Die einzige Form von D&D die ich mit einer gewissen Ausdauer und Freude gespielt habe, war D&D 3.5, in aller Regel mit massiven Hausregeln (imho istD&D ohne auch eher fade und nicht sonderlich attraktiv - unabhängig von der Edition). Also, insbesondere natürlich Serpents and Sewers, denn wenn man sich schon die Mühe macht, dann soll das gefälligst auch was bringen (S&S ist auch der Grund, warum ich weder mit Pathfinder noch mit D&D 4e je wirklich warm geworden bin... wenn man da was schönes eigenes hat, dass rein inhatlich nicht deutlich schlechter (nischiger mit sicherheit) ist, aber einfach einen stark subjektiv aufgeladenen Wert hat, dann wird der Rest in Relation weniger interessant).