Das ist ja gerade der Punkt. Die Tiers berücksichtigen eben die Vielseitigkeit der Klassen (oder Mangel daran). Also eben was passiert, wenn es mal nicht reicht, mit beiden Beinen auf dem Boden physischen Schaden rauszukloppen. Natürlich kann ein Fighter oder Barbar astronomische Schadensmengen generieren; in 3.5 bestimmt viel mehr als in PF. Aber das ist halt auch sein einziger "Trick", und wenn er diesen nicht durchziehen kann, ist der Charakter nutzlos. Darum sind diese Kameraden eben nur T4/5.
In PF mag vielleicht der Nischenschutz etwas besser funktionieren. Was sich eben genau in dem Unterschied zwischen T5 und T4 äußert: von "kann nichtmal seinen eigenen Job richtig machen, geschweige denn irgendwas anderes" aufgewertet zu "kann seinen Job einigermaßen gut erledigen, solang man sonst nicht viel von ihm erwartet".