Ich werde demnächst mal eine One-Shot Runde leiten und neige momentan dazu mal das Silhouette System auszuprobieren, am relativ bekanntesten wohl in Havy Gear verwendet.
Kann mir jemand schonmal Tipps geben worauf ich achten sollte, bzw. Auffälligkeiten am System?
Zur Info (und um zu sehen ob ich es richtig verstanden habe), man würfelt mit W6 gleich der Stufe des Attributs, es wird nur der höchste Wurf gezählt, wen man allerdings mehrere 6en hat kriegt man für jede 6 einen weiteren Punkt dazu. Bei Attributen ist 0 der Durchschnitt, wenn man einen anderen Wert hat wird dieser zum Ergebnis addiert bzw. substrahiert (bei negativen Attributswerten).
Es gibt auch eine optionale Cinematic-Rule, das sowohl jede extra 5 als auch 6 je +1 zum Ergebis bringen, würde mich reizen um Skills aufzuwerten.