Autor Thema: WHFRPG 2nd mit SJT  (Gelesen 13789 mal)

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Offline Dash Bannon

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #25 am: 21.09.2010 | 13:32 »
also Rattenfänger, Milizionär oder Schildbrecher

na da hast du ja die Qual der Wahl :D
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #26 am: 21.09.2010 | 13:33 »
Ist der Schildbrecher ein guter Kriegerberuf? Den würde ich nehmen oder hat der nichts mit Krieger zu tun?
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Lord Varys

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #27 am: 21.09.2010 | 13:36 »
Und wieviel darf ich jetzt noch auf die Attribute verteilen? Das mit der Rechnung hatte ich nicht ganz kapiert. ;)
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Offline Dash Bannon

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #28 am: 21.09.2010 | 13:37 »
Schildbrecher sind zwergische Tunnelkämpfer

die sind eine starke Kämpferklasse

und die extra Punkte muss dir der SL sagen :D
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Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #29 am: 21.09.2010 | 13:41 »
Zwergischer Tunnelkämpfer wäre doch nicht so ganz unpassend oder? Mit den Minen und so...
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #30 am: 21.09.2010 | 13:56 »
Der ist zwar ein guter Kriegerberuf. Passt aber nicht zum Szenario, ist nämlich ein Beruf der zwergischen Zwerge (also der aus den Zwergentumen und nicht dem Imperium).
Wenn du Krieger sein willst würde ich sagen: entweder Milizionär oder wir ersetzten Schildbrecher durch Soldat.
Wenn du Soldat bist, dann würdest du auf der Soldliste des Ritters stehen.
Wenn du Schildbrecher wie er im Buch steht sein willst, dann müsstest du mir eine Erklärung liefern, wieso dein Charakter hier her gekommen ist. Also wieso er die Verteidigung der heimatlichen Zwergenfeste aufgegeben hat und dafür in einem kleinen Grenzkaff des Imperiums anheuert. (Gerüchten zufolge soll es im Norden alte Zwergentunnel geben, vlt. ist er ja auf der Suche nach diesen.)


SchiP und Wunden kannst du streichen und durch nen fixen Wert ersetzen (siehe Eingangspost).
Dann musst du noch Verfügungspunkte ausrechnen. (siehe Eingangspost)

Offline Asdrubael

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #31 am: 21.09.2010 | 14:22 »
Habt ihr noch einen Platz? ich wäre auch gerne mit von der Partie :D
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

Misantropie ist halt in der Gruppe lustiger  ;D

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #32 am: 21.09.2010 | 14:31 »
Dann würde ich doch einfach mal den Schildbrecher mit dem Soldat tauschen. Ich könnte mir also vorstellen, im Dienste des Ritters zu stehen. Abends bin ich öfters in der Schänke zu finden.

Ich habe mit der Zeit eine Freundschaft zu den anderen aufgebaut, die sich in dem Ort durch ehrliche Arbeit verdingen und solange es mir meine Dienstzeit ermöglicht, verbringe ich meine Freizeit mit den Leuten aus der Gruppe.
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Offline Dash Bannon

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #33 am: 21.09.2010 | 14:49 »
da ich weiss das Darius das Grundregelwerk nicht hat, hier der Soldat

KG +10
BF +10
GE +10
WK +5
Attacken +1
Leb +2

Fertigkeiten: Allgemeinbildung (Imperium) oder Wahrnehmung, Ausweichen, Einschüchtern, Fahren oder Reiten, Glücksspiel oder Klatsch, Heilen oder Tierpflege

Talente: Betäubender Schlag oder Zielsicherheit, Entwaffnen oder Schnell Ziehen, Mächtiger Schlag oder Scharfschütze, Schnell nachladen oder Verletzender Schlag, Waffenspezialisierung (Schwarzpulverwaffen oder Zweihänder)

