Im Prinzip schaut ein Magier bei Dresden Files erstmal, ob er die Power hat, einen Spruch zu kontrollieren (wenn der Effekt niedriger ist als Skill 1, dann kostet ihn das einen Punkt mentalen Stress, wenn er höher ist, entsprechend mehr), und dann schaut er, ob er die Power auch beherrschen kann (hier kommt ein Wurf auf Skill 2 - schafft er ihn, schön, wenn nicht, dann kann er sich aussuchen, ob er Schaden frisst und der Spruch doch noch kommt, oder ob er die Power unkontrolliert in die Gegend ablässt und z.B. irgendwas anzündet).