Autor Thema: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel  (Gelesen 68357 mal)

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Offline bobibob bobsen

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #400 am: 13.10.2016 | 16:52 »
Ich glaube da kommt ein ganz anderes Spielgefühl bei rum. Ich fand es gerade total spannend mit Charakteren zu spielen die einfach nichts bis gar nichts können und wie die Fliegen sterben.

Morf

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #401 am: 13.10.2016 | 21:07 »
Hm...

Danke für eure Einschätzung.

@korknadel:
Ich habe für das Abenteuer leider "nur" einen Abend mit rd. 8-9  Stunden Zeit. Denn bis zur nächsten Gelegenheit in genau dieser Spieler-Konstellation geht etwas Zeit ins Land und daher will ich es möglichst durchbekommen ;-) Sonst muss ich mir einen anderen Funnel auswählen.


Offline Greifenklaue

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #402 am: 14.10.2016 | 00:06 »
Wir haben es damals knapp auch nicht an einem Abend durchbekommen.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline korknadel

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #403 am: 14.10.2016 | 07:00 »
Hm...

Danke für eure Einschätzung.

@korknadel:
Ich habe für das Abenteuer leider "nur" einen Abend mit rd. 8-9  Stunden Zeit. Denn bis zur nächsten Gelegenheit in genau dieser Spieler-Konstellation geht etwas Zeit ins Land und daher will ich es möglichst durchbekommen ;-) Sonst muss ich mir einen anderen Funnel auswählen.
In meiner Welt sind 8-9 Stunden auch zwei Sitzungen. Passt!


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Morf

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #404 am: 17.10.2016 | 21:18 »
Super, Danke.

Offline Greifenklaue

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #405 am: 16.11.2016 | 10:00 »
Rumgecrawle stellt fünf digitale Tools für DCC vor.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline tartex

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #406 am: 16.11.2016 | 11:28 »
Sehr schön!  ;D

Jetzt bräuchte ich nur noch Spieler (für eine online Runde)...

Naja, zumindest mit meiner eigenen Hybridfassung Cthulhu Crawls Classic hatten wir schon Spass.
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Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #407 am: 20.11.2016 | 23:34 »
Es gibt Neuigkeiten:

Zitat
Projected ship dates.

With that said, here are some dates! The first boat leaves tomorrow (Nov. 21) and the last leaves on Nov. 26. Based on this, with some standard assumptions for transit time, customs clearance, etc., here are projected dates when You'll Get Your Stuff:

Australian Backers: Early January
UK and European backers: Mid January
US backers: Early February
Other international backers: Mid February


Hey, that's late!

Yes it is. All the stretch goals added a fair amount of production time, especially figuring out the process to do both gilding and thumb tabs at the same time.
To make it up, we will be including a print copy of DCC #89: Chaos Rising for free with every shipment. It will arrive in the mailer with your main shipment. Enjoy!

Offline Evil Knivel

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #408 am: 24.11.2016 | 12:47 »
In Kürze werde ich auch stolzer Besitzer des Regelwerks und einiger ungewöhnlicher Würfel sein.  :D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #409 am: 27.12.2016 | 10:14 »
Mal wieder Neuigkeiten vom Kickstarter: AUS und NZ haben ihre Bücher + stretch goals schon bekommen, die Add-ons kommen aber erst Mitte Februar. Für EU und UK bleibt es bei Mitte Januar, ich habe aber nicht rauslesen können, ob dann auch  nur Bücher + stretch goals kommen, oder direkt alles.

https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/dcc-rpg-4th-printing/posts/1771045

Morf

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #410 am: 28.12.2016 | 21:59 »
Sooo. Starless Sea als Funnel ist geschafft.

Spoiler!

Mit guten alten Kumpels (6 Spieler) und insgesamt 24 Charakteren (nebst Schwein, Ziege, Henne und Ente) hat sich ein wahrer Mob hoch zur Festung gequält wo die Jungs wie die Fliegen starben :-)
Wie auch immer, eine Handvoll hat es geschafft: 6 Überlebende, 1 Henne und eine Ente.
In Erinnerung bleiben insbesondere ein dicker Eunuch der (unter dem Gelächter des Mobs) kreischend als erster eine Schlucht hinabstürzte, der vorwurfsvolle Blick des Schweins, als es dem Tentakelvieh in der See geopfert wurde, der Jäger dessen Bogen in einem Posingwettbewerb um Beute brach und der daran (wieder mal unter dem Gelächter der restlichen Crowd) verstarb und vieles mehr.

Mein Fazit: schöner Funnel, vielleicht knapp zu lange. 1-2 Räume im unteren Level werden gerne mal zu schnell passiert. 1-2 schöne Rätsel mehr (gerne knifflig mit Fallen) wären nett gewesen.

Offline Mofte

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Mal wieder Neuigkeiten vom Kickstarter: AUS und NZ haben ihre Bücher + stretch goals schon bekommen, die Add-ons kommen aber erst Mitte Februar. Für EU und UK bleibt es bei Mitte Januar, ich habe aber nicht rauslesen können, ob dann auch  nur Bücher + stretch goals kommen, oder direkt alles.

https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/dcc-rpg-4th-printing/posts/1771045

Inzwischen gab's ne Antwort: EU backer kriegen alles auf einmal.  :) Und Mitte Januar ist gar nicht mehr so lange hin  ;D

Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #412 am: 12.01.2017 | 17:00 »
Doppelpost, aber naja  ~;D

Die Ware ist bei dem Distributor im UK, Backer sollten bereits eine Email bekommen haben in der die Ware und die Adresse drin stehen, am besten flott überprüfen. Ansonsten bleibt es bei der Aussage "Mitte Januar", was mittlerweile ja wirklich nicht mehr weit ist.

