Ausgehen von
hier kam ich zu
diesem Video in dem unter anderem kruz auf die BITs von Burning Wheel eingegangen wird.
Kurz zusammengefasst handelt es sich dabei um Beliefs, Instinkts & Traits. (Details im Video ab Minute 6).
Ungeachtet der Möglichkeiten die man Interpretativ bei Savage Worlds ohnehin bei den Nachteilen hat, dachte ich mir, die wären doch vielleicht eine nette Ergänzung dazu.
Jeder Spieler wählt je eine Berufung (Was willst Du?), Instinkt (Was tust Du automatisch?) und Tatsache (Was zeichnet Dich aus?). DIe einzige regeltechnische Mechanik wäre, dass bei aus-/anspielen eine Bennie verteilt wird. Man würde also gutem Rollenspiel
TM ein Stützkorsett verpassen - was zumindest einigen meiner Spieler durchaus helfen könnte.
Meinungen?