Autor Thema: Ein paar Noob Fragen...  (Gelesen 5536 mal)

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Offline Spicy McHaggis

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Ein paar Noob Fragen...
« am: 23.10.2010 | 11:14 »
Hey, ich hab mir jetzt spontan mal das Grundregelwerk als PDF gekauft. Angeregt war der Kauf durch einen Kommentar den ich hier im Forum gelesen hab. SW spart angeblich viel Vorbereitungszeit für den SL. Beim durchblättern ist mir jetzt nur aufgefallen, das die Regeln recht einfach sind (gefühlt in etwa so komplex wie bei D6 oder Unisystem). Gibt es jetzt noch speziellere Regeln, die mir als SL arbeit ersparen? Oder kommt dieser Effekt nur durch das einfache Regelwerk?

Ein andere Frage hätte ich noch. Was nutzt ihr für das Miniaturenspiel? Als ich im Regelwerk von dem Miniaturenfokus gelesen hab, war ich kurzzeitig abgeschreckt. (...Miniaturen sind teuer, ich hab keine Lust zum Basteln&Anmalen usw. Blabla). Ich benutze für SR schon eine ganze Batterie an "Mensch-Ärger-Dich-Nicht"-Figuren, mit den ich auf DIN-A3 Bodenplänen die Kämpfe darstelle.

Würde es für SW reichen, die Figuren einfach mit einer Battlemat zu nutzen? Oder muss ich noch was anderes beachten?
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Offline Gasbow

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #1 am: 23.10.2010 | 11:23 »
Es gibt ein paar Regeln, bei denen man im Spiel merkt, dass sie einem als Sl viel arbeit abnehmen:

Die Initiative: dadurch dass am anfang der Runde Karten gezogen werden, was schneller geht als würfeln und den wert aufschreiben, spart man zeit
Die Extras: Die meisten Gegner sollten extras sein, die nur drei zustände kennen: Heil, angeschlagen und ausser gefecht. Extras einzusetzen verlangt keinerlei Buchhaltung auf Seiten des SL
Keine Lebenspunkte: Dadurch dass auch Wildcards nur 3 wunden haben können spart man sich das bei vielen Spielen etwas mühselige abstreichen von Lebenspunkten, Die wunden lassen sich leicht durch irgendwelche tokens darstellen, mal davon abgesehen, dass die Spieler sich mit freude merken werden welcher Gegner shcon wunden erlitten hat.

Meiner Meinung nach liegt der wichtigste Geschwindigkeitsvorteil von SW für den SL darin, dass nahezu keine Buchhaltung nötig ist. Nur Gegner mit Powerpoints fallen da leider etwas aus der Reihe.


Für SW reichen Mensch-Ärger-Dich-Nicht Figuren auf dem Tisch absolut aus, alle entfernungsangaben sind in Zoll, so dass man auch keine Matte mit Feldern braucht.
Es lohnt sich Figuren zu haben, die man umdrehen kann, da sich der shaken Zustand so elegant darstellen lässt.

Ein guter Kompromiss zwischen Mensch-Ärger-Dich-Nicht Figuren und richtigen Miniaturen sind aus papier gefaltete Figuren, von denen gibt es zu nahezu allen erdenklichen Settings welche. Die muss man nur ausdrucken, ausschneiden und falten, und hat ziemlich ansehnliche miniaturen.

Offline Tigerbunny

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #2 am: 23.10.2010 | 11:44 »
Was dann noch zu erwähnen wäre, sind die Plot-Point-Campaigns. Wenn Du Dir ein beliebiges Setting für Savage Worlds leistest, die meisten enthalten zumindest ein paar echt innovative Aspekte, beinhalten diese in der Regel eine fertige Kampagne, die man praktisch direkt aus dem Buch spielen kann.

Ein weiterer Aspekt sind die recht schlanken Spielercharaktere. Weder haben sie viele Fertigkeiten, noch haben sie haben sie zu Anfang viele Gaben und Handicaps, so dass es nicht viel gibt, was man als SL auf dem Schirm haben muß, wenn man Abenteuer vorbereitet. Selbiges gilt für die NSC.
Warum Kinder im Nebenzimmer beim Rollenspiel schwierig sind: "Der alte Magier blickt erwartungsvoll von einem zum anderen, ihr wisst bereits was er fragen will, als er ansetzt: Kann ich was Süsses?"

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Offline Laivindil

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #3 am: 23.10.2010 | 11:57 »
Savage Worlds FAQ in diesem Forum, Abschnitt "Savage Worlds allgemein".

Offline Auribiel

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #4 am: 23.10.2010 | 12:29 »
Noch etwas, dass dem SL Arbeit abnimmt:

Bei SW wird davon ausgegangen, dass die Spieler ihre Gefolgschaft-SCs selbst spielen und es gibt dazu z.B. auch einige Fertigkeiten für die SCs, um Boni auf ihre Gefolgschaft zu bekommen.
Entlastet den SL auch ungemein, wenn er nicht alle NSC selbst führen muss.

