Als freies Magiesystem ist Feng Shui eigentlich ziemlich gut gelungen. Man hat eine begrenzte Auswahl an sogenannten Sorcery Schticks, die jeweils ein Feld der Magie abdecken, z.B. Movement für alle arten von Bewegung (fliegen, Autos vernsteuern, Gegenstände schweben lassen, sich beschleunigen, andere verlangsamen etc.), Healing (Heilen von Wunden, Krankheiten Giften, reperatur von gegenständen etc.), Fertility, Summoning etc.
Zusätzlich hat man dann noch einen Skill, mit dem man würfelt. Der Vorteil ist, dass der Benutzer seiner Fanatsie freien lauf lassen kann - und genau das ist auch der Nachteil. Der SL sollte schon sagen, was klappt und was nicht.