Autor Thema: [Kiel-Rendsburg] (Wild Talents 2) Cyber Noire mit Timo und Jörg  (Gelesen 4499 mal)

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Offline Joerg.D

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Hallo Ihr lieben potentiellen Mitspieler in Kiel und Rendsburg

Chaos Aptom und Jörg.D laden zu einer gepflegten Runde ein, die alle 2 Wochen Sonntags stattfinden soll. Die Runde wird aber aufgrund der Arbeit von Chaos Aptoms Arbeitszeiten ab und an mal Sonntags Morgens starten müssen und dann von 8:00 -13:30 Uhr laufen.

Es gibt uns beide als abwechselnde Spielleiter, also einen gepflegten Mix von Drama, Intrigen und heftigen Kämpfen in Verbindung mit einem spannenden Meta-Plot, der von Euch aktiv mit gestaltet wird.

Die Welt und Ihre Parteien werden genau wie der Drift der Regeln von Wild Talents gemeinsam entwickelt und bei der Kampagne großer Wert auf die Meinung unserer Mitspieler gelegt. Es ist nach den ersten Ideen eine Art Bladerunner meets Cyberpunk Setting, dass sich an Filmen, Büchern und Comics orientiert, die wir toll finden.

Wenn ihr also Lust habt die Welt in der ihr spielt aktiv mit zu gestalten und das Haus ordentlich zu Rocken, ohne das Charakterspiel zu vernachlässigen, dann gebt mal Laut und helft uns, mit Euch eine grandiose Runde auf die Beine zu stellen.

Timo aka Chaos Aptom und Jörg, aka Jörg.D oder Juhanito oder Der Schlachter.
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
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Offline Timo

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Genau!

Die WT2nd Regeln werden ordentlich entschlackt werden, da vieles nicht benötigt wird und außerdem wage ich es zu sagen?
(CompanyRoles)
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Offline Joerg.D

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Magst Du hier bitte mal grob eine Gedanken zu den Regeln für die Cyberware anreißen, Timo?
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Offline Timo

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Ich bastel noch ein bisschen dran rum aber soviel sei schonmal gesagt:

-Cyberware ist offensichtlich, Cyberaugen zB haben mehr so einen Schweißerbrillen/JohnLennonSonnenbrillenlook

-Die Attribute werden 1:1 aus dem WT2nd übernommen

-Cyberware erlaubt Hyperskills&Hyperstats

-Ich denke es wird keine Miraclecyberware geben, abe da muss ich noch mal näher drüber grübeln(Cyberwaffen sind einfach zu cool)

-Wenn eine Trefferzone mit körperl. Schaden gefüllt wird, ist diese Trefferzone verkrüppelt und kann nur noch mit Cyberware geheilt werden. Das bringt allerdings den Vorteil, dass bei einem gefüllten Torso oder gefüllten Kopf man nur durch einen CoupdeGrace sterben kann(Gegner allerdings auch), die üblichen Ausnahmen außen vor(Schrottpresse, Lavagrube etc)

Bei der Charaktererschaffung ist max. ein Beinpaar oder ein Arm oder irgendwas am Kopf oder irgendwas am Torso an Cyberware erlaubt.

Wenn durch Cyberware Hyperskills/-stats gekauft werden, können diese durch gezielte Angriffe auf die Ware sabotiert werden.

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Meine Gedanken zu den Waffen:
Waffentechnologie ist stark begrenzt, es gibt Laserwaffen und Munitionswaffen. Durch den weiten Gebrauch von Lasern, benutzt praktisch niemand mehr Schutzwesten oä, da ein Laser da durchgeht, dafür sind Laser ja eher nur punktierende Schüsse, die die Wunden kauterisieren deswegen wenig Schaden machen.

Muniwaffen haben kleinere Magazine als heutzutage und durch hohe Kosten, wenig vorhandenes Material gibt es keine vollautomatischen Waffen mehr, selbst HA sind selten.

Die häufigste Waffe auf der Straße ist die moderne Variante der Pumpgun, sie sieht aus wie eine Tommygun der 20er Jahre und verschießt kleinen Schrot der einfach ins Trommelmagazin gestopft wird, dieser wird stark erhitzt und streuend aus dem Lauf abgefeuert.

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Offline Joerg.D

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Das mit den Waffen würde ich gerne gemeinsam mit der Gruppe klären.
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Offline Timo

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ok, Sönke hätte Interesse und wenn wirs mit seiner 2 wöchentlichen Sonntagsrunde abpassen würde es auch zeitlich passen.
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Offline Deagol

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Vielleicht sollte ich weiter in den Norden umziehen, würde sich ja lohnen  :D!