Ebenso sind die kurzen und dafür knackigen Abenteuer und Plot-Point-Campaigns gut geeignet, die Vorarbeit zu erleichtern. Die hat man meist in 10-20 min durchgelesen und kann dann sofort mit dem Spielen loslegen. Aber dazu müssen einem kurze+knackige Angaben auch gefallen. Wer lieber lange und stimmungsvolle Vorlesetexte mag, der wird mit den Onesheets oder Plot-Point-Campaigns vermutlich nicht glücklich werden.

« Letzte Änderung: 23.10.2010 | 12:31 von Auribiel »
Feuersänger:
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Offline Zoidberg

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #5 am: 23.10.2010 | 15:29 »
Obs wirklich so "einfach" ist, ist eine Perspektivfrage. Es kommt drauf an, aus welcher Systemecke Du kommst. Es ist nicht einfacher als BCEM oder BRP/CoC. Es ist um Eckhäuser einfacher als DSA4, D&D3x oder Rolemaster.

Für Minis kannst Du anfangs alles nehmen. Sogar verschiedenfarbige Mensch-ärgere-Dich nicht Pöppel. Am schönsten sind natürlich Minis (gibt es auch in Papierform) Bodenpläne? Im Handel kaufbar oder mach Dir selbst einen gerasterten Plan und überziehe ihn mit Folie fürs Beschriften. Ich verwende Paizomaps und die von D&D4. Du kannst falls Du ausmessen willst, auch auf Pläne verzichten und einfach so am tisch spielen.

Viele  SW Module liefern die Miniaturen auch als Vordruck (Trifoldfigur) gleich mit dem Abenteuer mit. Z.B. die Hellfrostmodule.

Offline CaerSidis

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #6 am: 23.10.2010 | 15:50 »
Ich habe für die Extras (Statisten) Reversi Spielmarker.

Die haben ne grüne Seite (fit). Ne rote Seite (Angeschlagen) oder sind ganz vom Spielfeld.

Für die NPC Wild Cards habe ich jeweils nen anderen W4, der mir aktuell die Wunden anzeigt.

Ansonsten was die anderen sagen. Einfache Regeln, die trotzdem relativ viel taktische Tiefe zulassen. Wenig Buchhaltung, dazu eben in den meistens Settings, sehr viel direkt spielbares Material.

Wenn ich auf nen Hüttenwochende gehe, bereite ich SW schon gar nicht mehr vor. Einfach ne Stunde hinsetzen. Abenteuer raus suchen, die NPCs raus schreiben (muß man nicht unbedingt). Par Zufallstabellen bemühen für Zwischendurchunterhaltung oder Setting spezifische Sachen und schon kanns los gehen für die nächsten 4-8 Stunden (je nach Spielart der Gruppe).

Offline Spicy McHaggis

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #7 am: 23.10.2010 | 16:02 »
Vielen Dank für die Antworten.  :)

Was sollte ich mir denn an Settings anschauen? (Ich stehe vor allem auf Cyberpunk / Dark Future / Hard SciFi)
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Offline Tsu

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #8 am: 23.10.2010 | 16:11 »
Also wenn du auf Cyberpunk stehst, gibt es doch hier was ganz nettes kostenloses... spielen wir mittlerweile schon seit nem halben Jahr mit... mit einigen zusätzlichen Settingregeln gewürzt.

Klick mich ich bin umsonst...

Offline ExilFranke

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #9 am: 23.10.2010 | 16:36 »
Also wenn du auf Cyberpunk stehst, gibt es doch hier was ganz nettes kostenloses... spielen wir mittlerweile schon seit nem halben Jahr mit... mit einigen zusätzlichen Settingregeln gewürzt.

Klick mich ich bin umsonst...

Greetings,

das interessiert mich doch sehr. Wärst du so freundlich mir eure Settingregeln per PM mal zu schicken?

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #10 am: 23.10.2010 | 16:52 »
Bloß nicht!  >:(

Macht das öffentlich, dann haben alle was davon!  ;)
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Offline Tsu

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #11 am: 23.10.2010 | 17:21 »
Na gut, erwarte nicht zuviel, diese Dinge wurden eher für den Hausgebrauch erschaffen, als sie publik zu machen...

Zu allererst, wir spielen Cyberpunk, sprich, keine Metarassen und keine Magie. Solltest Du aus der Shadowrun Ecke kommen, lohnt sich unbedingt ein Blick auf diese Conversion: Projekt Savage Run von Rinas.