Leider wurden nicht alle Add-ons nach UK geliefert, die entsprechenden Sachen werden dann irgendwann direkt von Goodman Games nachgeschickt. Bei mir betrifft das z. B. die Author's Edition von Purple Planet.  :(

Edit: Bei den knappen Sachen geht es wohl vor allem um folgendes:
DCC 84 author edition, Trials of the Toy Maker, They Served Brandolyn Red, Patrons of Lankhmar, Dungeonbattle  Brooklyn, Points of Light 1 and 2, extra pocket folders, dice bags, Sezrekan's Solids dice, plus a couple copies of the Mullen cover.
« Letzte Änderung: 12.01.2017 | 17:02 von Mofte »

Offline tartex

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #413 am: 12.01.2017 | 18:48 »
Ich habe leider keinerlei Ahnung mehr was ich als Add-Ons gewählt haben. Irgendwie habe ich nie mehr den richtigen Dollar-Betrag zusammengekriegt.

Naja, selbst schuld, selbst leiden...
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Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #414 am: 12.01.2017 | 20:42 »
Über Kickstarter kannst du zumindest die Umfrage nochmal anschauen, also was du im Nachhinein konkret "bestellt" hast.

Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #415 am: 18.01.2017 | 09:23 »
Zitat
Das Paket befindet sich im GLS Zustellfahrzeug und wird voraussichtlich im Laufe des Tages zugestellt.   

 :headbang:  ~;D

Offline Chruschtschow

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #416 am: 18.01.2017 | 09:39 »
@Mofte:
Bist du noch im Paderborner Land unterwegs? Dann fände ich in absehbarer Zeit mal ein Funnel auf einem Treff, dem GRT oder der Padercon gut. Da will ich mitmachen. :)
Tolles Setting, würde ich aber mit Fate spielen. Und jeder Thread ist ein potentieller Fate-Thread. :d

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Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #417 am: 18.01.2017 | 09:45 »
Zwar nicht mehr Rietberg, aber nur ein Städtchen weiter  ;)

Habe das DiRoGi-Forum auch noch in meinen Standard-Tabs und einer meiner guten Vorsätze für dieses Jahr ist irgendwannTM auch mal wieder vorbeizukommen ;D Dann kann ich gerne nen Funnel leiten.

Offline D. M_Athair

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #418 am: 18.01.2017 | 11:20 »
... an der Stelle wollte ich mich mal kurz für "Rumgecrawle" bedanken.
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Offline Asathyr

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #419 am: 18.01.2017 | 11:34 »
... an der Stelle wollte ich mich mal kurz für "Rumgecrawle" bedanken.
Die News und Ressourcen zu DCC RPG sind wirklich sehr hilfreich.

Dem kann ich mich nur anschließen.
Vielen Dank!

Offline tartex

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #420 am: 20.01.2017 | 15:29 »
Also bei meiner Lieferung fehlen die Würfel. Ist das Absicht oder Versehen? Weil eigentlich hätten mir die PDFs gerreicht, wenn es nicht um die Würfel gegangen wäre...
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Offline Mofte

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #421 am: 23.01.2017 | 09:02 »
Mein Beitrag von Donnerstag ist dem Ausfall zum Opfer gefallen.

Erstmal Danke für die Blumen, freut mich, wenn das tatsächlich jemand wahrnimmt, ich hab ja immer eher das Gefühl, dass ich da rumstümpere  ~;D



Bei den Add-ons beim KS gab es ein paar Engpässe bei der Lieferung an den Distributor für UK/EU:
Zitat
The shipment to the UK was short on a couple hardcovers, and some add-ons. (Specifically: DCC 84 author edition, Trials of the Toy Maker, They Served Brandolyn Red, Patrons of Lankhmar, Dungeonbattle  Brooklyn, Points of Light 1 and 2, extra pocket folders, dice bags, Sezrekan's Solids dice, plus a couple copies of the Mullen cover.) "Short" doesn't mean they're gone forever; in most cases we have inventory available in the US. Some backers will have these items shipped in a separate delivery out of the US.

Die restlichen Stretchgoals werden auch erst später versendet:
Zitat
The "swag" items (pencil, dice bag, dice) will ship separately later. We'll provide more details on this once this shipping wave is over.

Offline Lasercleric

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #422 am: 24.01.2017 | 15:58 »
Also bei meiner Lieferung fehlen die Würfel. Ist das Absicht oder Versehen? Weil eigentlich hätten mir die PDFs gerreicht, wenn es nicht um die Würfel gegangen wäre...
Das ist Absicht - die werden direkt aus den USA verschickt.

Offline tartex

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #423 am: 30.05.2017 | 18:47 »
Ich muss sagen, dass ich DCC wohl leider nicht IRL am Tisch spielen werde, weil das Buch einfach zu unhandlich ist - und zu schön, dass ich die Gefahr eingehen will, es zu bekleckern.

Meine Skepsis wegen der 400+-Seiten vor dem Kickstarter war also doch angebracht. Die Lösung das Buch in 3 Hardcover aufzubrechen is zwar gut, aber würde mir das Herz brechen. Und wohl zu teuer und umständlich.

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Offline D. M_Athair

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Re: [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel
« Antwort #424 am: 30.05.2017 | 19:29 »
... ich hab auch beide Varianten (Benutzung des Schinkens und Auftrennung) verworfen. Aus genau denselben Gründen.
Schließlich habe ich das PDF während einer Aktion erworben und die Inhalte selbst so aufgeteilt wie ich es für sinnvoll hielt und als 3 Bücher im ca. B5-Format drucken lassen.
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