ist die weg. Zwei Attacken vom Zwerg kassieren, und anschliessend eine Full Attack auf unseren kleinen runden bärtigen Freund, mal sehen ob ihn das beeindruckt.
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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #918 am: 21.05.2010 | 17:36 »
Ich eh das wie visionär, und der Zwerg muss uns erstmal treffen, mit AC18 ist das garnicht sooo leicht.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #919 am: 21.05.2010 | 17:44 »
Die Mehrheit ist für Elfe.

Und nein, keine Fackeln. Nur ein klein wenig Mondlicht fällt durch das Blätterdach.

Charge! 1d20+7 = 25 hit! Dam 1d6+5 = 8
Die Elfe bricht blutend zusammen, ist aber noch bei Bewußtsein.

Ihr hört Geräusche aus Richtung der beiden Menschen.
Der Zwerg wendet sich euch zu. Und knurrt euch in einer unbekannten Sprache an.

Zwerg Attack 2x 1d20+1 = Miss! Miss!

Full Attack 3x1d20+5 = Hit! Hit! Miss! 2x 1d4+5 = 13


Zwei schwere Treffern gegen den Zwerg, aber er steht noch.

Ihr hört hinter euch die Menschen näher kommen.

Zwerg Attack Hit! Miss! Dam 1d8+1 = 4

Die größere der beiden Äxte trifft euch an der Schulter, aber nicht schwer.

Full Attack Miss! Miss! Miss!

Der erste Mensch erreicht euch. Er hat eine Fackel und ein Schwert in der Hand.

Attack 1d20+3 = Miss!

Zwerg Attack Miss! Miss!



Ihr habt die Initiative. Zwerg und Mensch flankieren euch und der verbleibende Mensch ist weiter hinten im Wald.

Was tut ihr?

25/35 HP
Mitternacht.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #920 am: 21.05.2010 | 17:46 »
Dodge auf den Flankierenden Menschen und Attacken auf den Zwerg, bis er umfällt, dann auf den Flankenmann

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #921 am: 21.05.2010 | 17:47 »
Der Zwerg ist schon angeschlagen, auf ihn zuerst!
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #922 am: 21.05.2010 | 17:49 »
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #923 am: 21.05.2010 | 17:49 »
Zwerg erledigen.
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #924 am: 21.05.2010 | 18:01 »
Angriff!

Full Attack 3x 1d20+5 = Miss! Miss! Hit! Dam 1d6+5 = 8

Der Zwerg fällt um, scheint aber noch nicht bewußtlos zu sein.

Attack Mensch 1d20+3 = 8 Miss!

Der Zwerg bewegt sich noch kommt aber nicht mehr auf die Beine. Er kramt in seinem Rucksack.

Full Attack 1d20+9 = 21 Dam 1d4+5 = 8

Ein schneller Klauenhieb trifft den Zwerg.

2x 1d20+5 = Miss! Miss!

Beide Attacken prallen an der Rüstung des Menschen ab.

Attack Mensch1d20+3 = 19 Hit! Dam 1d8+2 = 4


Er streift euch mit dem Langschwert.

Der zweite Mensch tritt in den Fackelschein und hat eine Schriftrolle in der Hand.

Full Attack! Miss! Hit! Miss! Dam 1d4+5 = 7

Ein Hieb trifft den Menschen, aber er steht noch.

Attack Mensch 1d20+3 =  9 Miss!

Der zweite Mensch beginnt zu murmeln und zu gestikulieren.

Full Attack! Hit! Hit! Miss! 2x 1d4+5 = 13

Der Kämpfer geht zu Boden.

Der zweite Mensch ist fertig mit der Schriftrolle, ihr konntet keinen Effekt wahrnehmen.

Er spricht zu euch: "Halt, warte! Lass mich erklären warum ich hier bin!"


Ihr habt die Initiative. Was tut ihr?

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