Kurzer Nachtrag: ich komme mit dem Lesen meiner vielen neuen Rollenspielsachen zwar kaum hinterher, aber so viel kann ich schon zu den Umbrage-Abenteuern sagen: ein Haufen guter Ideen, in meinen Augen auch recht "klassisch" (freies Dorf mit Personen zum Befragen, Verbünden, Aufträge für Nebenplots ergattern; Suche nach Dungeon führt zu Wildniserkundung mit Zufallstabellen + weiteren Nebenplots; Dungeons mit kleinen Besonderheiten), allerdings gibts so viele Rechtschreibfehler/ Tippfehler, dass es sogar mir auffällt.