Das ist ja auch kein Problem, wenn du auf der anderen Seite gut genug bist, auf die Motivationen deiner SCs so weit einzugehen, dass sich das Problem nicht ergibt, oder einfach mit Leuten spielst, die solche Probleme nicht verursachen. Aber irgendwie muss man das Problem eben lösen.
Darum ist mein Patentrezept, mit dem ich sehr gut fahre, mit den Spielern am Anfang, vor dem Spiel, klar auszuhandeln, was sie als Individuen und was sie als Gruppe wollen, was ihre Motivationen sind. Dann kann ich von forne herein Motivationen bieten, auf die sie bereitwillig eingehen. Dazu muss ich ja nicht vorgeben: "Ihr seid Helden und macht alles für umme und Spesen". Aber es hilft ungemein zu wissen, womit ich rechnen muss.