Hier mein Charakter, noch ohne Gegenstände.
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 5
Human, Artificer
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Sharn (Streetwise class skill)
FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 12, Dex 10, Int 19, Wis 17, Cha 12.
STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 12, Dex 10, Int 16, Wis 16, Cha 12.
AC: 16 Fort: 15 Reflex: 17 Will: 17
HP: 44 Surges: 7 Surge Value: 11
TRAINED SKILLS
Heal +10, Arcana +11, Dungeoneering +10, Perception +10, Streetwise +8, Thievery +7
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Bluff +3, Diplomacy +3, Endurance +3, History +6, Insight +5, Intimidate +3, Nature +5, Religion +6, Stealth +2, Athletics +1
FEATS
Artificer: Ritual Caster
Human: Mark of Making
Level 1: Potent Restorables
Level 2: Crossbow Caster
Level 4: Improved Augment Energy
POWERS
Artificer at-will 1: Aggravating Force
Artificer at-will 1: Ethereal Chill
Bonus At-Will Power: Thundering Armor
Healing Infusion: Healing Infusion: Resistive Formula
Artificer encounter 1: Drain Speed
Artificer daily 1: Life-Tapping Darts
Artificer utility 2: Restorative Infusion
Artificer encounter 3: Altered Luck
Artificer daily 5: Thunderclap Armor
ITEMS
Ritual Book
RITUALS
Brew Potion, Disenchant Magic Item, Enchant Magic Item, Make Whole
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Der Charakter in groben Zügen:
- Sohn einer der Hauptlinien aus dem Haus Cannith (am liebsten Merrix, aber das sollte SL seitig abgenickt sein).
- Hat Hauseigentum unter der Hand an Aussenstehende verkauft. Sekundär wegen dem Geld, primär wegen dem Reiz des Verbotenen.
- Wurde erwischt und wäre wohl schwer bestraft worden, wenn seine Familie nicht die schützende Hand über ihn gehalten hätte.
- Stattdessen erfolgte nur der Rauswurf und seitdem schlägt er sich auf eigene Faust durch.
Motivationen:
- großer Freiheitsdrang und generelle Abenteuerlust
- extrem neugierig, wenn es um arkanes Wissen geht
- persönliche Freundschaft zu Captain Swordmage Dude