Wie würdet ihr die Dinger umsetzen, damit der Charme erhalten bleibt.
Der "Charme" kommt doch vom Anblick - den kann man ohnehin nicht regelmechanisch abbilden.
Das zieht dann und nur dann, wenn alle mit am Tisch Sitzenden wissen, was das für ein Dingens ist und wie es aussieht, wenn man damit
tanzt kämpft.
Ich würde da den Wertesatz einer x-beliebigen Klingenwaffe nehmen, die in Sachen Größe und Klingenform einigermaßen passt und fertig.
Systeme, wo man sich mit so einem Gerät einigermaßen "heimisch" fühlen kann, haben i.d.R. bereits eigene Regeln für "verspielte", tänzerische Kampfstile mit der dazugehörigen Einstellung des Realismusreglers
Vielleicht verstehe ich auch einfach die Problemstellung nicht