Das Problem liegt hier mE sehr wohl im DSA-System begründet, da es nämlich einerseits so fein auflöst, dass es eine genaue Situation definiert "Gegner in Hals getroffen", aber dann andererseits der gezeitigte Effekt den gerade erzeugten Vorstellungsraum wieder bricht.
Brauchbar wäre, wenn man so eine feine Auflösung haben will: "Du hast ihn in den Hals getroffen, er röchelt und hat große Mühe, sich auf den Beinen zu halten."
oder wenn man es etwas grobkörniger mag: "Du hast eine Wunde erzielt, er bräuchte aber noch zwei um umzukippen und ist auch sonst nicht groß behindert -- hm, sagen wir, der Pfeil steckt in seiner Seite."
Oder wenn man ohne Wundsystem spielt: "Du hast getroffen und 8 Schaden gemacht. Der ist noch frisch!"
Aber eben genau diese hier dargestellte Mischung, die wirkt halt eher Slapstickartig.