Ich fand die Romane gar nicht so schlimm, aber wie gesagt, da spielt viel persönliche Nostalgie mit rein. Die original Greifenfurt-Kampagne ist sehr knapp gehalten, so dass das Abenteuer nur sehr grobe Richtlinien für verschiedene Ereignisse und Personen bietet. Es läuft darauf hinaus, dass das Abenteuer eine Reihe von Hintergrundereignissen bietet, samt Motivation für verschiedene Charaktere, aber das ganze Micromanagement und verschiedene Kleinigkeiten allesamt ncht vorgibt.
Heutzutage würde ich da vieles anders machen, als die Art und Weise wie es in JdG aufgebaut ist, aber an sich ist es ganz brauchbar. Noch dazu bietet das Abenteuer eine ganz solide Mischung aus Kämpfen, Nachfoschungen, alten Mysterien und sogar mit dem Trip in die Feenwelt eine echte Sense of Wonder/ Mindfuck Möglichkeit.