Ja, das schon. Aber die Prozente addieren sich trotzdem umso schlimmer auf, je größer die Einmalchance ist.
10 Angriffe mit je 5% Todesrisiko -> 40% Gesamtrisiko
10 Angriffe mit je 50% Todesrisiko -> 99,99% Gesamtrisiko
Und natürlich sollte man aus dem gleichen Grund auch genau überlegen, welche Crit-Kapazitäten man einem Monster auf welcher Stufe mitgibt. Von einem einzelnen Crit gesplortscht zu werden ist, wenn es passiert, genauso scheisse wie an einem SoD zu krepieren. In dem Moment interessiert dich nicht, dass die Chance ja nur 2,5% betragen hat. Der Charakter - den zu spielen du dich womöglich monatelang gefreut hast - ist so oder so weg.
Ja, darum ist das scheisse. Klipp und klar, man sollte auf niedrigen Stufen keine One-Hit-Kills verwenden. Ob es nun SoDs oder Crits oder sonstwas sind.