Zusätzlich dazu haben wir noch folgendes für uns erarbeitet:


Wie du siehst, alles mögliche kreuz und quer. Ausserdem haben wir bei uns die Pulp Regeln verschärft, da wir ja weniger OneShots als fortlaufend spielen. Nicht vergessen, die letzten Links waren nur für den Hausgebrauch :)

Hoffe das hilft zur Inspiration...

mfg

Tsu

Offline Tigerbunny

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #12 am: 23.10.2010 | 17:22 »
Gibt da auch noch was nettes kommerzielles, guckst Du hier: http://www.frpgames.com/cart.php?m=product_detail&p=66743.
Ansonsten ist Necropolis sicherlich zu empfehlen.
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Offline Spicy McHaggis

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #13 am: 23.10.2010 | 18:44 »
Von Interface Zero hab ich heir ein paar Mal gelesen, dass es sehr schlecht sein soll... ? Hat da jemand Erfahrung mit?
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Offline Tsu

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #14 am: 23.10.2010 | 18:56 »
Also, ich habe nicht nur den bekannten Blog Verriss und den Thread dazu im Blutschwerter Forum dazu gelesen, sondern habe auch mal persönlich durch das Regelwerk geblättert... Mein System ist es nicht. Die Welt mag faszinierend sein, aber selbst wenn man neutral an IZ rangeht, merkt man schnell das das Regelwerk einfach unüberlegt, unbalanciert und unausgereift ist...  Wenn du eine ausgefeilte Weltenbeschreibung haben willst: ok! ... aber die Cyberpunk Regeln aus den genannten conversions und dem KOSTENLOSEN Tag pdf sind um ein vielfaches besser... just my 2 cents... Ich versuche hier keinen zu Beeinflussen. Ich rate dir nur: Informiere Dich sehr gut, bevor du Geld dafür ausgibst.


Offline Spicy McHaggis

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #15 am: 23.10.2010 | 19:07 »
Oh, das liest sich ja übel...
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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #16 am: 24.10.2010 | 09:12 »
Gut zu wissen... Hätte mich sonst auch verführen lassen....
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #17 am: 25.10.2010 | 08:44 »
Nicht vergessen:

Der Ansatz von SW, komplexere Zusammenhänge mit einfachen "Minigames" abzuhandeln, erspart dem eSeL jede Menge "aus der hohlen Hand Entscheiderei" z.B. Die Verfolgungsjagd ist ganz transparent und durch Regeln unterstützt dargestellt und der Massenkampf für Heere bleibt spannend, auch wenn nicht jede einzelne Einheit betrachtet wird.

Hinzu kommt, dass diese Werkzeuge nicht nur fürihren eigentlichen Zweck zu gebracuhen sind, sondern scih ausdrücklich für Gerichtsverhandlungen, Parlamentsabstimmungen, längere Exorzisem und was nicht alles eignet. Eben alles, was im Hintergrund abläuft, auf das die Spieler aber einen Einfluss haben wollen/sollen.
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Offline Dragon

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #18 am: 26.10.2010 | 14:30 »
Ich hab auch noch schnell eine Noob-Frage.
Eine Fertigkeit nicht zu besitzen gibt einem ja 1W4-2 an Würfel darauf. Aber bekommt man da auch den WD drauf?
Meine Logik sagt "Nein, weil dann könnte man es theoretisch doch auf W6"
aber andererseits ist es ja trotzdem ein Fertigkeitswurf, oder?

Pyromancer

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #19 am: 26.10.2010 | 14:32 »
Ich hab auch noch schnell eine Noob-Frage.
Eine Fertigkeit nicht zu besitzen gibt einem ja 1W4-2 an Würfel darauf. Aber bekommt man da auch den WD drauf?
Meine Logik sagt "Nein, weil dann könnte man es theoretisch doch auf W6"
aber andererseits ist es ja trotzdem ein Fertigkeitswurf, oder?

Klar hat man den WD - aber auch auf den die -2 (zumindest haben wir das bisher so gehandhabt).

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #20 am: 26.10.2010 | 14:33 »
Ist auch richtig.
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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #21 am: 26.10.2010 | 14:34 »
Genau, es werden sowohl der W4, als auch der WildDice W6 geworfen und vom besseren Ergebniss 2 abgezogen.

Offline sir_paul

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #22 am: 26.10.2010 | 14:35 »
Was Pyromancer sagt! Noch eine kleine Anmerkung von mir, man sollte auch beachten das es Fertigkeiten gibt welche ohne Ausbildung gar nicht anzuwenden sind, bei diesen entfällt somit die Möglichkeit eine Probe mit -2 zu machen.

Offline Odium

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #23 am: 26.10.2010 | 15:23 »
Und das wären welche Bsplw.?
Odiums Regel #1 zur Lösung von Problemen beim Rollenspiel: Redet miteinander!

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Ein paar Noob Fragen...
« Antwort #24 am: 26.10.2010 | 15:27 »
Wissen (Gehirnchirurgie), überhaupt sollte man Wissenfertigkeiten nicht durch W4-2 "entwerten", sondern mit Allgemeinwissen arbeiten.
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