Autor Thema: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt  (Gelesen 7284 mal)

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Offline Skele-Surtur

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #25 am: 21.04.2011 | 01:16 »
Es gibt keine Götter (die wurden von einem Triumvirat mächtiger Naturgeister quasi "ausgeschlossen"), sondern Patrone. Diese haben keine göttliche Macht in dem Sinn, können einen Gläubigen aber in bestimmte Geisteszustände versetzen, z.B. um seine Entschlossenheit zu steigern, seine Geduld oder seinen Zorn oder etwas anderes - je nachdem, worum er sie gerade bittet und was dem Patron gerade vernünftig erscheint. Die Patrone sind (hauptsächlich) Menschen, die zu Lebzeiten so viel Bekanntheit angesammelt haben, dass sie durch die geistige Bindung ihrer Mitmenschen daran gehindert wurden, in das große Alles aufzugehen, wie andere Seelen.

Wenn ein Mensch stirbt, wird seine Seele eins mit dem "Alles" und verliert dabei seine Individualität. Er wird wieder Teil des Ganzen. Die Patrone werden allein durch die Zahl der Menschen, die sich an sie erinnern und zu ihnen beten, daran gehindert und verbleiben als metaphysische, individuelle Entitäten auf der Welt.
« Letzte Änderung: 21.04.2011 | 16:10 von Surtur »
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

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Seth

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #26 am: 21.04.2011 | 01:43 »
Es gibt Echsenmenschen, die in subtropischen Urwäldern und Sümpfen nach dem Vorbild mesopotamischer und ägyptischer Kulturen des Altertums leben.

Offline Phistomefel

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #27 am: 21.04.2011 | 02:33 »
Magie verleiht große Macht für den Preis der allmählichen Versteinerung. Aus diesem Grund ist der Magierorden, der zur Verteidigung des Königreichs gegründet wurde, zwar hoch angesehen, aber das war den Magiern für ihr Opfer bald zu wenig, und so strebten sie nach immer mehr politischer Macht, bis der König irgendwann nicht mehr als eine Marionette des Ordens war. Die überhand nehmende Privilegisierung der Magier führte zudem zum Aufkeimen von Revolutionsgedanken.
Mord ist auch eine Form der Kritik.

Offline 1of3

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #28 am: 21.04.2011 | 04:45 »
@Surtur: Meinst du ein Triumvirat, also eine Gruppe von drei Männern/Leuten? :)

Offline Benjamin

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #29 am: 21.04.2011 | 06:17 »
Meine D&D-Kampagne basiert auf Aarklash und Vornheim sowie Ptolus sind bereits installiert. Ups, das waren schon drei Sachen.

Offline Bentley Silberschatten

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #30 am: 21.04.2011 | 07:00 »
Erfindungen sind im seltensten Fall eigene Ideen, meist sind sie Erinnerungen einer alten Zivilisation, gespeichert in einem Globalen Netzwerk das sich äußerst zufällig in die Träume einzelner Menschen entlädt.

Offline Tarin

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #31 am: 21.04.2011 | 07:27 »
Stilistisch chinesische und indische Stadtstaaten sind meine Kulisse für dekadent-gemein-heroische Sword&Sorcery ohne Fremdrassen.
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.

Online Ludovico

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #32 am: 21.04.2011 | 08:10 »
Die Charaktere sind Schutzengel (wie im Film Always) und jedem ist ein Schützling zugeteilt worden, den sie nur indirekt beeinflussen können. Die Handlung und der Erfolg des Schützlings wird anhand eines Wurfs auf Einfluss (oder so) bestimmt.

Online Ludovico

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #33 am: 21.04.2011 | 08:45 »
Ach ja, für SW hatte ich mal eine Settingidee:
Hitler war ein Alien und ist nach Hause zurückgekehrt mit seinen Kumpeln Göbbels und Himmler. In der Gegenwart kommt er zurück in seiner wahren Gestalt (klein, grau mit großen schwarzen Augen und Schnauzbart) zusammen mit einem Heer aus Tiger-Ufos (wie Tiger-Panzer bloß mit Ufo-Untersatz statt Ketten), die die Erde dank überlegener Blitzkrieg-Technologie unterwerfen.
Die Spieler übernehmen die Rolle von Widerstandskämpfern, die gegen Roboter-Wehrmachts- und SS-Soldaten kämpfen und gegen ihre grauhäutigen Führer.

Boni

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #34 am: 21.04.2011 | 08:59 »
Die Sonne wird in der Unterwelt gefangen gehalten.

Über den Wolken der USA liefert sich die Royal Air Navy von ihren mobilen Himmelsfestungen aus erbitterte Luftschlachten mit den Zeppelinen des Deutschen Reiches, die ihren Verbündeten - den Confederate States - beistehen.

Rule Britannia, Britannia Rule the Sky!

Darüber möchte ich mehr lesen! Oder es einfach spielen!  :o

Offline Don Kamillo

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #35 am: 21.04.2011 | 09:29 »
Lässt man seiner Wut freien Lauf und investiert da Einiges für, kann man ganz Landstriche verwüsten, Armeen pulverisieren und Feuerstürme erschaffen...
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Offline Oberkampf

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #36 am: 21.04.2011 | 10:24 »
Bei mir waren alle NSC-Elfen drogenabhängige Prostituierte oder wahnsinnige Bettler, weil die Elfenkultur endlich mal wirklich niedergegangen ist. Und das ganze lange Zeit vor Dragon Age: Origins.
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Offline Jed Clayton

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #37 am: 21.04.2011 | 15:57 »
Lässt man seiner Wut freien Lauf und investiert da Einiges für, kann man ganz Landstriche verwüsten, Armeen pulverisieren und Feuerstürme erschaffen...

