Das erinnert mich an das Kult-Adventure "Day of the Tentacle", bei dem die drei Protagonisten sich ja auch in drei verschiedenen Zeitepochen in ein und demselben Haus befanden und durch ereignisse in der Vergangenheit die Zukunft beeinflussen konnten.
Das einzige Problem das ich sehe, liegt darin, das du die Zeitebenen an unterschiedlichen Abenden spielen willst, da die Helden in der Zukunft z.B. vor der Tür stehen, die aber nur durch eine Aktion in der Vergagenheit geöffnet werden kann, dies aber erst am nächsten Spielabend wieder geamacht werden soll. Lieber die Spieler immer wenn sie es wollen die Zietebenen wechseln lassen.