Habs jetzt einmal durchgelesen:
1) Finde die Struktur schön, alle wichtigen Angaben sind drin, was die Feinde betrifft.
2) Ich hätte evtl. noch eine Konsequenz aus der Meuterei gezogen. Z.B. Cugh beschwört ein Luftmonster -> konnten die Helden ohne/mit nur geringem Personenschaden das Schlimmste verhindern, steht für die Abreise ein Schiff bereit. Wenn nicht, dann nicht.
3) Die Meisterinformation zum Treppenlabyrinth ist entweder überflüssig oder es fehlt eine Hilfe, wie diese Info spielrelevant eingebracht werden sollte (das mit dem Auf und Ab an der Treppe).
Das wären die auffälligen Punkte gewesen (gibt nochn paar RS-Fehler, schreib ich dir bei Bedarf per PN).
Gruß, p^^