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Also für ein Gastspiel sind wir immer offen und für eine Runde mit Timo und mir würde ich auch in den Norden ziehen.

Aber du bist mit deinen Mitspielern und SL ja auch vom Glück gesegnet, wie ich auf der H-Spielt gesehen habe.
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Offline Joerg.D

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ok, Sönke hätte Interesse und wenn wirs mit seiner 2 wöchentlichen Sonntagsrunde abpassen würde es auch zeitlich passen.

Na das hört sich doch gut an, dann muss sich bloß noch der Lichtbringer äußern und wir fragen Robin oder Ludovico. (wobei der ja jederzeit wieder in die weite Welt verschwinden kann)
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Offline Bhrandir

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Hi,

Also ich wäre gern dabei.
Zumal Sonntags mir ganz gut in den Kram passt.

Gruß,
Robin

Offline Timo

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Ich habe den Lichtbringer noch mal angeschrieben und hoffe auf ne zeitnahe Antwort, damit wir planen können.
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Offline Lichtbringer

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Sonntags klingt soweit recht gut. Welcher denn als erster Termin?

Offline Joerg.D

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Tja Timo sag uns den ersten Termin, an dem wir schön abschnacken können wie wir alle uns das mit der Kampagne vorstellen, Charaktere bauen und eventuell eine Einführung zocken.

Hat jemand von Euch besondere Donts im Rollenspiel oder eine Art Abenteuer, die er überhaupt nicht mag?
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Offline Timo

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Ich rufe heute spät Nachmittag dann mal bei Sönke an, der müsste ja noch arbeiten.
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Orga der Runde über das Tanelorn oder Google Sites?
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Offline Lichtbringer

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Bitte Tanelorn, ich möchte nicht noch einen Zugang.

Was Abenteuer angeht, habe ich bis auf ganze Abende reiner taktischer Kämpfe wenig Einschränkungen. Ich weiß aber nichts über System und Welt und werde es daher bloß auf mich zukommen lassen.

Offline Timo

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das möchtest du, oder das möchtest du nicht?
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Also ich denke, das ich in meinen Abenteuern weiter den üblichen Mix aus knallharten Kämpfen, Beinarbeit und der üblichen Soap bringen werde (die dafür sorgt, dass ihr motiviert in die Kämpfe geht).

Das Ganze wie üblich ergebnisoffen und absolut auf die Spieler und ihre Charaktere zentriert.
« Letzte Änderung: 19.11.2010 | 12:29 von Der Schlachter »
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das möchtest du, oder das möchtest du nicht?

Ich habe nichts gegen Kämpfe, aber bitte nur in Maßen. Wenn es dann irgendwann zentraler Angelpunkt des Spiels ist, schlage ich Risiko vor.

Offline Lichtbringer

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Also ich denke, das ich in meinen Abenteuern weiter den üblichen Mix aus knallharten Kämpfen, Beinarbeit und der üblichen Soap bringen werde (die dafür sorgt, dass ihr motiviert in die Kämpfe geht).

Das Ganze wie üblich ergebnisoffen und absolut auf die Spieler und ihre Charaktere zentriert.

Thomas meinte übrigens gestern, wir hätten einen sehr ähnlichen Leitstil. Mal schauen, ob das stimmt.

Offline Joerg.D

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Hm, Thomas weint bei Dir auch, dass die SLC Gegner, denen er ans Bein Pisst zu heftig sind?

Nein, Scherz beiseite.

Dann scheinst Du ja einen guten Stil zu haben, obwohl Thomas bei der Kampagne noch in der Findungsphase mit dabei war, wo ich meinen Stil gesucht habe (den ich von Kampagne zu Kampagne ändere).

Wenn du denn gerne so bespaßt wirst, wie du selber leitest, dann werden wir unseren Spaß haben.  Besonders, weil wir vor der Kampagne ja gemeinsam abmachen, in welche Richtung es gehen wird.
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OT
Wer spielt denn noch Risiko? (Wenn es Shogun/TwilightImp3+AddOn gibt)  ;)
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Offline Joerg.D

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Öhm richtiger Thread?

Außerdem wenn, dann Raise for the Galaxy
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Offline Timo

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Ich habe nichts gegen Kämpfe, aber bitte nur in Maßen. Wenn es dann irgendwann zentraler Angelpunkt des Spiels ist, schlage ich Risiko vor.

War weiter oben, ich bin gerade nicht so schnell beim antworten.
Race for the Galaxy war das Kartenspiel, kann mich gar nicht erinnern das mit dir gespielt zu haben.

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Zum Thema:
Falls nicht GranTurismo Koop im Laufe der Woche doch noch aus der Garage fährt, hätte ich diese Woche 22.11.-28.11. Urlaub und Zeit zum Zusammenkommen.

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