Das klingt gut und mysteriös. Das ist etwas, worüber ich gern mehr erfahren würde.
"Somewhere there is danger, somewhere there's injustice, and somewhere else the tea is getting cold."

(Doctor Who, Survival, 26th season, serial 4, part 3)

Belchion

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #38 am: 21.04.2011 | 16:03 »
Dr. Faustus hat Goethe getötet, Schiller nach Helgoland verbannt und beherrscht nun mit fester Hand (aber wenig Kunst) über das Land der Dichter und Denker.

Offline Don Kamillo

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #39 am: 21.04.2011 | 16:05 »
Das klingt gut und mysteriös. Das ist etwas, worüber ich gern mehr erfahren würde.
Das war aus meinem Setting-Challange Beitrag von 2007, meine ich.

@topic: Aufgrund der untoten Bedrohung aus dem Westen machten sich viele Völker ( gute wie nicht soooo gute ) gen Osten auf oder zogen starke Verteidigunslinien auf und Völkerwanderung, Rassismus, die Bedrohung und neue Lebensräume bilden langsam ein sehr explosives Fass...
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Offline Skele-Surtur

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #40 am: 21.04.2011 | 16:09 »
@Surtur: Meinst du ein Triumvirat, also eine Gruppe von drei Männern/Leuten? :)
Ja.
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Offline Niniane

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #41 am: 21.04.2011 | 16:09 »
Insekten haben auf einer Wiese eine Stadt gegründet, in der es steampunkige Artefakte gibt
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Offline Skele-Surtur

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #42 am: 21.04.2011 | 16:14 »
Goblins sind die älteste Rasse der Welt. Sie mutieren innerhalb von zwei Generationen, um sich neuen Landstrichen und Klimazonen anzupassen.
Daher gibt es eine nicht näher zu bestimmende Anzahl von Goblin Untervölkern, mit einmaligen Fähigkeiten, von flugfähigen Goblins, über Goblins mit Sonarwahrnehmung, Chamälion-Goblins und vierarmigen Goblins bis hin zu Goblin-Spinnenzentauren und noch abartigerem Gesindel dieser Art.
Sie sind daher die größte Bedrohung für die Menschen (und alle anderen auch).
« Letzte Änderung: 21.04.2011 | 16:17 von Surtur »
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Offline Grimnir

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #43 am: 21.04.2011 | 16:20 »
Das Volk der Ralissi, die nur Todkranke zu ihren Königen wählen, zieht seit Jahrhunderten über die Kontinente, ewig auf der Flucht vor dem Kannibalenreich von Zsu-Zsur. Dies ist eine der Drei Großen Wanderungen, die im Ewigen Kodex der Fremden Greisin niedergeschrieben sind.
Selber Regelwerke schreiben zeugt IMHO von einer reaktionär-defaitistischen Haltung [...]

Vergibt Mitleidspunkte...
... und hetzt seine Mutter auf unschuldige Tanelornis (hier der Beweis)

Offline Helmron

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #44 am: 21.04.2011 | 17:28 »
Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer Persöhnlichkeit, die sich mit den anderen einen Körper teilt.
Rolled 1d7 : 7, total 7
:o

Offline Dreadnought

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #45 am: 21.04.2011 | 18:40 »
Jeder Clan hat im Keller die mumifizierten Leichen ehrwuerdiger Vorfahren, die als Fokus fuer deren Geister dienen. Neben Beratertaetigkeiten fuer die heutigen Clan-Chefs verbingen diese Geister den Grossteil ihrer Zeit damit die Kinder aufzuziehen und ihnen ihre (arg konservative) Weisheit nahe zu bringen.

alexandro

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #46 am: 21.04.2011 | 18:54 »
Vampire waren einst die Sklaven der Lykanthropen, geistlose Diener ohne freien Willen. Mitte des 18. Jahrhunderts rebellierten sie gegen ihre Herren und es begann ein blutiger Krieg, der nur durch eine politische Hochzeit zweier Mitglieder der Vampire und Lykanthropen beendet werden konnte. Seitdem sind Zwangsehen unter diesen beiden Völkern die Regel.
« Letzte Änderung: 21.04.2011 | 18:59 von alexandro »

Offline Mann mit Ukulele

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #47 am: 21.04.2011 | 19:55 »
Die Feuerelfen in meiner Welt wohnen an und in Vulkanen.
Anmutig tanzen sie im Ascheregen, unter Lavafontänen benetzen sie ihre geschmeidigen Körper und ihr Gesang lässt aus dem Magmagestein kunstvolle, kristallgeschmückte Kavernen von bizarrer Schönheit entstehen.
Der MmU | Wem genug zuwenig ist, dem ist nichts genug. | Poeterey

Offline Bad Horse

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #48 am: 21.04.2011 | 20:37 »
Unsere Magier haben schon drei magische Portale, die einen Ort mit einem anderen verbinden, gezaubert... und demnächst kommt das vierte.
Damit kommt man von Damaskus aus relativ problemlos nach Hamburg: Man geht in den Keller, portalt nach Indien, portalt dann weiter auf die Shetlands und nutzt von da aus noch ein Portal nach Hamburg...  :)

Hermes Portal: In 8 Minuten um die Welt.  :D
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Erzähl uns eine coole Sache über deine eigene Spielwelt
« Antwort #49 am: 25.04.2011 | 16:37 »
Die Zwerge sind Nachfahren der CERN-Physiker und haben somit die Erbschuld am Untergang der Welt.
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.