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Im Keller und im Wald gehen für mich die besten Abenteuer ab
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Am Besten ein Guter mix.Mal als Beispiel ein "Optimales Abenteuer."Zunächst muss man mal durch die Wildnis zum Verlies kommen.Verlies sollte kein Selbstzweck sein sondern einen ersichtlichen Grund haben warum es hier ist und wieso es so ist wie es ist.
Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.
Sphären reizen mich überhaupt nicht. Leider habe ich AD&D Spelljammer damals (also Mitte 90er) verschenkt und etwas später dasselbige mit meinen Planescapesachen gemacht... heute würde ich da ja wenigstens noch ne Markfuffzig für kriegen