Da ich seit Jahren begeisterter Fan des Elder-Scrolls-Settings bin und ich gerade in die neuen Soundtracks für TES V: Skyrim reinhöre, habe ich unglaubliche Lust bekommen, meinen nächsten Oneshot in der Welt der Elder Scrolls zu leiten.
Das Regelwerk dazu werde ich wohl selbst bauen, da ich mittlerweile einiges an losen Regelmodulen angesammelt habe, die alle noch auf ihre Verwendung warten.
Jetzt mal frei heraus: Was braucht ein System für Elder Scrolls? Was muss es bieten? wo soll der Fokus liegen? Welche Mechanismen, die es charakterisieren müssen eingebaut werden? Sollte man Gilden und im P&P den gleichen Stellenwert zugestehen wie in Morrowind und Oblivion?
Ich würde mich hier gerne einfach ein bischen von euch inspirieren lassen, bevor ich mein Konzept schreibe.