Ausrüstung: Zweihandwaffe (Hellebarde) oder Schusswaffe mit 10 Schuß Munition, Schild, leichte Rüstung (Lederrüstung komplett), Uniform

bei den "oder" dingen bekommst du eins gratis, das andere kannst du dir für 100 XP kaufen (musst du aber nicht)
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #34 am: 21.09.2010 | 15:03 »
Habt ihr noch einen Platz? ich wäre auch gerne mit von der Partie :D
Wenn ich richtig zähle wärst du Spieler 5 von 4.
Ich würde auch mit 5 Spielen. Die einzige Bedingung an dich wäre, dass du eine HÖHERE Postingfrequenz als 3 Tage hast, weil wenn 5 Spieler immer im 3 Tagesrhytmus Posten braucht man in einer Szene bis zu 15 Tage bis jeder mal gesagt hat "Ich warte!"
Wenn du jetzt sagst, dass du es schaffst an bis zu 4,5 Tagen die Woche hier rein zu schauen und falls du dann dran bist auch schnell Postest wäre das für mich OK.
Wenn dann die anderen Spieler noch einverstanden sind auch zu fünft zu spielen: Willkommen an Bord in der Burg.

Offline Asdrubael

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #35 am: 21.09.2010 | 15:12 »
Ich versuche ohnehin jeden Tag nach meinen Chanels zu schauen und in Elternzeit geht das auch wunderbar, also ja, schneller als alle drei Tage geht. Vielen Dank für die Aufnahme, den Char poste ich dann bis heute abend
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #36 am: 21.09.2010 | 15:27 »
Und wieviel darf ich jetzt noch auf die Attribute verteilen? Das mit der Rechnung hatte ich nicht ganz kapiert. ;)
Huch das hab ich ja ganz übersehen.

Zitat von: mir
Verfügungspunkte: Augenzahlen der Würfe zur Attributserstellung addieren und von 95 abziehen. Resultat halbieren. Das Ergebnis der Rechnung sind Verfügungspunkte die ihr auf eure Attribute verteilen könnt. Ist die Zahl kleiner 0 wird sie als 0 gesetzt. Ihr könnt 2 Attributspunkte verkaufen um einen Verfügungspunkt zu erhalten
Bei
Zitat
WS: 8 + 2 + 30 = 40
BS: 4 + 8 + 20 = 32
S: 9 + 7 + 20 = 36
T: 9 + 10 + 30 = 49
Ag: 9 + 5 + 10 = 24
Int: 4 + 5 + 20 = 29
WP: 9 + 10 + 20 = 39
Fel: 8 + 9 + 10 = 27
Wäre das [95 - (8 + 2 + 4 + 8 + 9 + 7 + 9 + 10 + 9 + 5 + 4 + 5 + 9 + 10 + 8 + 9)]*1/2 = -11
Wird als 0 gesetzt.
Du kannst 2 Punkte verkaufen um einen Verfügungspunkt zu kaufen (z.B. um den Widerstand (Toughness) auf 50 zu bringen. Damit die Schadensreduktion 5 nicht 4 ist.

Leben = 13
SchiP = 2

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #37 am: 21.09.2010 | 15:31 »
2 Fragen zu dem Soldaten:

Kann ich als Zwerg anstatt eine Helebarde auch eine zweihändige Axt haben?

Kann ich eine Fernkampfwaffe haben? Armbrust? Oder was passendes für einen Zwerg?
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #38 am: 21.09.2010 | 15:47 »
2 Fragen zu dem Soldaten:

Kann ich als Zwerg anstatt eine Helebarde auch eine zweihändige Axt haben?
Nur zu deiner Information.
Die Hellebarde ist um einiges Besser als eine Zweihandaxt.
Ich kenn mich mit dem TableTop nicht aus, deswegen weiß ich nicht ob die Zwerge im TT auch Hellebarden verwenden.
Du musst dir halt überlegen ob dein Zwerg lieber traditionsbewusst oder lieber effizient ist.

