Autor Thema: Chargen für SW  (Gelesen 2599 mal)

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Offline Dr. Dr. James T. Errington

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Chargen für SW
« am: 20.09.2010 | 18:33 »
HI,

gibt es eigentlich einen guten Chargen für SW?
Ich hab nur Savage-Gen gefunden das mir im aktuellen Status keine 10€ wert ist und Metacreator welches zwar besser ist, mir aber nicht das gewünschte Template liefert um einen hübschen Charbogen zu haben.

Excel ist zwar nett sieht aber leider nicht hübsch aus ;).

Schwierig.
Google liefert leider nichts hilfreiches.

Danke schonmal!
lg,
Chris

Offline Zornhau

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Re: Chargen für SW
« Antwort #1 am: 20.09.2010 | 19:42 »
Nein, es gibt KEINEN "guten" Charaktergenerator für SW.

Warum?

Weil diese die HOHE FLEXIBILITÄT der Verwender von SW mitmachen müßte. - Die meisten Savages spielen ja nicht nur die offiziellen Settingprodukte der größeren Lizenznehmer oder direkt von Pinnacle.

Die meisten spielen einen MIX an Settings, darunter jede Menge selbst-adaptierter bzw. aus Conversions stammender Settings.

Ein Charaktergenerator müßte somit ständig erweitert werden um die vielen neuen Ideen aus Conversions und eigenen Setting-Adaptionen.

Und dann muß er auch noch die in unterschiedlichen Settings NEU hinzukommenden Settingspezifischen Eigenschaften (Reason, Status, Sanity, Glory, Grit, usw.) berücksichtigen können.

Allein schon die Anpassung der für ein Setting zulässigen Knowledge-Skill-Wissensfelder stellt für die meisten Generatorprodukte einen Akt dar.


Mal dir die Frage gestellt: WOZU brauchst Du einen SW-Charaktergenerator?

Wenn Du eine Conversion wie Savage-DeGenesis spielst, dann nimmst Du einfach die Charaktererschaffungsübersicht aus den SW-Grundregeln und die Conversion und einen Charakterbogen.

Fünf Attributspunkte verteilen.
Maximal eine Major Hindrance und zwei Minor Hindrances auswählen.
Maximal 4 Hindrance-Punkte in Edges, Attribute, Skillpunkte, Geld investieren.
15 Skillpunkte verteilen.
Als Mensch ein Freies Edge auswählen.
Ausrüstung für das Startgeld erwerben.

Dauer: 5 - 10 Minuten.

Einen Namen überlegen.

Dauer: eine Halbe Stunde ;) (bei manchen Spielern ist der Name des Charakters der Teil der Charaktererschaffung, der am Längsten dauert)

Anders als die ganze Rechnerei bei d20 ist bei SW die Charaktererschaffung wirklich EINFACH und SCHNELL. - Daher ist die NOTWENDIGKEIT einer Software zur Charaktererschaffung NICHT gegeben.

Zudem: NSC-Spielwerte kann man als Spielleiter FREI zuweisen und braucht dafür überhaupt keinen Generator und keine Rechnerei.

Samael

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Re: Chargen für SW
« Antwort #2 am: 20.09.2010 | 19:45 »

Anders als die ganze Rechnerei bei d20

Welche Rechnerei?
Die einzige, die mir einfällt ist die einfache Multiplikation um die Skillpunkte auszurechnen. Ist das schon die "ganze Rechnerei"?

Mal Tacheles: Einen Stufe 1 D&D3 Charakter zu erstellen dauert, kennt man die Optionen (was ja auch bei SW Vorraussetzung für die von dir genannte halbe Stunde ist), auch nicht länger als bei Savage Worlds.

ERFAHRENE Charaktere gehen bei Savage Worlds allerdings etwas schneller.
« Letzte Änderung: 20.09.2010 | 19:47 von Samael »

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Chargen für SW
« Antwort #3 am: 20.09.2010 | 19:52 »
Ich drücke sowas von die Daumen, dass das jetzt keine Diskussion lostritt, in welchem System die Charaktererschaffung schneller geht!

Davon ab hat Zornhau wohl echt valide Punkte genannt, warum ein Charaktergenerator für Savage Worlds weniger sinnvoll als für manch anderes System ist.
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Offline Zornhau

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Re: Chargen für SW
« Antwort #4 am: 20.09.2010 | 19:53 »
ERFAHRENE Charaktere gehen bei Savage Worlds allerdings etwas schneller.
Das ist der Punkt. Ich habe als Spielleiter für D&D 3E wirklich GERNE auf PCgen zurückgegriffen, weil es so ein KRAMPF war all das ohne Softwarehilfe zurechtzupfriemeln.

Und bei DSA4 ohne Rechnerunterstützung einen Charakter zu bauen ist eine undankbare und abendfüllende Arbeit.

Auch bei Deadlands Classic habe ich immer wieder GERNE den Charaktergenerator verwendet, da mir dieser das Blättern in einem Meter Buchrücken an DL-Bänden erspart hat.


Es gibt jedoch Rollenspiele, bei denen ich Generatorsoftware für absolut UNNÖTIG halte. Das ist neben SW auch BoL.

Offline Dr. Dr. James T. Errington

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Re: Chargen für SW
« Antwort #5 am: 20.09.2010 | 19:58 »
Nun gut nennen wir es anstatt Chargen einfach digitales Charakterverwaltungstool :).
Ich mag es einfach etwas maschinell erstelltes zu haben.
Allerdings sollte es der netten Optik des Charbogens aus der GE schon Nahe kommen, also fällt Excel leider auch raus ;).

Online Woodman

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Re: Chargen für SW
« Antwort #6 am: 20.09.2010 | 20:18 »
Taugt der Metacreator nix? Ich kenn den nur in der Inkarnation des alten GURPS Character Builder, und da war er eigentlich flexibel genug für.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Chargen für SW
« Antwort #7 am: 20.09.2010 | 20:22 »
@Woodman:
Du hast den ersten Post aber schon gelesen, oder?

[...] und Metacreator welches zwar besser ist, mir aber nicht das gewünschte Template liefert um einen hübschen Charbogen zu haben.
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Re: Chargen für SW
« Antwort #8 am: 20.09.2010 | 20:26 »
Offensichtlich zu oberflächlich

Offline Dr. Dr. James T. Errington

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Re: Chargen für SW
« Antwort #9 am: 20.09.2010 | 20:32 »
NAJA der Metacreator ist ja nicht kostenlos!
Ich hab zwar eine Metacreator-SW auf meinem Rechner aber schon das System-Template wären weitere 15$. Bevor ich das investiere informiere ich mich erstmal lieber weiter ;).

Offline Boba Fett

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Re: Chargen für SW
« Antwort #10 am: 20.09.2010 | 20:46 »
Wenn sich irgendjemand findet, der einen SW Chargen auf php Basis ggf. Mit MySQL und PDF Support programmiert, stellen wir den gern (sofern das okay von prometheus Games vorliegt, falls erforderlich) in unserem Server online... :)

Auch wenn der für den "eigenen" SC vielleicht nicht notwendig ist, ist er vielleicht für NSCs, KReaturen und andere Goodies hilfreich.
Ich bin nur kein php Programmierer...
Stelle aber gern die Plattform zur Verfügung...
« Letzte Änderung: 20.09.2010 | 20:49 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Dr. Dr. James T. Errington

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Re: Chargen für SW
« Antwort #11 am: 27.09.2010 | 17:25 »
Ich hab mir mittlerweile das GameSystem-Template für den Metacreator gekauft und bastel selbst an einem Printtemplate um hübsche Charbögen zu bekommen ;)