Äh, ja und? Die beiden Systeme funktionieren doch unterschiedlich. Bei Malmsturm läuft es additiv, bei Fate Core kumulativ.
Ändert nichts daran, dass sich Konflikte bei Malmsturm RAW einfach hinziehen, wenn keine Seite aufgibt. Und leider gibt mir Malmsturm keinen Anreiz einen Konflikt aufzugeben. Jedesmal, wenn mein Belastungsbalken voll ist, nehme ich eine Konsequenz und es geht von vorne los (also rein theoretisch bis zum bitteren Ende zwischen 20 und 40 Belastungspunkte).
Bei FATE Core ist schneller Schluss. Ich habe maximal vier Stressboxen und drei Konsequenzen. Die Konsequenzen füllen die Stressboxen nicht auf, sondern ich kann sie benutzen, um mehr Stress auszuhalten, wenn es mir wichtig genug ist, den Konflikt zu gewinnen. Wenn nicht, dann gebe ich klein bei und nehme mir meinen FATE Punkt.