Prinzipiell hat der Herr Ritter aber bestimmt nichts dagegen, wenn ein Soldat seine eigene Ausrüstung mit bringt ;) (da die anderen eine Hütte haben und dein Soldat in der Burg Kaserniert wäre würde ich halt sagen, dass das Privatausrüstung ist).

Zitat
Kann ich eine Fernkampfwaffe haben? Armbrust? Oder was passendes für einen Zwerg?
Wenn du die Zweihandaxt nimmst bekommst du von mir aus ne Armbrust mit 10 Bolzen, quasi als Ausgleich.

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #39 am: 21.09.2010 | 15:59 »
OK. Dann nehme ich mir die Zeihandaxt und die Armbrust. Damit wäre ich happy und mein Zwerg eher Traditionsbewusst. :D
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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #40 am: 21.09.2010 | 16:12 »
ich sehe schon der Zwerg ist die Kampfmaschine :D
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Offline Asdrubael

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #41 am: 21.09.2010 | 16:58 »

Ich kenn mich mit dem TableTop nicht aus, deswegen weiß ich nicht ob die Zwerge im TT auch Hellebarden verwenden.


Im TT haben Zwerge keine Hellebardenträger. Ob Charaktermodelle damit ausgerüstet werden können weiß ich aber nicht ;)
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Offline Dash Bannon

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #42 am: 21.09.2010 | 17:11 »
Hier hat es übrigens Karten zur alten Welt

falls das irgendwie nützlich ist
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #43 am: 21.09.2010 | 17:19 »
Nett.

Edit: Nur so neben bei angemerkt bei der Karte der Ostmark scheint mir Karak Kadrin Knapp 100 km zu weit südlich eingetragen zu sein, wenn ich es mit einer anderen mir vorliegenden Karte vergleiche (auch erscheint mir das nach Lexicanum sinnvoll).
« Letzte Änderung: 21.09.2010 | 17:54 von SeelenJägerTee »

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #44 am: 22.09.2010 | 08:23 »
Wann wird es denn voraussichtlich los gehen? Habt ihr schon was ins Auge gefasst?
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Lord Varys

Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #45 am: 22.09.2010 | 09:21 »
Ich sitze in dieser Sekunde über der Karte des Tals.
Bis Ende der Woche hätte ich auch die NSC so weit fertig, dass es los gehen kann.
Wenn ihr bis dahin mit euren Charakteren durch seit können wir anfangen.

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #46 am: 24.09.2010 | 15:14 »
Ich nehme an mein Zwerg hat keinerlei Rüstung am Anfang?

Und mein Zwerg hat einen anderen Namen, weil ich den mir besser merken kann und einbringen kann, wenn es recht ist. Noch ist ja nix passiert. ;)
« Letzte Änderung: 24.09.2010 | 15:16 von Darius »
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #47 am: 24.09.2010 | 15:35 »
Ich nehme an mein Zwerg hat keinerlei Rüstung am Anfang?
leichte Lederrüstung (alle Körperteile)

Zitat
Und mein Zwerg hat einen anderen Namen, weil ich den mir besser merken kann und einbringen kann, wenn es recht ist. Noch ist ja nix passiert. ;)
Jo is recht.

Offline Dash Bannon

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #48 am: 24.09.2010 | 16:18 »
so ich hab mal gepostet, auch um mal zu testen wie das mit der Kopfzeile abläuft

passt das so?
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #49 am: 24.09.2010 | 16:50 »
Ihr macht das sehr gut.  :d

Ach übrigens ihr könnt von mir aus eure Startausrüstung noch zu den hier (siehe Setting) angegebenen Preisen in Gold umwandeln und dafür andere Ausrüstung kaufen. (Macht eigentlich nur dann Sinn, falls ihr genug Geld habt von einer Lederrüstung auf eine beschlagene Lederrüstung "aufzuwerten" oder gar so viel Kohle, dass ihre bessere Qualität kaufen könntet).