Der BAB spielt aber auch keine wesentliche Rolle bei der Betrachtung. Die Macht der Fullcaster erwächst ja primär aus ihrer Zauberauswahl, BAB hin oder her.
DAS sind Dinge, die man imo relativ leicht in den Griff bekommt. Es ist nach wie vor die Utility / Vielseitigkeit, die fehlt.
Neue Impulse: "Foresight" lässt sich imo auch als Ex oder Su Fähigkeit umsetzen. Das kann ich mir prinzipiell für Kriegertypen + Rogue sehr gut vorstellen.
Immunities oder Save-Boni kann ich mir z.T. auch gut vorstellen, v.a. gegen Effekte wie Fear, Sleep, Paralysis, Poison, Stunning, Critical Hits etc.
Edit: Eventuell könnte man da auch mit einem Slot System / Daily Powers arbeiten.